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的情況,勝利自覺相形見細。

勝利覺得自己就像尋常的大學生,整天無所事事,學習並不特別努力,偶爾接接學校教授接來的案子賺點零用錢,成天就是跟同學、學長聊天打屁,晚上則沉迷在夢幻次元的遊戲裡頭。對於未來,就是走一步算一步,沒明確的規劃也沒特別的計劃。

雖然讀資訊系,但他對寫程式並沒多大的興致。雖然功力不弱,但要他以此為事業,並不合乎他的期待。

當然如果勝利願意的話,當個職業玩家可以從夢幻次元獲得驚人的利益,不過他不想這麼做。況且五大家族之間還有兩年之約,在遊戲開通後兩年將結算他們的成績,選出這兩年內最佳的經營者。萬一他積極投入賺錢事業,不就著了臭老頭的道。再萬一不幸拿到冠軍,就要捲入五大家族的漩渦。

所以勝利選擇消極抵抗,一方面刻意地跟大風堂拉開距離,另一方面找到新的技術後就故意賣給勢力較弱的公會,並簽下特殊協定,讓他們幫忙找五大家族建立的公會的麻煩當然勝利玩的花樣很簡單,只是選定第二家族、神秘東方、天下由我、下午的茶會其中一家,請求與他合作的公會賣獨佔技術的東西給他們時,要提高價格。當他們需要大量時,故意拉抬價格。

除此之外,勝利還私下請託小小鳥與超級巨星幫忙,製造那些人多勢大的公會仗勢欺人的形象,讓玩家產生競爭意識,在有意無意之間就會跟他們對抗,尤其是找第二家族的麻煩。

這時的夢幻次元,最高階的玩家已經升到六階了。一開始專攻戰士的玩家升得最快,如今卻是魔法師的玩家升得最快。練武功不是一嗽可及,戰士的玩家除了提升自己的實力,武器與裝備的進步也是決定實力的主因。而魔法師就簡單多了,只要能找到夠多的六階魔法,就可以迅速學會,並透過考試。但是魔法師的位階代表的只是他的學識,就像現代的學生,會考試並不一定代表他的能力強。

六階的魔法師已經快有百名了,但是真正在戰鬥與冒險中能活用六階魔法的玩家卻是少之又少。這近百名的魔法師玩家幾乎全是養在大公會的法師塔的“學者”,要他們出外冒險,只怕死得比三階的玩家還快。

神官的情況跟魔法師差不多,只是神官要升上五階非要選定信仰的主神才行,還要花時間跟主神套關係,所以晉級比魔法師慢了點,卻又比戰士容易些。

最麻煩的反而是元素使者,要升上六階必須降伏七階的元素生物。對沒學會高階降伏的玩家而言,其難度可謂大得可怕。而且,六階的晉階檢定對元素使者而言,有如惡夢般的考驗。

五階的玩家想降伏七階的元素生物,非要�

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