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口入,都得設定防禦力量。最起碼說,在遊戲剛剛開始的時候,是必須得這樣做的。不然的話,誰知道他孃的敵軍會從什麼方向來向他的基地發起攻擊啊?
雖然現在只有一個敵人,可是,由於劉森事先已經知道,敵人的級別,已經被設定成為最困難的那種型別。同時,系統對於自己的戰力型別和對手和戰力型別,還沒有分配。對於這一點,劉森心裡也是很清楚的。很多的時候,你的作戰水平是一回事情,而再者之間的戰力相生相剋問題,則是另外的一回事情。如果自己遇上一種相對來說較強的戰力,而對手則遇上一種相對來說較弱的對手的話,那麼,這一場首戰,自然便好打一些。不然的話,反過來,如果自己遇上一種相對來說較弱的戰力,而對手則遇上一種相對來說較強的對手的話,那麼,這一場首戰,自然便難打一些。
不久之後,系統便已經把各自的戰力型別給分配下來了。劉森這邊用的是伊拉克戰力型別,而敵軍方面,用的是尤里的戰力型別。由於初涉這種尤里的復仇紅警版本,所以,劉森對於這種“尤里的復仇”,並不是多麼的熟悉,這樣的話,對於各種戰力型別的戰力狀況,自然也就不怎麼了解了。不過,無論如何,自己首先得做好防守再說啊!不然的話,一切都將是空談了。
想到這裡,劉森便抓緊按照著打紅警之共和國之輝時的方略,發電廠、兵營、雷達、作戰實驗室、礦石精煉廠等等一系列的戰力設施,一一建造起來。
此時,劉森考慮到,防守應該是現在最應該考慮的問題。所以,他馬上便將系統自身所帶來的那些動員兵們,分成了三部分,分別駐守到了那三個路口處。劉森知道,光憑著那些動員兵的話,肯定是不行的。不過,當前來說,自己也沒有其他的戰力可以使用了,也只能先這樣了。
接下來,由於不久之後的作戰實驗室已經建造完成,所以,劉森其實現在已經可以進行一些比較高階的戰力生產了。劉森開啟了戰力生產選單,他知道此時,最為重要的,還不是“好”,而是“多”。也只有多生產一些戰力出來,才可以解決現在自己基地防禦相當緊缺的問題。而當他開啟了戰力生產選單之後,發現那種磁爆工兵還是一個很不錯的選擇。
一來,這種戰力,自己在打“共和國之輝”的時候,經常使用,對於它的特性,還是有著相當的瞭解的。另外,這種戰力相對來說,也算是比較便宜的一種,花費並不是很大,這樣的話,自然一方面能夠節省生產資金,另一方面,也能夠儘量的減少生產時間和週期,從而減少了自己基地被敵軍的瘋狂的攻擊力量所滅掉的機率。
而與此同時,劉森又開啟了戰車生產面板,然後很快地便設定了三輛武裝採礦車的生產任務。他可是知道,這“打仗就是打錢”的道理。而如果沒有采礦車,那麼,又哪裡來的錢呢?
不久之後,三十名磁爆工兵便生產出來了。劉森將它們分成了三部分,平均每一部分自然在十多輛的樣子,然後調集分派到了那三個出入口處,跟原先佈署在那裡的一些戰力,攜手防衛。
同時,他剛才設定的那三輛武裝採礦車的生產計劃,現在也已經完成了。再加上原先的那一一輛武裝採礦車,一共有四輛採礦車了,也應該能夠滿足他們現在的需求了。
看著自己所佈署的天羅地網一般的防禦陣地,劉森不由微微一笑。心想,雖然自己對於這種叫做“尤里的復仇”的新版紅警不是很熟悉,不過,憑藉著自己曾經對於那些經典版紅警,像什麼“共和國之輝”啦,像什麼“紅警1。006”啦的熟練程度,玩這一款尤里的復仇,也應該沒有多大的問題。
正在劉森自得於自己對於紅警的瞭解與認識的時候,正在他有些出神地望著自己的那幾輛武裝採礦車,在自己基地兩側的那一片黃金礦床之上進行礦石採集的時候,也不知道究竟是從什麼時候開始,他的基地裡面,居然忽然間出現了三名奇怪的戰力,也是身著土黃的顏色,跟地面的色彩簡直就是一模一樣。只見那幾名奇怪的戰力(肯定是步兵類的戰力)雙後忽然向前一伸,接著,不久之後,本來屬於自己的兩三輛犀牛戰車,居然轉眼間便就了敵軍的戰力了!
看到了這一幕之後,劉森不由大驚。他慌忙把滑鼠向著敵軍的那種陌生的戰力移動過去,此時,一個名稱終於出現在了敵軍的一名神秘戰力的旁邊:心靈突擊兵!
“哇靠啊,哇靠啊,看來,這尤里兵種的最大特點,還是發揮了它們的老祖宗尤里的衣缽傳承,以控制敵軍的戰力為主要作戰方案。而在剛才的時候,便是自己的幾輛犀牛戰車,