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“路遙姐,你帶的是什麼兵,有沒有偵查能力。”
“4階幽靈2只。天賦能力招魂術,生活能力魔法抵抗力和行軍術。”路遙說。
卜笨暗暗咋舌,這麼強大的能力!一個人混3階地圖都沒問題了!
“我的是防禦術和後勤術,看來我們在情報收集方面可能會比別人弱啊。”
“恩,先分散收集敵人的資訊。被敵人發現了就逃走,到時候再會合。”路遙往西北角行去,希望能及時找到城鎮的位置。
敵人三個人如果是一個會的,應該會是一個職業的組合,那麼偵查能力必然有一個。想來三個人進一張地圖也不太可能都是路人。
13區地貌以平原和丘陵為主,行軍術肯定會有速度上的優勢,路遙不用擔心,我有隱身也不怕。村莊出現在地圖6點鐘的位置,卜笨首先發現了,1級的小村莊,防禦力量不明,只能知道它未被玩家佔領。周圍肯定有石頭和木頭礦。
由於獨立出來闖13區,那麼工作室對於資源的供給肯定是靠很後的,15區要優先,剩下的來的資源品級不僅不夠還數量稀少。卜笨現在的首要目標是先把地圖摸清楚,再在戰鬥中消滅敵人,穩定發展會先。
村莊外面的野怪明顯被清理過了,只剩下一些2階3階的野怪,對手的戰略等級很可能不只1級了吧。
在2階的地圖裡同樣會有其他階的兵存在,按守護的東西重要性分配。
卜笨又仔細搜尋了一陣子,村莊周圍的資源點共有3處,1木1石頭1寶石。都是2階的資源點,都沒被打下。看來敵人帶的遠端比較少,不敢一開始就打資源點。
不過這麼久都沒出現一個人,卜笨有點擔心,敵人是發現自己了尾隨著自己麼,又或者三人包夾過來,準備一口吃掉?
“路遙,我發現村莊了是在地圖6點位置。不過沒有看到一個敵人。”
“我也沒有發現,如果對方三個人分散開來尋找我們,那麼遇到的機率應該很大。”路遙沉吟了一下,“現在是上午10點了。如果另外3個人都是男人的話,那麼最大的可能是他們都在睡覺。”
卜笨對這個判斷一下就認同了,是呢,應該是一個通宵衝級的隊伍,也是剛進的地圖,清了些小野怪就去睡覺了。
“這樣啊,看來我們運氣真不錯。”卜笨笑了,老天爺幫忙了。
“恩,我們馬上會合吧,你幫我清理掉一些擋路的難打的怪,我利用時間擴充一下軍力!”路遙感覺腦中的條理戰術非常清晰:利用對方下線的時間,擴充骷髏兵!
幽靈的能力是能夠每10秒回覆10點生命,這種速度快的兵種放風箏非常好使,因為速度慢的1階2階兵種,往往無法給幽靈造成每秒1點以上的傷害,幽靈可以永久無損殺下去。
卜笨清理小怪也非常方便,弓箭手遠端殺傷怪物無法近身。不過殺完第一群2階的小怪後,弓箭就用完了。路遙開始攻擊一群1階的小怪物,小怪共15只,打敗後招魂術一閃,出了倆骷髏!
卜笨就是個菜鳥也明白,招魂術是A級的能力,但是天賦是招魂術特長,就是S級。路遙會是一個傳奇!
路遙,亡靈族暗系法師,戰略0級,知識3精神2加點。
又一波1階的小怪被2階的小怪擋住了,2階的矮人數量10只。路遙如果打,必然會損失骷髏,卜笨當然不會讓。
“你的弓箭手彈藥不夠了,你打不過的。損失一隻骷髏比損失2只大精靈好吧。”路遙自己決定的事不改變,也使得她很尊重自己身邊人的決定,卜笨要打,自己會勸但不會強求。
“放心,我有防禦術而且一身戰略寶物也都是加防,用弓箭手刺刀殺矮人都可以了。”卜笨仔細算過了,自己不會損失。戰鬥開始,矮人200點生命,卜笨射手的3連射基本是48點傷害一次。但是4輪過後,又射擊另外一隻。10只矮人一隻沒死就全部近身了。不過這沒關係,他們全部殘血了。近身的精靈族射手是非常脆弱的,不僅生命少,而且失去了連擊能力,殺傷力減半。
卜笨再次發揮了自己的操作,實際上倆個弓箭手而已沒什麼好操作的,但是路遙看出來了,兩次恰到好處的卡位,正好使倆矮人少攻擊了一次,被遠端打擊過4輪的矮人都只剩下18點血左右,弓箭手殺傷減半,也有9點殺傷。走位好一點,兩隻弓箭手同時攻擊到一隻矮人就能擊殺它。最後卜笨帶只倆只生命見底的弓箭手,解決掉了這10只矮人,獲得了經驗120點。
這樣的戰鬥卜