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其中隱藏地各種具有特殊能力地怪物他也是絲毫不知。所以對於能否安全地飛過這段兇險無比地地段。夜風也是毫無把握!

在放出骷髏小弟之後。地面上地各種兇險夜風都能夠提前發現。而骷髏小弟地損失對他來說幾乎就是微不足道!所以才能夠比較輕鬆完成這次探索任務!

眼下。夜風已經探入森林地最後一片區域。透過這片區域地話。後邊就是一座座地高山。那可算得上是險峻之地。飛鳥難渡。如果沒有飛行坐騎或是裝備。那肯定是無法透過地!即便是能夠飛行。那也不要以為已經足夠了。因為你還要防備來自……空中地攻擊。或是地面上地遠端單位地攻擊!

所以夜風認為自己目前根本無法透過那片連峰。除非擁有一批能夠飛行地骷髏。那樣地話即使遇上群居地飛行怪物也是不懼!

當然了。對夜風有吸引力地地方肯定在這片森林之中。他根本不需要著急著在這個緊要關頭。並且是自己毫無把握地情況下以身犯險!

而那些個骷髏小弟在湧出荊棘叢後,井然有序的匯聚成之前的三五成群的小團體,拉開陣勢向著山峰的方向搜尋過去!

夜風自然是騎乘在小龍身上,遠遠的跟在後邊,以應付各種突發情況!

對於這片森林之中的風險,夜風雖然感到極為難纏,但仔細一想,卻發現到目前為止也僅僅出現了一種怪物,這種情況很是不尋常,所以夜風不但沒有放鬆警惕,反而是加強了對那些處於邊緣的骷髏小弟的監控,不時更換著視野共享的目標,以期能夠撞見自己的骷髏小弟遭襲的場面,對即將出現的敵人有一個最為直觀的瞭解!

還別說,夜風的這種方法還真管用,這不,處於整個骷髏軍團左前角的一隊骷髏突然消失,接著夜風並沒有立即共享那附近的骷髏的視野,而是共享了處於右前角的一隻骷髏小弟的視野,正好發現前方的那隊骷髏小弟遭到敵人的毀滅性打擊!

由於處在陣列的最前方,又是一個死角,所以那隊骷髏小弟一共有五隻,骷髏的個體卻都是級別較低的傢伙,俗稱炮灰部隊!畢竟它們只是起到引出敵人的目的,並不能消滅對方,所以用什麼骷髏效果都是一樣的,結果夜風就使用了五隻30級以下的骷髏作為開道先鋒!這次遇上襲擊,儘管這隊骷髏的數量較多,但是由於攻擊來自……各個意料不到的方向,再加上它們的級別歷來不高,使得它們根本來不及報警,就已慘遭毒手!

不過幸好,夜風的預見性使得他及時的發現了兇手!那些兇手竟然是由藤蔓和蛇類怪物以及擅長爬樹的怪獸組成,它們神奇的組成了一個有組織有紀律且配合極好的骷髏獵殺隊,對於夜風的那些炮灰級別的骷髏小弟簡直是一殺一個準,連上之前在前邊的那片森林之中的損失,夜風的骷髏小弟都已經掛了差不多四百來個了,好容易才在無意間發現了敵人的模樣!

既然被夜風看明白了它們的攻擊手段,那就有得應對之策了!你們不是以藤蔓和蛇類怪獸的纏繞為主要攻擊手段嗎?那夜風就以毒攻毒,乾脆派出了那些個骷髏洞**蜥衝到前邊,讓它們以其無可比擬的身體優勢來應對攻擊手段與之相似的來襲之敵!

這一變化,使得夜風的骷髏小弟傷亡驟減!而對方卻是出現了死傷!看來兵種相剋的理論在遊戲裡也是存在的!

對於那些新近收集到的怪物屍體,夜風隨手就將之復活,並很快派遣到最前線去,應對它們曾經的同伴去!

然而很快,夜風最擔心的事情就發生了!

無論是哪個領軍之人,他的手中必然會保留有底牌!而在這種叢林之中,夜風的底牌就是那些極為擅長叢林作戰的骷髏洞**蜥,但是這個底牌卻被敵人給逼了出來!在這種情況下,夜風就有些擔心如果再遇上其他的狀況的話,那該怎麼處理呢?但是還沒等他想出應對之策呢,就發現敵人的下一招已經使了出來!

只見前邊的林海之中突然飛出數百隻細小的如同蜂鳥的怪獸,一邊發出陣陣刺耳的鳴叫,一邊急速的向著處在半空中的自己撲來!

對此,夜風毫無辦法,只好下令讓小龍後退!而那些蜂鳥樣的怪獸見到夜風“不戰而逃”時立即追了上去,擺出一副不會輕易罷休的模樣,窮追不捨!直到小龍飛到最初的草原與森林的交界處時,那些瘋狂的飛行怪獸才慢慢停了下來!但即便是它們停下來後,還依然緊緊的盯著夜風,貌似一點不對就奮不顧身的撲上去將之搏殺當場!

與此同時,骷髏小弟那邊也出狀況了!那裡竟然新出現一種怪物,專門剋制夜風的骷髏洞**蜥,在

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