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身受數招之後,百年烈焰已知自己雖快過對手,但靈巧與身形的變化不及對方。它不敢輕易接近,將希望放在火焰連彈,希望能抓住機會一舉取勝。
百年烈焰再次吐彈,竹心蘭君避開了,然後趁它大量消耗元素之力與體力之際逼近攻擊。突然間百年烈焰火勢再漲,又吐連彈!
竹心蘭君分明是迎向火焰,距離近,要改變前進方向已來不及,百年烈焰的吐彈技術已封住他可能躲避的方位。不過竹心蘭君沒躲,反而更加努力地向前衝。
沒躲不代表要用身軀接受火焰連彈的洗禮,竹心蘭君取出光滑明亮的盾牌,以斜角迎向火焰連彈,火焰彈竟然被他撥開!
再次欺近百年烈焰,趁它舊力用盡,體力耗損甚巨之際劍刺、斜挑,百年烈焰的一條腿被削斷了。
“你輸了。”
“公、平戰鬥……願……降強者。”百年烈焰果然是好漢,不輕易屈伏於敵,但碰上強者也會信守承諾。
百年烈焰心理上已經屈伏,降伏起來就容易了。竹心蘭君試了十來次,終於獲得第二隻百年烈焰。
“好,走人。找下個族群去!”
剩下的烈焰竹心蘭君沒興趣趕盡殺絕,他的目標只有百年烈焰。餘下還有五、六十隻烈焰,當它們失去帶頭的百年烈焰就會互相吞噬,再產生新的百年烈焰。就當留下種子,成為日後補充百年烈焰的預備軍。
竭澤而漁、焚林而狩這種不環保的行徑,竹心蘭君是不會幹地。
有過一次成功的經驗,再來就簡單多了。約略半個多小時就能找到百年烈焰,並將它收伏,兩天下來收伏了十二隻百年烈焰。竹心蘭君慶幸隨時保持精魂壺充盈的狀況,不然他不小心多收伏几只三階的烈焰,就沒多餘的精魂收伏百年烈焰。
要知道竹心蘭君的精魂已經很高了,可是越階收伏花的精魂相當可觀,二階收伏三階的元素生物要花上四點精魂。他的精魂高達十九,若無儲備的精魂,每日最多僅能收伏四隻三階的元素生物。
一樣是百年烈焰,竹心蘭君發現百年烈焰個體間的實力差距比烈焰更大。
最初收伏的那隻如今已是能力最強的一隻,不過在戰鬥中的表現卻較不亮眼,大概是經驗的差距。不過竹心蘭君也發現那隻懂得主動投降的百年烈焰較有“逃命”的觀念。其他的百年烈焰全是拚命三郎,打死不退。
因為這種性格,在圍獵中損失了兩隻百年烈焰。看到這情形,竹心蘭君決定還是把百年烈焰的培育重點放在較怕死的那隻。
經驗不足多指導、多訓練就行,性格要改變卻不是那麼簡單。所謂江山易改本性難移,與其白費功夫,不如直接選擇雕琢良好的素材。
收伏百年烈焰有成,竹心蘭君順道又考取二階的火元素使僕的頭銜。
有了百年烈焰跟火焰摩愛,圍狩的工作變得更加輕鬆。配合風翼鳥在空中偵察,傳遞敵情,圍狩進行得不但順利,而且不必花太多時間在尋找獵物。
唯一困擾的是召喚部下太耗體力,總要花上十來分鐘並且消耗大量的體力恢復藥劑再召喚部下。當然比起付出,收穫更是可觀。
才短短兩天,平安城的銀行就已經放滿物質。特殊的毛皮、製藥的材料、可以熬藥的骨髓和內臟,外加製作弓弦的筋,以及不知用途看起來可能有特殊用途的怪東西。因為有百年烈焰加入圍獵,補給品的準備提早完成。
隨風而行他們出發三天後,竹心蘭君也準備出發展開自己的探險。
為了能多帶點東西,竹心蘭君又去冒險者商鋪為多功能手環升級。費用貴得他差點吐血,增加儲物欄位竟然以格計價,多一格要三萬金幣,超過六十格漲為每格五萬。當然玩家也可選擇用儲點卡支付,一格只要四十點,等於是花上四萬的夢幻金幣,目前只開放到七十格。不同的是用儲點卡,遊戲公司能有現金入帳。
令人嘔氣的不單是個人的儲物空間,就連銀行的儲物空間也要花錢。只要開戶就能有三十格免費空間,想要增加,一格兩萬五,可加到一百格。更嘔的是各城市的銀行除了通儲外,保險箱並不通儲。只有開戶的銀行享有儲物空間,到別的城市想儲物,請改往來的主要銀行或另購儲物格。幸好初購儲物格,只要五萬就能買到基本的三十格,不然要在其他城市活動還真不方便。然而這也是另一個增加銀行儲物空間的竅門,多幾家銀行,就能以較少的錢買到更多的儲物空間。
竹心蘭君在夢幻次元算是小財主,可是大宗的有價資產還寄放在大風堂,沒辦法換成金