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“為什麼?”彩虹問。
“因為我的力量源泉是這個陣,並不像普通召喚的精靈,所以我要是離開這裡,我會很快消失的。”
“多塊?”
“1分鐘。”
“那……”這是彩虹不知道說什麼了。
“釋放它吧,按照召喚規則,給它自由就可以,或者……”休斯的話說了一半沒說完就停了。
“或者什麼?”我問。
“你可以試試讓它去找你的同伴,如果它能做到的話。”
休斯的提議讓所有人都興奮了一下,因為剛才都想著這個精靈已經完成使命了。
“你能幫我在火焰陣裡找到我的同伴嗎?”彩虹問。
“你的同伴是誰?”
“跟我一個組的,你可以向系統查詢……如果可以的話。”
“明白了。任務清楚,請問找到他後怎麼通知你。”
“找到他後告訴他到出口的方法,然後告訴他我在出口等他。”
“很抱歉,出口是隨機的,你們也許不能在同一個地方出來。”
“那讓他出去後打一顆能量彈在空中爆開,我會去找他。”
“明白,還有其它吩咐嗎?”
“沒有了。”彩虹想了想,然後回答。
精靈在彩虹面前停留了10秒,然後鑽進火焰陣中。
“看來我們要分開了。”海倫說。
“嗯,謝謝你們幫我,也許以後還有機會見面。”
“沒你召喚的精靈,我們也出不來,我們應該謝你才對。”海倫說。
“也許,在那個時候使用小球,結果都會出現火焰精靈。”彩虹笑著說。
“不管怎麼樣,你不用謝我們。”
“對了,我還答應教你們一些東西,雖然不知道有沒有用處,希望可以幫你們。”
“曾經有段時間我們研究過用巨斧的戰士,基本上都是能量型的純戰士,某些高階別的人完全沒有因為用巨斧而導致速度過慢的弱點,不過在這個世界裡,無論是實體巨斧還是能量巨斧,武器本身的重量幾乎沒有區別……非常重,雖然有增強攻擊力的效果,但是卻不可能像用普通刀劍那樣迅速變招。不過在高速攻擊的情況下,這種武器的威力還是很恐怖的。曾經有個朋友被用巨斧的傢伙砍傷,所以我們為了找對策就研究了一段。”
“有什麼很管用的應對方法?”我問。
因為我曾經遇到幾個用巨斧的對手,所以我知道想要對付它還是比較困難的。
“很管用的就沒有。只不過可以利用這手那麼重的武器來牽制對手。首先是近身,以正常狀態來看,攻擊範圍內離那斧的人越近,巨斧攻擊力越低。如果不能遠距離戰鬥的話,那就越近越好。然後由於巨斧的側面面積非常大,可以利用。不要正面迎擊,避開後從側面攻擊巨斧側面,最好是攻擊方向和巨斧的揮動方向是同向銳角,力上加力,成功的話可以讓巨斧的質量成好幾倍上升。對手必須用非常大的力氣來穩住巨斧,而且事出突然,他的身體肯定會受影響而移動,或者乾脆武器脫手……不過這是純理論上的東西。我們試過,只要抓住機會,打贏並不是那麼困難。但是能不能抓住機會就要看每個人自己的能力了。”
我聽完彩虹的話,其中道理很容易理解。因為無論從物理角度,還是基礎武學角度,她的分析都是正確的。不過仍然像她所說,能不能抓住機會還要看每個人的能力。如果做不到,一切都是白選?br /》; “還有一個三人的戰法,也是我們一直在用的……可惜就剩我一個了。”彩虹說著說著,臉上浮現了傷感的表情。
“沒看到屍體就永遠不要相信人死了。”休斯說道。
“謝謝,我會堅持去找我的同伴。”彩虹說。“希望你能儘快找到。”海倫說。彩虹勉強笑著點了點頭。
“以速度最快的一個人為主,其它兩個人為輔助,而且最好用大面積魔法做掩護,無論是有沒有殺傷力都可以。不管對方人多人少,這種方法只適合一次攻擊一個。輔助的兩個人配合攻擊敵人,將敵人逼到一個特定的方向,速度最快的人去截殺。大面積魔法基本上的用途是引誘敵人或迷惑敵人的。輔助的人不要封死所有的方向,留一個讓對手逃。至於什麼方向,可以自己去商量,配合的好了可以連商量都免了。截殺的人最好先攻擊敵人,然後假裝被擊退,然後利用魔法或地形藏起來,另外兩個衝上來的時候對手會感到壓力大增,然後會暫時忽略第一個人,這樣截殺的效