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每一天,都會傳來國家被活生生摧毀的訊息,生活在這麼一個時代,每一個人都沒有絲毫的安全感,自己的生命,隨時隨刻,都有可能被徹底摧毀。
隨著國戰的徹底開放,系統再一次進行了一次更新,這一次更新,早就做好了準備,甚至不用下線,直接線上更新。
因為,遊戲公司也不願意放過這些掠奪財富的機會,戰爭,最是花錢不過,不論什麼事情,都需要錢財來完成,一旦整個世界開始最為瘋狂的混戰,那就代表著這個遊戲走到了後期,同時,也代表著遊戲公司大肆掠奪財富的最佳時刻,已經到來。
為了更加刺激戰亂的延伸,遊戲公司甚至頒佈了一條全新的規則,那就是國家榮譽,這是一個全新的系統,入侵其他國家,消滅其他國家的敵人……
攻擊方,若是能夠將敵軍消滅,將能獲得豐厚的國家榮譽,國家榮譽同軍功值同步,同時,擊殺玩家,摧毀建築都能獲得國家榮譽,榮譽值可以在本國兌換超強裝備。
至於反擊方,若是能夠將入侵者驅逐出本國境內的話,也會獲得國家榮譽……
另外,被摧毀的國家,還有兩個選擇,第一,選擇寧死不屈,國家被直接摧毀,三個月之後恢復,第二,選擇臣服,將會成為入侵者的附庸國,一旦成為附庸國,在半年之內無法脫離,需要向宗主國納稅,同時,不得反叛,將會強行納入保護狀態,附庸國無法攻擊宗主國玩家,但是,附庸國建築,將會瞬間恢復,所有懲罰狀態消失……
這一條更新,讓整個世界變得更加殘酷,為了財富,為了,利益,為了榮耀,最為瘋狂的戰爭已經開始了。
短短兩個月的時間,遊戲中十八個國家被摧毀,二十四個國家選擇附庸……同時,國際聯盟已經出現……一個全新的,更加強大的聯盟出現在玩家面前。
這還不算,國界系統也開始改變,互不接壤的玩家,可以透過傳送�