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慕容清英毫無疑問,我主動擔任她進入幫會核心成員的擔保人,還有幾個和我比較熟悉的玩家,在詳細稽核他們的真實身份和人格問題的前提下,我也擔任了他們的擔保人,作為一個擔保人,肩上的責任是重大的,如果以後被擔保的人員出現問題的時候,承擔人是要付出相應的責任的。

這次,我的乾妹妹,慕容清英率領他們的流星家族所有的人員正式申請加入我們的輝煌幫,我和無敵大哥以及所有的幫會核心成員進行了一次會議商討,商討的結果是所有核心成員一致透過同意流星家族的加盟。

遊戲中的流星家族也就是現實中的慕容大家族年輕一代的象徵。每個家族成員在現實中都是武林人士,其影響力在整個東南亞,還有歐洲,美洲等地都很大,在中國有著1000多年的家族史。

慕容家族不但在武學上很有成就,而且在商業領域,也曉有名氣,其家族開設的企業遍佈全世界50多個國家和地區,在國外的華人圈中影響力頗大。

暫時流星家族的500多成員編制在輝煌幫的精英堂中,精英堂是幫會後期新開的一個堂會,現在慕容清英正式進駐幫會的核心組織後,精英堂的堂主之位由她擔任。

而此次“輝煌力量”的所有成員也被編制進入精英堂,其中幾個組織能力特別強的玩家擔任精英堂內的重要職務,還有幾個玩家暫時兼任別的堂會中的一些職務,如果有特殊情況出現,“輝煌力量”所有成員將由慕容清英召集,直接由她領導完成幫會下達的特殊任務。

“群星璀璨”這個團隊本來就是由幫會的核心精英組成,所以這次團隊暫時解散,其團隊成員依舊回到原來的職位上,繼續工作。

“輝煌幫”的發展是很快的,短短不到一年的時間,幫會就由最初的幾千人發展到現在的30萬正式成員,而幫會的駐地由開始的村落髮展到現在的中級城市水平,誰也不能說這不是一個大的奇蹟。

這也說明《暢遊》這款遊戲發展得非常的紅火,《暢遊》世界現在已經深入人心,家喻戶曉了,《暢遊》世界的玩家已經發展到散佈全世界每一處人群繁集的地域,從這點可以看出來《暢遊》這款遊戲製作真的可以說是前所未有,效果轟動。

世界上有人類,有國家,就會出現戰爭,出現爭紛,出現矛盾。人類中許多人都是比較貪婪,比較不滿現狀的,為了利益,為了面子,為了佔住的生活空間,為了生活的物資,他們會選擇戰爭來解決問題,強者為王,敗者為寇。

這是存在在人們心中一直不變的定律,而這種現象不單在現實社會中存在著,在《暢遊》世界這樣超大型的虛擬遊戲中,也一樣會出現,這只是時間的問題,也是遊戲所發展的趨勢。

在遊戲裡面一樣存在著國與國的界線,存在著國與國之間的矛盾,利益,榮譽等許多問題,縮小來看,每一個在遊戲中的玩家之間也存在著利益,矛盾問題。

怎麼來解決人與人之間,團體與團體,國家與國家,地域與地域之間存在的利益衝突,仇恨呢?那麼現階段唯一的解決方法就是戰鬥,人類在現階段還沒有發展到用其他文明點途徑,其他的先進技巧,其他的非戰爭手段來解決問題。

所以戰鬥在《暢遊》世界中絕對是不可避免的,人類自相殘殺的“優良”傳統也是不可避免的,更有許多嗜好戰爭的狂人,沒有戰爭的出現,他們睡也不安寧,坐也不安寧,飯也不香,茶也不濃,所以他們就會想盡辦法來挑脅戰爭,莫名其妙的找個理由發動戰爭。

有關戰爭的問題,我和無敵大哥早就在商量著,也早就準備戰爭前的訓練工作,正所謂“害人之心不可有,防人之心不可無!”

就像一個國家一樣,國防配置是永遠都不可缺少的,這也是一個國家的基本保障,也是一個國家為了保護自己的切身利益,不受外敵騷擾的必要手段。

我們輝煌幫有著30萬正式成員,在目前整個《暢遊》世界裡還第一大幫會,30萬正式成員中,戰鬥職業玩家佔據了25萬之多,而長期線上,活動能力比較強的玩家佔據了14萬,這14萬的力量中又有7萬是職業玩家。

所以在總體上來說,我們輝煌幫的戰鬥能力是非常大的,也是很有潛力可挖的,自從上次王老介紹過來的那些某些機構派進遊戲中的特殊玩家中,就有幾個是具有超強的戰鬥經驗和指揮能力。

他們對戰爭的熟悉度,和對部隊的訓練方式掌握度是一般非職業人士可以比擬的,其實他們都是精選出來的高手,也是職業性的專業人士,他們都具有良好的

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