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心裡瘋狂的咒罵,這就是有點痛嗎?好像被人拿一把刀削自己身上的肉一樣,如果不是痛感被系統自動調到最低,絕對有人會在擬真環境中精神死亡。
倒不是蒼穹不罵出口來,此時他的身體已經變成了一團肉醬,哪裡有口?
慢慢的,在痛苦的等待中,那團肉醬規律的蠕動起來,從肉醬之中,升起了一個淡淡的人型虛影,與蒼穹現實一樣的樣貌。
這虛影就是真靈,人型虛影一出現,肉醬就出現了巨大的變化,生長出人類的樣子,無論高度,身材還是樣貌,都與現實沒有分別。
這相貌是洪荒大陸的必須,沒有得改變,一切按照現實來,畢竟這裡是基因修復的需要,那些變化成妖怪等非人類的,修煉出變化人類之後,也是現實的樣子。
肉體改造一完成,真靈就躲了進去,現階段的真靈,就是一陣風也有可能吹散。
叮,系統獎勵:由於玩家的加點極度符合盤古血脈(用華夏區身份證的玩家)加點法(就是除了力魄和中樞,其他魂魄都是平均加100點),特獎勵修行速度增加20%。
得意一笑,這獎勵也拿到了,只是那技能融合到身體之中,也沒有說有什麼作用,這卻是有些遺憾。
拿出生死簿副本,檢視了一下新的屬性。
蒼穹:盤古後裔——人類
真元:引氣期
功德:不知善惡(0)
境界:地階修真
真靈:十次復活機會
這就是修真階段的屬性,沒有了生命值、攻擊力、防禦度的劃分,一切都隱藏,數值都是在不斷變化的,每個人都存在被一擊必殺的可能。
人物本身屬性中,真元決定了攻擊的力度、強度和持久度,真元耗盡,就難有反擊之力,或許還能依靠密法來自……爆傷人,卻是損人不利己的事情了。
功德在修真階段容易判斷,無非是殺人功德為負,救人功德為正而已,做任務也有一些功德賺。功德決定了度劫期度劫之時的難度和種類,以及度劫之後是成神,還是仙,仰或魔道。
境界是功德和真元兩者的統一,有些功法需要到達一定的境界才能學習,有些人真元足夠了,功德(正負到一定程度都行)卻沒有達到相等的程度,因此境界只能處在低段,學不了功法。
真靈是洪荒世界的靈魂設定。
《永生》畢竟不是一款為了娛樂的遊戲,《永生》的目的在於收集玩家的精神力,任何玩家的角色進入洪荒世界,都有一個精神力限制,這就是復活的次數,玩家每死亡一次,精神力都有所損耗,一旦死亡次數到達了極限,也就是精神力損耗到了極點,這時候要是繼續玩下去,就會有生命危 3ǔωω。cōm險,一不小心變成植物人是最簡單的,重一點的變成白痴,傻瓜都是很正常的,因此有了真靈這個設定,是整個人物最關鍵的東西。
所以復活次數用完了,就會被強制下線,至少要半年後才能進入遊戲,從頭開始。
真靈並非一成不變,境界提升,真靈也就增加,這真靈的增加,一個來自……自己精神力的積累,一個來自……殺人殺怪所得,一個來自……境界的提升,另外一個就是來自……寶物的加成。
蒼穹現在的真靈是10點,如果他一直沒有死亡,那每個月可以積累一點,這一點不會加入現在的真靈中,而是儲存起來,等人物境界提升了才算進去。
但是每個境界都有真靈上限,也不要想透過耗時間來累積。
如果這時候蒼穹殺了一個高手,抓住了對方的元神(真靈虛擬化的樣子),那就可以透過煉化對方的元神來增加自己的真靈,也就是復活次數,當然也是有境界限度的。
境界提升帶來的真靈增加,是遊戲的獎勵,蒼穹估計,這些都是其他玩家死亡儲存下來的,畢竟聯盟無法生產精神力的。
寶物加成是最重要的一點,可以說,整個遊戲之中,寶物才是主角,好的寶物,能讓人的能力提升百倍千倍萬倍,這決不是笑話,先天寶物更是逆天到了極點。
比如太上老君手中完整的天地玄黃玲瓏塔:教上級先天靈寶,萬法不侵,抵禦一切法寶,真靈無限,無攻擊力,防禦第一。
擁有條件:立教,聖人,開天功德。
沒有什麼具體的數字,但比起什麼都要來的強,萬法不侵,就是什麼法術都不起作用,只能用法力強行攻擊,只是那屬性上面還有一個‘防禦第一’,也就是說根本無法用法力攻破。(也不是絕對的,看《佛本是道