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有金翅鳥也是很有降伏價值的空軍。
竹心蘭君帶著水元素鎧甲爵士帶領十二個戰隊的大軍進入元素森林,除了先探索元素森林的生態外,降伏元素生物並不是重點工作,找到適合玄龜生活的地區才是他的首要目標。
進入元素平面後身旁竟無元素鎧甲戰士。當他離開元素平面時,三令五申地要求帶隊的爵士別亂闖亂逛,以免引來強大的元素生物攻擊。向來以防守著稱的水元素鎧甲戰士怎麼消失了?
別種元素生物可能較調皮,主人離開個幾小時就有可能不小心忘記主人下達的指令。但是元素鎧甲戰士向來是記律嚴明、忠誠盡職的元素生物,它們不可能擅離職守,除非它們已經不存在了!
但是有誰能對付整整一箇中隊的水元素鎧甲戰士?
由水元素鎧甲爵士帶領的一百四十四位強大的戰士,十一名精英級的鎧甲戰士是竹心蘭君精挑細選出來,精英中的精英,一百二十一名水元素鎧甲戰士全是四階的精銳分子,只差一點就能進化成精英水元素鎧甲戰士的未來之星,爵士帶領的小隊更是清一色的精英級分子。如此堅強的陣容怎麼會突然消失?
元素森林可見戰鬥的痕跡。但是元素生物消失後不會留下屍體,唯一會留下的元素物質則是其他元素生物夢寐以求的進化補品,自然也不可能留下來。
唯一留下的線索只有因為戰鬥遭到破壞的樹木,還有敵人留下的足印。
三名成人合抱那麼粗的樹被折斷了,地面有完整的元素鎧甲戰士的人形坑洞。要有多大力量才能把大樹折斷?就算是超人力霸王用上奮擊,鬥氣全開也沒辦法在地面製造元素鎧甲戰士的翻模。
把我的部下消滅,那怪物到底有多可怕?
只有我一個人,就算找到它,還不是隻能變成它的獵物。
還是離開,溜回戰士平原重新整軍再探元素森林才是明智的作法。
奇怪,為什麼我的腳會不聽話?
好奇與敵情分析在內心不停掙扎,最後好奇心打敗一切,竹心蘭君決定循線前去瞧瞧。當然竹心蘭君最後的決定並非單純好奇,能打敗他的大軍,能力肯定強大,如不瞧瞧對方是何方神聖,如果再次碰面,在一無所知的情況下,豈不是要再經歷一次滑鐵盧戰役。
另外,竹心蘭君也相信他的部下們不是白白犧牲。殺了一百四十四隻水元素鎧甲戰士,就算吸收了它們的元素之力也不可能馬上恢復。越高位階的元素生物,受傷後的恢復期就越長。
想當初瓦德爵士就花了一週的時間才修好身上的元素鎧甲,雖然竹心蘭君刻意干擾,但是在竹心蘭君的保護下不需強行戰鬥,坐享貢品比起自己努力更能有效修復,恢復實力。
消滅水元素鎧甲戰士中隊的元素生物,現在一定也是滿身傷,待它消化吸納元素之力恢復實力,恐怕還要花上好幾天。
這是個機會!降伏強大元素生物難得的大好機會。風險越大獲利的機會也越大,沒有冒險就沒有收穫,竹心蘭君決定冒險。
竹心蘭君並非單純地賭博,他是經過分析後才下定決心的。不可否認好奇心是讓他冒險的重要因素,不過經過分析後認為有勝算,他才敢冒險。
五階的水元素鎧甲爵士就算碰上六階元素生物也不見得會輸,況且受它指揮的還有整整十二個戰隊。這個地方還不算元素森林深處,依照遊戲設計的手法,不大可能在這邊擺上超強的元素生物,因此一箇中隊被殲滅,對方肯定也付出不少的代價。另外對手很可能是土系的元素生物,否則以防禦能力著稱的水元素鎧甲戰士不可能被全數殲滅。當然如果真的有,那麼竹心蘭君現在會將油門踏到底全速逃亡。
生態系非常豐富的元素森林,竟然見不到任何元素生物!
在元素森林中除了可以降伏的元素生物外,還有不少充當「飼料」的弱小元素生物,多半是小麻雀、小兔子、小松鼠等等可愛小動物的造形,在位階上被定為零階不可降伏的元素生物。這些充當「背景」與「裝飾」品的元素生物是元素森林中較強大的存在者的食物,同時也是給弱者變強的機會,讓弱小的元素生物有機會進化,成為強者。
這個地區太安靜了,該有的蟲鳴鳥叫全都不存在。這跟水元素鎧甲戰士中隊的覆滅有關嗎?
竹心蘭君繼續朝著森林深處移動,被咬斷、被斬斷的樹木告知他正確的路線。這一路上還有不少戰鬥的痕跡,痕跡有新有舊,似乎有人在清場,要將這塊區域內的元素生物全部消滅。
事實上竹心蘭君已經知道是哪