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把矮人和大精靈混合,看見對方施放魔法的落點,就用矮人頂上,那必然要少損失大量大精靈,操作得好甚至可以不損失一隻大精靈。而矮人被卜笨當做最不實用的精靈兵種給放棄了。
所以這魔法打下來的時候,卜笨的心都由於痛而收的緊緊的。
這也讓卜笨重新認識了將星任務,到了後期不僅僅是兵力的多少影響著勝負,也會由於英雄前期經驗的積累造成等級差距影響。這本來是非常簡單的問題,而由於卜笨太過於重視功勳,而忽視了。
有許多玩家不惜犧牲大量軍力去殺傷更多的敵人,也許不是為了拿到更多功勳,而是為了讓自己的將星升級吧。
如果不是因為綠龍不怕3級以下的魔法,卜笨就要全軍覆沒了。還好綠龍殺起對手的脆弱部隊來,輸出也是相當變態,知識加的過多,就沒點加防禦了。卜笨算是挽回了大量損失,和對手兩敗俱傷。
不過卜笨再一次陷入了和第一場一樣的窘境,部隊再一次只有綠龍存在了。
卜笨雖然的茫然和矛盾,思考了半天,也沒鼓起勇氣,最後操作著綠龍在天空中不停的尋找戰機,卻一個都沒找到。
當這次將星任務結束的時候,卜笨才猛然發覺,自己的將星任務旅程也要結束了。
這輪將星任務結束後,每個陣營將只有前十的玩家才能進入下一輪,而卜笨,不用想,雖然拿到不少功勳,想進前十卻完全沒有可能。自己控制著綠龍,像個傻子一樣在空中看著地面的風景。如今想來,把這些綠龍全部扔下去和敵人廝殺,便是全部死光了