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“可惡!放出山頂巨人,強行突破了!”
“弟兄們,衝進去,進到裡頭,飛龍總不能破壞自己的家!”
四家公會的災難卻不僅止於此。站在城牆上,距離還有三公里的命運之子連同七位都擁有六階的土系魔法師和次格的玩家同時施法了。
巨大的損石從天而降,瞬殺的魔法!一口氣埋掉被巨大損石掃過的玩家。
接著其他的魔法師也跟著施展大範圍、遠距離,但是精準度很差的魔法。打得不准沒關係,攻城的玩家多,隨便打也能殺傷一堆人。
四家公會為了躲開魔法,殺入樹林了。然而這次在樹林不只有大地妖精、土蜘蛛跟其他的元素生物守護,還有許多擅長叢林戰的玩家正等著收割人頭……
第三章
四家公會的聯合軍行動以敗北收場,他們輸的比青龍堂還慘。青龍堂至少還殺到行政中心,他們只殺到城牆底下就放棄了。
決定勝負的原因很多,三種元素之龍意外的出現是其中之一。
元素之龍的現身還讓在第五元素活動的玩家變得更守規矩,許多玩家看到專門幫忙切木材的木工師父竟然是頭翔翼龍,曾經對他大小聲的玩家不免擔心他會趁夜深人靜的時侯,偷偷把冒犯他的人……(請自行想像)
不少玩家因為他切木頭的速度又快又精準,所以請他幫忙要額外多付風元素晶石也覺得值得。他是為了提升元素之力,為了累積進化的資本才額外收費的。打從元素之龍現身的訊息傳出,還產生了額外的後遺症,去第五元素的玩家都對城中人形的NPC特別有禮貌,誰知道他會不會是元素之龍所化。
看起來沒什麼的木工師父會是風系的翔翼龍,在冶金爐、打鐵鋪熔化礦石的是火系的火焰龍,在冰品店負責製冰的打工小弟竟然也是水系的寒冰龍,誰敢保證藏在第五元素的只有那七頭元素之龍跟負責守行政中心的寒冰巨龍?不對NPC好一點,得罪龍族,聽起來就是件可怕的事情。
四家公會只殺到城牆下倒不是靠元素之龍強大的力量,元素之龍只是把四家公會的攻城器材打壞,殺死的玩家倒不是很多。他們使用的大範圍攻擊雖然驚人,但也稀釋攻擊威力,在肯花錢就買得到神力卷軸的情況下,只要玩家沒被盼殺,捉緊時間肯花道具總是救得回來。
不過當攻城者殺入樹林,情況就改變了。玩家對玩家,玩家自然知道要確實把人殺死,才算消滅攻城者的戰力。要不然讓玩家使用神力卷軸,又吞幾顆藥,休息個三分鐘又是一尾活龍,打也打不完。又不是錢太多,誰跟你打消耗戰。
擅長冒險的玩家在適當的地形一個可以抵十個,樹林顯然是讓冒險者發揮能力的好地方因為攻殺器具被毀,四家公會不得不從樹林挺進。他們也不笨,其中一公會培養了近百頭的武裝山頂巨人寵物。本來要靠它們的蠻力清理樹木,誰知道天降巨大損石一口氣殺了近半的巨人。然後又是各式各樣的魔法劈里啪啦的落下來,趁著混亂,也不知道是哪位缺德的冒險家下毒了。
本來忠心耿耿的寵物突然發瘋,對任何生物產生莫大的敵意,首當其衝的當然是倒黴的詞主。還好玩家死亡,放出的寵物也會回到寵物球,要不然四家公會的傷亡會更慘重。
不過在樹林中還有四十來位專門抓寵物的冒險者,他們把抓寵物的陷阱略加改良就變成殺人的陷阱。要知道做陷阱活抓兇暴的怪物當寵物比殺死它們還難,都能活抓寵物,要殺人還不簡單?那些冒險者簡直玩起殺人比賽。
參加那戰爭的玩家恐怕有好一陣子不敢接近森林,有看到同伴被吊起來,然後成為箭靶的;走著人突然消失,跌入陷阱坑被刺成篩子的;或刀片突然從同伴的脖子劃過。
在初期就直接死掉的人還比較幸福,因為在系統保護下,玩家可以死得毫無痛苦,但是觀賞一連串死亡的玩家卻要將惡夢水遠留在心中。
殺到城牆之下,殘存的玩家也許還不少,但他們計程車氣已經跌到谷底了。
這回是城門關上,牆城成為最佳的保護,讓鑽研魔法的玩家能盡情進行“人體實驗”,工匠們也可以趁機試試新型的弩弓、投石器還有各種殺人的武器好不好用,耐不耐用。
四家公會的人努力想打破城門,但是木門之後卻是堅硬的石牆與土山。建一座土丘,對住有百頭巨土元素的第五元素來說實在太簡單了。
四家公會的聯合軍事行動沒攻入城內就宣告失敗了,雖然他們逃回了近半的玩家,但是死亡人數卻是青龍堂的二點五倍。看到四家公會的聯合行動慘