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就這樣過了三天,他製造了三百隻左右的烈焰,同時損耗了快三十隻摩愛像,也讓七隻摩愛像進化為火焰摩愛,稱得上大有收穫。
他發現烈焰的後續培育也很重要。二階與三階位階不同,力量與速度小有差距暫且不提。雖然二階、三階的烈焰召喚至物質界停留的時間差距更大,召喚時消耗的體力也因烈焰個體的能力提升略有增加,可是多耗一點體力,叫出來的烈焰卻比少耗一點的烈焰強多了。生命值與體力高的烈焰經得起戰鬥,元素之力高的烈焰可以在物質界待得更久。一樣要召喚烈焰,召喚較強的烈焰怎麼看都比較划算。才由小火種進化的烈焰是烈焰中最弱的存在,因此成長的空間非常大。
火焰摩愛的情況也是一樣。
竹心蘭君希望質、量並重。在元素平面可以用量壓人,在物質界不行。在元素平面降伏元素生物是為了在物質界使用,因此竹心蘭君又大方地下令,讓能力較強的烈焰吞食能力較弱的部下,提升能力。雖然會大量耗損部下的數量,但是因而能擁有好用的烈焰,值得。
至於火焰摩愛的能力提升,要同時補充土、火兩系的能量,較為麻煩。
於是竹心蘭君就帶上火焰摩愛與摩愛像,進行製造烈焰的工程,同時把烈焰餵給烈焰與火焰摩愛。竹心蘭君沒打算管理一大群烈焰,又不可能召喚幾百只烈焰,留下協助他降伏其他元素生物的烈焰,還有輪替接受的精英就夠了。
為了以人工方式製造優秀的烈焰與火焰摩愛,指定元素生物當補品也是必要的消耗。為了讓部下成長,並增加火焰摩愛的數量,竹心蘭君卯足勁,努力製造烈焰。
他以為這樣的日子會進行到鋼製武器整備完成。不過計畫永遠趕不上變化,變化的發生,讓他改變做法。
第五章
經過幾日連續地製造烈焰,竹心蘭君發現烈焰群其實是在不停地移動。
進行澆水熄火,再讓小火種進化的場所是在烈焰活動地區,接近元素圓苑的地點。在他心中總有股衝動,想深入烈焰的領地進行探索。
不過他現在還沒這個實力。降伏的烈焰不論生命值、體力與火元素之力都比烈焰領地的烈焰還差。雖然經過吞噬吸收,不過也只針對四十來只烈焰進行重點培育。如果帶上烈焰大軍,跟其他的烈焰打起來,被吃掉的恐怕是竹心蘭君的部下。帶上少量的精銳,不會引起烈焰群之圍攻,不過條件是要帶火系的元素生物,否則還是會被當成入侵者。
火焰摩愛雖也是火系元素生物,不過土系的成分較重,還是會被當成外敵。事實上,同是烈焰也分族群,不同族群間也會相互吞噬,使自己的族群變得更強大。
如果烈焰的速度慢些,竹心蘭君就能有把握獨自闖入。就算好漢不敵人多,也有把握逃離。只可惜二階的烈焰速度高達十,三階的更高達十一,加上身體輕幾乎沒重量,跑起來根本不耗體力,還會使出大跳躍直接跳到你前面。萬一惹惱成群的烈焰,沒有逃脫的機會非拚個你死我活。離開新生之島後,死亡要扣3%的生命與體力上限,兒戲不得。
竹心蘭君想過直接降伏烈焰。才由小火種進化的烈焰素質低落,遠不如直接降伏的烈焰。可惜有辦法殺死烈焰,卻沒辦法只打傷而不殺死。沒適當的武器讓他頭痛。雙手巨劍、特製鐵錘威力太大就別提了,長劍、長槍也是威力十足,想只傷不死,除了要非常小心,還要靠運氣。
短劍、匕首也許有機會只削弱烈焰,但是使用近距離幾乎要貼身攻擊的武器就得面對烈焰的火焰。除非練成不怕火烤的鐵沙掌,否則別想用近身搏鬥武器對付烈焰。
好在叫烈焰吞食烈焰也能製造較強的烈焰。比起花費心思去降伏,用製造的省力多了。不過竹心蘭君並不滿意這種情況。考慮到將來,練習伏降的技術有其必要。光降伏一階的元素生物早已不能滿足二階的竹心蘭君。
只是他找不到突破點,只能先充實烈焰,待烈焰的質與量都夠了,再去找摩愛像練功。
現在竹心蘭君帶上許多烈焰、摩愛像,並命令烈焰驅趕小火種到他身邊。他現在連花時間去找小火種的功夫都省下了,直接下令叫部下把小火種弄過來,排好隊供他降伏。
降伏的小火種就直接進化為烈焰。至於包圍烈焰、澆熄烈焰的工作,已由經驗豐富的火焰摩愛與次級土元素指揮。
竹心蘭君的工作變得更輕鬆,純粹吃藥補充生命力持續降伏,並適時下達命令指揮