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屍巫的隊伍編多些,迷惑敵人,造成自己是屍巫大軍,吸血鬼肉盾的假象。而實際以吸血鬼大隊突襲,只要深入精靈族腹地,吸血鬼完全可以依靠自身極為變態的吸血復活能力達到微損全滅精靈。樹精的攻擊和大精靈的匕首根本消滅不了吸血鬼,反而會造成吸血鬼反擊,復活更多的吸血鬼。所以,只要被亡靈的吸血鬼衝進了腹地,精靈族的兵種基本都是靠卡位逃跑,能逃多少算多少。
不過這一次包圍殲滅戰一看就是謀劃已久,卜笨仔細看了看各個方向的軍力分配,有一個方向就擺放了少量吸血鬼,而其他方向則是大量部隊。卜笨深吸一口氣,放棄了逃跑,青龍也放棄了支援。這些亡靈明顯準備非常充分,青龍就算支援過來,也是送死,不如在前線繼續偷襲。而這些部隊,只能放棄。不過在死前一定要拖足夠的軍力下水。
埋伏自己的亡靈不僅非常清楚如何殲滅精靈族樹精加大精靈防禦陣,還深諳兵法。真正的包圍,不是四面平衡圍死,這樣會讓敵人以為自己必死無疑而拼命反抗。真正的包圍,就是給敵人一線生機,就像這個包圍圈,給卜笨一個能突圍的口子,如果有突圍的希望,自然抵抗就沒被圍死那樣激烈。卜笨一旦突圍,對手依靠兵種速度上的優勢殲滅沒了陣型的精靈族不僅很容易,損失也會小的多。
不過卜笨心裡清楚,突圍也必然全滅無疑,星際爭霸以前神族就有這樣一種戰術,包圍敵人的時候故意露初哥破綻,當敵人從那破綻逃逸時,等待的將是閃電雲。
卜笨進入戰場後,就把戰場上的所有對手當做頂級高手來看待,一被包圍直接做了最壞的打算。
戰鬥一開始,卜笨依然是先攻擊屍巫。雖然明知道對方的屍巫數量稀少,就是編隊很多來嚇人的,但是卜笨仍然攻擊他們。屍巫的防禦比吸血鬼低,生命值卻一樣,而且他們死了就不會復活,將大大降低敵人的整體輸出。
輸出浪費了不少,不過反正庫存的彈藥也打不光了。
卜笨刷刷的將掃了幾隊屍巫,對手竟然反手扔過來一個雙目失明。這是一個偽法術,只能讓大精靈失明三回合。卜笨立刻就發現對手的屍巫數量兌換的並不多,也就是說,兌換出來的屍巫主要是用來嚇人的,而這個對手不僅想解決卜笨,還想解決更多的精靈族玩家!如果屍巫全滅的話,沒有遠端的威懾,精靈族還是並不懼怕強大的吸血鬼的,那麼這張包圍戰術就失去了作用!
按一般情況這種打算留下來拼死一搏的對手很少,而這個精靈族玩家就是一個,因為留下來必然意識到自己使用的戰術了。而留下來的精靈玩家中絕大部分都是追求功勳最大化,必然要射擊吸血鬼的,(這樣不會浪費輸出,而達到功勳最大化,復活的吸血鬼重複計算功勳)只有極為變態的高手被包圍的情況還想反包圍的,會攻擊屍巫,而這個精靈玩家就是一個!描眉恨恨的想,第一次玩偷襲,就要被弄下崗?好,拼就拼,爺還不信了。
這個人很貪心,一點都不猥瑣!想到這點,卜笨哈哈一笑,立刻將準備飛去戰場的綠龍也掉頭飛了回來。也許來個反壓制,對手就跑了也說不定。
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三十一,差距(三)
更新時間:2009…12…13 22:34:55 字數:3133
反包圍卜笨沒想過,卜笨只想儘可能多的將被包圍的部隊救出來。現在的軍力金貴著,就這樣隨便被人殲滅了,就別想提升自己的名次了。
而這個亡靈族玩家完全棄置了屍巫,用吸血鬼撲了過來。既然要拼,那就你死我活。吸血鬼,亡靈族4階兵種,有兩種形態:蝙蝠形態和人形,蝙蝠形態時候只能移動不能攻擊,移動速度比人類形態快15%,吸血鬼為人類形態時候,攻擊中附帶自身傷害50%的吸血效果,只有當對方為有生命力的單位時,吸血有效。
亡靈族的任何單位都不能被吸血鬼吸血,元素族除了小仙子外其他單位不能被吸血鬼吸血,地獄陣營的惡鬼火精靈惡魔無法被吸血鬼吸血,地下城的毒眼族無法被吸血鬼吸血。其他任何兵種被吸血鬼攻擊都有吸血效果。
這個設定很奇怪,卜笨就弄不明白了,樹精戰士就是一堆木頭,咋能被吸血呢。
吸血鬼的吸血復活相當變態,是亡靈族兵種中最受人歡迎的兵種。
由於吸血鬼可以變形為蝙蝠,樹精根本不可能透過卡位來限制吸血鬼,所以卜笨只能把所有兵緊緊縮在一起。如果能有戰場重組,卜笨一定會把大精靈縮到一隊,同時也能縮小樹精