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精神:(影響為玩家恢復魔法和生命值速度。)
幸運:(影響玩家爆率和升級裝備的成功率等未知資訊,不可由玩家分配,主腦隨機分配。)
魅力:(影響玩家升級給予技能點數等未知資訊,不可又玩家分配,主腦隨機分配。)
“你想自己分配呢,還是隨機分配呢?”解釋完屬性意義的桃子閒閒的看著我:“對了哦,每種屬性的初始值最高只能為15點哦。”
隨機啊?那不是又要拼運氣?算了,自己今天的運氣有夠怪的,還是自己來吧。“那個,那我自己分配好了。是不是隻要分配前面五個啊?”
“你要自己分配啊,那你慢慢分配吧。”聳聳肩,無所謂的桃子很好奇我會如何分配我的屬性。
是啊,該怎麼分配呢?
雖然我從沒玩過遊戲,但是也知道,在遊戲裡,血量用光了也就代表人物死亡。雖然在遊戲裡可以調節痛覺感受度,從15%…65%不等,但是隻要是死亡那就肯定很難受的。所以,決定血量的體質是不能少的。
玩遊戲,最基本的就是要打怪升級,就算不升級也要有能力在危 3ǔωω。cōm險的時候自保,譬如遇到等級高的怪,或者BOSS,以及玩家互相攻擊……也就是室友們常掛在嘴邊的PK……的時候,不會被動挨打。所以,這力量貌似也是要的。
當然有力量的時候,也還要有速度,這樣即使打不過,也可以跑的過吧。所以,敏捷也是不能缺的。
魔力麼,好像遊戲裡的技能什麼的需要魔力支援,那在遊戲裡要有保命的殺手鐧,好像也不能少。
當然,血量和魔法的恢復速度也是很要緊的吧,那也是要的嘍。
這樣看下來,那不就是說什麼都很重要嗎???那為什麼還要分配點數呢??都一樣不就好了嗎??
全然不懂屬性決定職業,職業決定攻擊方式的我,還在納悶屬性的必要性。
既然都很重要,那就全都要加嘍,除了不能玩家自己分配的幸運和魅力,能分配的屬性剩下五項,我一共有40點屬性點,那就是說每項正好可以分配到8點,很平均,很好。
把分配好的屬性給桃子姐過目,可她怎麼好像見了鬼似的。不就是平均分配嘛,怎麼好像第一次看到似的,奇怪。
不理會即使呆掉也美美的桃子姐,點選確定,定下了初始屬性。
桃子已經被眼前的怪女孩打敗了,而且是很徹底的那種。第一次看到把屬性分配的如此平均的玩家,她難道進入遊戲後不打算轉職嗎?
還是說,她壓根就不想轉職?
在桃子還在震驚於如此平均的屬性值時,系統的提醒把她又給驚了一下。
這個女孩的運氣真的很好啊。
“弱水,你屬性真的確定了?既然如此的話,你再抽次獎吧。”
什麼?確定好屬性還能抽獎?“哈?還抽?為什麼?”
‘還想問你類。’桃子在心裡嘀嘀咕咕:“因為你是第2000000個建立人物成功的玩家,所以有一次抽獎機會。”
200萬?我們在這裡有多久了?登入遊戲的玩家竟然200萬了:“你沒算錯嗎?我的運氣真的這麼好?”
是啊是啊,運氣真的這麼好?“就算我算錯了,系統也不會算錯吧。好了,別想了,快過來吧,看你這次的運氣到底是不是真的那麼好。放心,不用轉盤了,你自己過來摸獎吧。”
說完,桃子雙手一翻,手中赫然出現一個小巧的口袋,袋口的大小也剛好只容一隻手。
這麼小的口袋,裡面能有多少東西啊?
“放心放心,裡面的空間是很大的,口袋裡面接通的是次元空間,放心抽吧。”
似乎看出我的疑問,桃子耐心幫我解釋。
“哦!”緩緩把右手伸進小口袋,轉著手腕在裡面摸啊摸的。奇怪類,咋還沒摸到東西呢?
啊,有了,有了,抓緊,一抽,一片金光隨著我的動作從口袋裡綻放出來。
金光過後,揉了揉被晃的暈暈的眼,疑惑的盯著右手上的好似腰帶的東西:“內,美女,這是啥?”
同樣被金光晃的昏淘淘的桃子此時也看清了我手上的東西:“哎呀,你的運氣真的很好呢,這都可以給你摸到。你有沒有興趣買彩票啊,我和你合夥一起買。”
她也想買彩票了?“什麼意思?這是個好東西嗎?”
“好,當然好,整個遊戲裡,只有99件神器,而你手上的這件