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了,遠端再厲害,那也只是具有強大的魔法傷害能力,而不能取締近戰,有些怪可是具有魔法抗性的,而且遇到意外情況時還是近戰能夠快速控制住態勢!
不過以後法系肯定會出現控制技能,到那個時侯的法系骷髏就可以真正的佔據半邊天了!
多了15個暗靈法師骷髏之後,夜風的骷髏小弟們推進速度明顯變快,特別是在遇到暗靈法師的時候,很輕鬆就能夠殺掉,當遠端的對轟中佔據了數量上的絕對優勢時,那戰鬥結果將毫無懸念!
即便是同時遇上5個暗靈法師,在夜風控制著移動速度飛快的巨狼骷髏上去騷擾兼吸引火力後,自己的暗靈法師骷髏甚至不用承受半點傷害就能解決掉對手!而高速移動的巨狼骷髏也很難受到致命的打擊。
在梧桐鎮這種小地方,按理說最多遇到20級左右的怪,可是最後夜風竟然遇上了25級的怪:恐狼。
而且這些恐狼還具有小範圍的反隱能力,可能是嗅覺比較靈敏吧,反正只要是影魔骷髏所站位置的附近有恐狼巡邏過時,總會發現隱身的影魔骷髏,開始的時候夜風還沒太注意,不過每次補充上去的影魔骷髏很快就會掛掉,使得夜風開始仔細的觀察被派到遠處警戒的影魔骷髏是怎麼被發現的!
這才發現原來恐狼可以反隱,雖然這個技能對夜風沒什麼用處,畢竟他已經回了通元術,不再需要恐狼的反隱技能,不過現在這些恐狼對夜風幫助卻很大,它們幫夜風擋住了尾巴,那些低階別的影忍肯定無法穿過恐狼的地盤,特別是夜風繼續深入後所遇到成群的恐狼,那種密集程度除非硬衝,或是級別夠高,不然是絕對無法透過的!
不過遇上恐狼後,夜風把僅剩的一部分大約20多隻冥角獸骷髏換成了恐狼骷髏,經過夜風裝備加成的恐狼骷髏實力還要高於普通的恐狼,再加上暗靈法師骷髏的幫助,殺起一般的怪來簡直就是切瓜剁菜般輕鬆!
夜風也不知道自己的召�