涼提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
越別人拿到更好的寶物。這種情況下,會和你誠心合作的人估計非常少。工作室內部的合作也會因為競爭太過激烈而顯得力量不夠。”
“除非是那些大工作室,不過我想他們也最多保證一個工作室最強的人拿九品寶物的機率高些。具體進入戰場怎麼打,這個對於你來說太難了,因為你遊戲經驗實在太少。我覺得這次你還是認真看看別人怎麼打再嘗試吧。恩,進前一萬和你一起的那個棟樑是個狠角色,但是組團在前一萬名內不太現實,沒有人會甘心給別人做炮灰了。”
“不是說人們不知道組團的好,而是組團的話必然要有人犧牲,前一萬名內願意主動犧牲軍力來達成他人戰術效果的人不會有了。大工作室是會有,但是你也插不進腳。他們是有一定的優勢,但是誰都不是省油的燈,組團也不一定是個好事。大軍團的威脅太大,必然是其他陣營的眼中釘,成為首要目標的可能性是百分之百,那些大工作室不會這麼傻。”
“對,你自己想想,如果混戰戰場上你的敵對陣營組成一個大軍團,是他對你的威脅大,還是那些散兵遊勇?對於高手來說,率先幹掉對自己威脅最大的目標才是自己拿下高名次的重點。恩,現在這個戰場上並不是誰拿下功勳多誰強,而是看誰會選對手。如果最強的十個人被拉下馬來,那第十一的那個人就變成第一了不是?大混戰戰場絕對不會和以前一樣,以前以搶功勳多者為多大,而這個戰場上這樣的人在第一時間就會直接消失。”
“這個完全是由於戰場設定的問題,被打出去的人就進不來了。淘汰賽和小組賽的區別就是這樣。”