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具體的效果是:朝目標發動衝刺,獻祭自己當前35%的生命,減少目標50%的生命,同時減速五秒。
看似自己也減少生命值,不過神靈武士的特點就是血越少,攻擊力就越高,攻速也越快,而且還有戰鬥中持續恢復生命的技能。所以,正常情況下跟神靈武士對攻是很危險的,但在他放了大招後,趁其生命值不滿秒掉他倒是個好選擇!
這也正是趙定國他們刻意不利神靈武士,放任他放出大招的原因。
現在,秀逗魔導士的生命雖然瞬間減少了一半,但神靈武士的生命值也相應掉了許多。秀逗魔導士一直沒用處的眩暈技能光擊陣及時放在自己身前,將衝過來的神靈武士暈住,然後一個神滅斬當頭劈了過去!
超高的傷害,讓神靈武士的生命直接降到了谷底。
其他幾個英雄趁機普通攻擊跟了上去,直接擊殺了神靈武士。
現在,場上的英雄只剩下了幾乎完好的骷髏王,以及被隊友大罵一頓,又掉頭跑回來的剛背獸。因為有食屍鬼士兵這樣的炮灰在,到現在近衛一塔的仇恨值才被天災英雄吸引。可是,面對四名英雄,一座防禦塔就顯得有些不夠看了!
可以說,天災軍團已經將這場戰鬥一半的勝利收入了囊中!
第七章 趙定國的不安
近衛的上路一塔下,團戰還在繼續。
在近衛先後死亡了兩名英雄後,團戰的形勢明朗了許多。不過,作為主力的骷髏王和身為肉盾的剛背獸幾乎都還完好,尤其是骷髏王,在擁有大招的情況下,相當於有兩條命。
相比之下,秀逗魔導士血量已經很少,而且也放出了大招,魔法僅夠一個技能的了。
這樣的情況,以二打四,近衛雖然劣勢,但仍舊有一拼之力。
與此同時,近衛的一塔在持續攻擊站位稍微靠前的黑暗遊俠。接連幾塊能量巨石投過去,黑暗遊俠的生命值就迅速降到了一半。剛背獸也硬著頭皮衝上來,在混亂中隨意攻擊著,同時不停的甩出自己的技能刺針掃射。
這個技能基礎傷害很低,但勝在耗魔少、冷卻時間快,而且還能疊加傷害。
若是給剛背獸足夠的時間,這個技能也可以打出不錯的傷害。
遭遇防禦塔和剛背獸夾擊的黑暗遊俠不得不掉頭逃竄,好在剛背獸心裡發虛,倒也沒敢追。血量不多的黑暗遊俠跑出幾步,回頭瞅了一眼,果斷的給自己塗了一個治療藥膏,然後遠遠的遊曳著準備再度加入戰場。
而這個時候,近衛方的骷髏王終於開始發力了。
先被沉默、後被眩暈之後,骷髏王終於解放了。他跑了兩步,抬手一個冥火暴擊,將趙定國的惡魔巫師暈在原地。
平心而論,最適合他收割的物件就是秀逗魔導士,因為她的血量最少。不過秀逗魔導士很聰明,早早的退後了幾步,恰好跑出了骷髏王的施法距離。無奈之下,骷髏王只好就近隨便選了一個,相對脆弱但對他威脅又極大的惡魔巫師無疑是很好的目標!
幸好己方的先知還算給力,看到惡魔巫師有危險,及時的用出了一個技能——發芽。
四面樹牆在骷髏王身邊拔起而起,將他牢牢的捆在其中,起碼也要三四秒後才能掙脫。這無疑給了趙定國的惡魔巫師爭取了安全的時間,等兩秒的眩暈時間過去後,他退後幾步,開始用法力汲取來抽骷髏王的魔法。伴隨著一道深藍色的絲線溝通兩名英雄,骷髏王的魔力開始一截一截的轉送到惡魔巫師的身上!
作為一個力量型英雄,骷髏王的藍本來就不多。在耗費140點魔力丟出一個冥火暴擊後,剩餘的就更少了。等他從圍困的樹叢中衝出來後,他身上的魔法已經不夠復活的了!
“可以殺骷髏了,他沒魔了!”
操縱秀逗魔導士的那名男子眼尖,當即叫了出來。隨著他的話,天災方的英雄把剩餘的技能全丟了過去。亂戰中的骷髏王顯然還沒意識到自己的魔法已經不足了,他很勇猛的頂著幾名英雄的攻擊追砍惡魔巫師,大有俾睨天下的意思。
這無疑讓他距離死亡更近了一步!
及時用一個妖術將他變成小羊後,趙定國的惡魔巫師用普通攻擊打了他幾下,最後放出了一直沒用的死亡一指!
一道血紅色的閃電從惡魔巫師手中的小巧獸骨權杖上射了出來,極高的傷害瞬間把血量不多的骷髏王擊殺!
惡魔巫師在本局遊戲中,第一次釋放大招就建功了!
“我日,怎麼沒復活?!”
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