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妖精,珠寶加成,滿職業最高15點,種族技能…冷血(所受到傷害完全吸收15秒,需冷卻——十五分鐘)
獸人,基本屬性加成,滿級最高15點,種族技能…狂化(攻擊上升300%,持續三十秒,需十分鐘冷卻)
除了職業之外,遊戲還提供了天賦,每一個職業都可以選擇三種天賦:
戰士的天賦主要以坦怪拉仇恨為主,所以他的三個天賦兩個是坦,只有一個因為升級或者PK需要是傷害性質的。
獵人是PK當中的殺手,他的三個天賦中兩個都是用於殺人PK的,只有一個是用來升級或者副本。
牧師主要是治療,所以他的三個天賦中兩個都是治療,另外有一個是傷害輸出。
盜賊同樣是與獵人並肩的殺手,不過他擅長的是偷襲,而獵人則是遠端攻擊,天賦型別與獵人相同。
法師是很典型的傷害高血少的職業,群攻技能通常比較B,一般來說不是很適合戰場,但是在副本的時候卻是最厲害的一個,三個天賦也都是傷害型的。
另外,遊戲還有一個寵物系統,劃分為兩種:戰鬥寵和觀賞寵,觀賞寵沒有數量限制,不過戰鬥寵卻只有三個職業才有:獵人、法師,牧師,遠端職業才會需要寵物幫忙拖住怪味,並且,在寵物傷害中的排行又是以獵人寵物傷害最高,法師其次,牧師最末。擁有寵物的人可以給自己寵物起名字,但是隻有一次機會不能更改,獲得寵物的途徑有兩種:一種是NPC出售,一般來說這種寵物多為觀賞寵;還有一種就是獵人可以捕捉寵物,這種較多常見的是戰鬥寵,當然也有技巧高明的獵人抓可愛的寵物拿來販賣給女玩家。據說,還有第三種途徑,就是,在遊戲裡BSS級別的怪都是有靈性的,如果你能夠得到它的認同就可以當你的寵物,可惜這種機率到目前為止尚且沒有人觸發過。而且,寵物的攜帶有限制,獵人最多可以擁有三個寵物,但是召喚的時候只能選擇一個;法師和牧師就只能擁有一個寵物,想要新寵物就必須遺棄舊的寵物。
所以,以上的體系為尋求新意的玩家提供了發揮能力的場所,無論是PK還是副本,同樣的一個職業有些人是絕對的可以將它玩的風騷,當然也有菜鳥把很厲害的職業玩的悽慘無比。不同的等級可以進不同的戰場和副本,而滿級之後更是有更高難度的團隊副本和特別的成就。
關於成就,就不得不提到第四點了。
第四,成就
這是《宇》同其他遊戲最不同的地方了,可以這麼說吧,你走路,不小心從山上摔下來了,如果你摔死了,那麼恭喜你,你得到了一個成就——死的光榮,並且當你的摔死次數到達了500次則可以升級為——死的壯烈,據說曾經有個人沒事脫光光的跑去跳崖,然後終於死了一千次,結果得了一個唯一的成就——這人白痴,好吧,成就是很傻帽,可是這是唯一的啊,所以那白痴的成就還讓很多人眼饞不已;還有一種情況,那就是你沒摔死,當然這是有高度限制的,而且也有不同職業的技巧可以輔助,這個成就就是——福大命大,同樣的,五百次就是——命硬小強,也有人在看到了那個這人白痴成就後樂顛顛的去試了一千次,可惜卻沒有得到唯一的成就,也就是說,能夠得到唯一的成就,那絕對是RP中的RP,而且,唯一成就還是可以上世界系統公告的啊,那個光榮。
此外,總之是這個遊戲非常開發人的另類思維,甚至於有些老師為了讓學生們提高創造力還特地的帶領他們來嘗試各種的奇怪成就,而且某些成就狂人更是為之痴狂。
作者有話要說:偶想,如果玩過某個遊戲的可以從這裡找到影子,弱弱的,俺真的米寫過網遊文雖然看過很多,所以有那裡不周到的請諒解啊,偶去吃飯了,下午繼續。
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12、第十二章 《宇》(下) 。。。
第五,專業和生活技能
遊戲,有喜歡PK當然也就存在著熱愛和平的,而如何在一個似乎有點暴力血腥的環境裡去吸引到大批的和平愛好者呢,當然就是要依靠專業和生活技能了。
《宇》的專業技能分為兩個小類:採集類和製作類。
採集類包括:草藥、挖礦、寶石、原料、剝皮
製作類包括:鍊金、鍛造、裁縫、珠寶、工程、制皮、附魔
每一個玩家只有選擇兩種專業技能的權利,通常一般人選擇的都是一個採集類的再是搭配一個何時的,而且官方BBS上也有一些資深玩家給出的合理搭配:例如草藥通常是跟鍊金,挖礦