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後退,避開鐵甲雄風發來的雙重斬,拉開幾米的距離後側閃衝到對方的側面,手中的死亡裁決者再度揚起。
黑漆漆的八根槍管在電磁力的驅動下早已旋轉到最佳狀態,下一秒鐘槍口就噴出了一片駭人的火舌!
從躲閃到發動反擊,老兵只用了短短的兩秒不到時間,讓所有旁觀的玩家見識到了什麼才是真正強悍的機槍手…………那絕對不是依靠火力愣頭愣腦地賣子彈!
咔!咔!咔!
死亡裁決者噴吐出了大量的子彈,老兵在扣動扳機的那一刻就將重機槍的火力輸出和射速調到了最大,一個加長彈帶300發子彈竟然在不過4秒的時間內全部傾瀉了出來。
儘管在最高射速之下彈著點的偏差會很大,但是在這麼接近的距離下,以老兵的能力,這300發子彈幾乎沒有一發落空!
鐵甲雄風在攻擊落空併發覺對方閃到一邊的時候已經感覺到不妙,不過他的反應動作卻跟不上老兵,立刻被打了個措手不及。
起碼有超過50發的子彈直接命中了身軀,而後鐵甲雄風才用盾牌保護住了自己,抵擋住了狂襲而來的彈雨。
只是死亡裁決者的殺傷力實在太大,以鐵甲雄風的防禦力再加上技能的作用,居然也被一舉打掉了18000點HP…………這差不多是他85%的HP了!
才不過剛一開始,鐵甲雄風就完全被打了個半死,城牆上喝彩聲大作!
不過鐵甲雄風也熬過了這一撥的彈雨,聽到對方的機槍打完了子彈之後,他立刻移開了盾牌,揚起重劍發出了一擊已經蓄勢完畢的能量外方。
一般水平不錯的重機槍手更換一次彈帶需要差不多5秒的時間,這無疑是機槍手最為脆弱的時候,鐵甲雄風也只有把握住這一次機會才有反敗為勝的機會。
他的這一劍發了出去,外放的能量劍氣也結結實實地擊中了老兵,打掉了老兵差不多3000的HP。
老兵根本就沒有多少,他在鐵甲雄風的攻擊下用了不到3秒的時間就更換好了新的彈帶,在鐵甲雄風衝過來之前朝著鐵甲雄風再次扣動了扳機!
彈如雨下,勝負已分!
當天晚上7點,所有聯合公司的玩家收到了系統發來的團戰勝利訊息,火線輕騎兵公司已經承認戰敗並解散公司,而在最後單挑中顏面盡失的鐵甲雄風沒有食言,在清理完了裝備之後刪除了自己的賬號,也算是為自己保留了最後的尊嚴。
第二卷 槍膛的戰歌
第五百零四章 … 攻城
兩家原本毫無瓜葛公司之間的戰鬥以火線輕騎兵的解散而告一段落,這場團長聯合公司贏得還是比較輕鬆的,最終的結果也讓所有人滿意,一方面解決了糾紛麻煩,二來更是震懾了一些心懷叵測的人。
為此,在勝利的當天晚上,傭兵之城還舉行了一個煙火慶祝活動,一夜的火樹銀花吸引了大批玩家前往觀賞,也為傭兵之城帶來了滾滾的財源。
一家家店鋪被租了出去,越來越多受到傭兵之城吸引的散人玩家、戰隊和俱樂部加入了老兵聯合公司,在短短的兩三個星期內,公司的成員玩家已經突破了七萬人。
這還是在精挑細選嚴格把關的情況下,如果敞開了收人,幾天收滿封頂的十萬人也沒什麼奇怪,傭兵之城的繁盛指日可待。
不過落在老兵等人肩膀上的壓力也不輕鬆,而傭兵之城也迎來了第一次怪物攻城。=
每一座地面城市的建立必然會遭到勢力範圍內的怪物前來圍攻,而且還是有規律經常性,差不多每個月都要來這麼一次,也是對城市玩家的一次考驗。通常來說怪物的攻擊力度是一次比一次來得強,不過傭兵之城作為頂級地初級城市。系統通知的第一次怪物攻城難度是在C+,持續時間是6個小時。
按照以往的經驗,已經屬於相當高階別的怪物攻城了,村鎮有個D級就算厲害,一般的初級城市也不過是C級。
老兵和蕭頂對此當然不敢怠慢,讓核心玩家提前做好戰鬥準備,並且安排好準確的上線時間,以免出現遊戲時間不足而被系統自動彈出的現象。
三天後。傭兵之城,凌晨。
才剛朦朦亮,太陽還沒有升起,東方的天際泛著魚肚白,傭兵之城南面地颶風森林外圍不知道什麼時候出現了大批的猛獸,從50級的疾風赤目狼到65級的雙頭血猿應有盡有。
這些平時棲息在颶風森林深處的猛獸好像受到