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這種攻擊跟施法一樣都會消耗元素之力,只是魔法是將元素之力經過轉化,製造出更多樣化的效果。元素之擊將元素之力直接釋出,能有效帶來額外的元素傷害。

這種能力只有經常戰鬥又擁有強大元素之力的人才容易領悟。火與汗水等人都單獨強化其中一項元素之力,再加上經常待在元素平面這個元素之力充沛的地方,更容易領悟元素之擊。不過有好處也有壞處,專練一項雖然容易領悟,卻受限於單一屬性。碰到一般對手時還沒問題,碰上屬性被克時恐怕會被吃的死死的。

不管怎樣,這是提升實力的好辦法。

火與汗水他們也才領悟不久,一次攻擊消耗的元素之力並不多,等到技巧練熟了威力將更驚人。只是想要繼續大幅提升元素之擊的威力,最有效的作法還是提高元素精魄。

「升上三階,再將火元素精魄加到八,元素之擊的威力馬上會再提升呢!」火與汗水顯的很興奮。

竹心蘭君暗示:「你已經決定要將升級的獎勵點數用在元素精魄了?元素之力可以用元素靈晶提升,把珍貴的獎勵點數花在這邊,不覺得浪費嗎?」

麻將十二恨氣喘如牛地吐槽:「最會精打細算的商業達人居然會說這種沒常識的話。你算過元素精魄高達七的人,要提升一點元素之力要花幾顆元素靈晶嗎?想提升一點元素精魄又要用掉幾顆?元素靈晶越來越貴,要花多少錢你知道嗎?講這種話,真不像你。」

竹心蘭君馬上回答:「怎麼會不知道。元素精魄七時要十五枚靈晶才能加一點元素之力,合計要一千五百枚元素靈晶才能換到一點元素精魄。以現在市價一枚五萬金幣計算,不過七千五百萬就足夠提升元素精魄。不貴,賣幾十件一級強化的合金鋼武器就夠了。」

「這……一級強化的合金鋼裝備……還在研發呢!況且現在的主流是神紋裝備與神力裝備,魔法師製造的魔法裝備也漸漸受到重視,單純的合金鋼恐怕賣不到竹心預料的價格。竹心是不是有什麼發現,所以才……」

麻將十二恨吐槽:「哪來的什麼發現。想陷害你,亂花錢才是真的。」

竹心蘭君見無法用暗示的方式說服他們,才將他的發現說出來:「其實是因為降伏強大的高階元素生物時要多花五成甚至一倍的精魂,想怎麼練你們自己決定。另外這邊有人專攻水系的嗎?」

五個人舉手了,竹心蘭君大方地給每個人一枚LV二的水元素親和戒子。

「這……」五人驚訝地說不出話了。

「這不是送喔!你們要花兩倍的錢跟我買。」

要知道水元素親和戒子目前只能在水元素使者公會買到,而且是每日限購一隻的珍品。它的價格還在其次,難買在於三階的門檻以及功勳的花費。

要知道元素使者在公會的功勳,平常除了提供元素平面的地圖、未曾收錄的元素生物資料,就只有做公會發布的收集任務跟元素生物捕捉任務才能提升。

收集任務的報酬除了功勳,當然也有錢。公會是以系統定價一半的價格收購物品,但是這些材料在市面上的價格往往是系統價的兩、三倍。玩家等於是用一、二折的賤價出售原料,拿錢換功勳。至於元素生物捕捉任務不多,而且重複釋出後功勳變得極少,不是尋常的元素使者做得起的任務。

水元素親和戒子如果考慮到功勳的價值,它的真實價格至少是售價的十倍。如果考慮到每人每日限購一隻的條件與它的功用,戒子的市價至少是定價的三、四十倍,更重要的是有錢還不見得有貨源。

竹心蘭君不必花功勳就能買,不過每日還是隻能買一隻。拿來賣雖然很賺,不過拿來做人情更適當。

這個時候提供水元素親和戒子的價值又更高。只要大風堂的人好好合作,就能利用戒子晉級,成為三階元素使者。這個人情做的可大了。

專攻水系的會員臉上的興奮卻被現實給澆息了。

「接下來從這邊上去,再走兩來分鐘就到了。」

「你是說從這邊上去?」

「不是開玩笑吧?」

「這是快捷方式。不走這邊,要繞一大圈多花半天的路程。走吧!」竹心蘭君一點也不像在開玩笑。

「可是……」麻將十二恨睜大眼。

百米的垂直峭壁,就算是快捷方式,這也太……

竹心蘭君卻很熟練地丟擲勾爪,開始「爬山」。

五分鐘後,他從山頂拋下另外兩組繩索,在山上大喊:「快上來。一條繩子限用兩人,太多人繩子

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