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的表現上淡化許多。當然足齡的玩家可以在畫面的表現上增加血腥度,不過強化的血腥效果只有該玩家看得到。事實上除了少數的「變態」之外,沒什麼人會把血腥效果調高。
所以玩家被砍、被殺是不會出現開膛破肚的畫面,中刀中槍會流血,但是隻會流個意思一下,警告玩家自己受傷,要處理傷口。
現在隨風而行卻像個血人,由此可知他身上捱了多少槍。可是他依然不畏不懼地繼續戰鬥,膽子較小的女生有的被這種準限制級的血腥畫面嚇暈了,在系統的保護措施下送往重生點。
隨風而行卻依然不放棄,持續吃藥,繼續奮鬥。
「你是條漢子,但是你不是我的對手。」巴蒙終於忍不住開口。
隨風而行卻說:「我知道,單論武藝,我確實不是你的對手。不過我們是在PK,不是在比武。」
「是嗎?我看不出你有任何勝算。」
說話的同時,槍又如靈蛇劃過隨風而行的大腿,後者又塞了顆上好的傷藥。
「如果是單純的比武,我已經輸了。如果是在現實,我已經死了。不過這裡是遊戲,這裡是夢幻次元。」
「所以你會贏?」巴蒙接著問。
隨風而行沒正面回答,只給巴蒙一個肯定的微笑:「我覺得很奇怪,像你這樣的人為什麼會是惡魔之家的領袖?我不認為你喜歡當強盜頭子。」
「這是我的事,不用你管。」
隨風而行又問:「可以告訴我,是誰在背後支援你嗎?」
「沒有人指使我,也沒有人在背後支援我!」
「哎呀,我又沒說有人指使你。算了,我也知道問不出來,只是忍不住還是想問看看。」
「原來你是這麼多話的人。」
隨風而行笑道:「這叫健談。」
巴蒙不再多話,但隨風而行察覺巴蒙的內心已經動搖。隨風而行的語言攻擊有所成果,同時也確認巴蒙是受人指使才組織惡魔之家,並且猜出今日前來打擊下午的茶會與黑暗結社也是有意為之。
比武就如兩人的交談,隨風而行並無勝算。但這不是比武,而且這裡是夢幻次元,除了個人的功夫外還有很多攻擊的手段。
武器、神蹟、魔法還有道具,過分強調個人的武力是件很蠢的事。個人的能力再強,能強過手槍、飛彈嗎?在夢幻次元,魔法就是火藥,魔法道具就是手槍、飛彈。有這麼好用的東西,為什麼不用?
槍再化為游龍,龍牙刺入隨風而行的大腿。這次不再是從旁邊擦過,而是刺穿大腿。但當巴蒙要收回長槍時卻遭受阻力,隨風而行身上銀光大作,釋放鬥氣強化肌肉,將槍緊緊夾住。
同一時間劍刺向長槍,插入地面將九節槍刺斷。而隨風而行就以長劍為支點做出撐竿跳的動作,飛踢攻向巴蒙。
你就只有這種技倆嗎?
相似的招式已經對青色邪魔用過,現�