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……
天矇矇亮起的時候,一些追殺成功並有些許收穫的玩家滿心歡喜地又回到了駐地地南面,原來的地方。
心情激盪地眾人到現在還沒完全平復下來,興高采烈地討論著之前的戰鬥以及各自的收穫。看著這些玩家地興奮勁,之前沒有投身追殺行列的玩家和組織頓時都後悔不迭,同時心裡咒罵。
咒罵的物件除了這些被鷹擊長空的人當‘槍’使的玩家;還有就是軟弱得不堪一擊的獸人一方,居然被這麼點人殺得找不北,激氣!
當然,回過頭來他們最恨的還是他們自己。一個個都暗自埋怨:如果當初能跟上去,說不定也能撈上一筆呢……
不過這個世上是
悔藥可以買地。
天一亮。駐地方圓的情況越來越清晰。越來越多的玩家也不斷從綠野鎮的方向趕了過來……
就連北面被殺得人仰馬翻的獸人不一方也終於迴轉。
他們總算看到,追擊自己的敵人數量不過寥寥數千。可是等他們發現的時候,這批人也同樣看到了獸人一方的玩家數量多得驚人,沒等他們回頭,一個個早就見勢不妙地回身,溜之大吉。
……
此刻的荒地之上已經看不到魔獸地蹤影,空空蕩蕩,非常淒涼,彷彿昨晚上的一輪怪物攻城將方圓地魔獸全部消耗殆盡。
不過,駐地裡鷹擊長空地兄弟卻不敢有絲毫懈怠;
隨著天色慢慢轉亮,獸人、亡靈、暗黑一方地人馬清晰地出現在駐地地遠處,漫山遍野,密密麻麻,人數比從綠野鎮這邊趕來的明顯多出許多倍。
獅鷲騎士在天上看得更遠,也更加清楚敵人地規模,已經遠遠超出他們地想象!
儘管他們已經打退了敵人地一次進攻,並且對己方的防禦非常有信心,但是看到這麼多紫紅色地敵對國玩家出現在視野裡,連綿著一直覆蓋了整個北面的荒地和地平線,誰還能保持原來的平靜?
一時間得知了對面的詳細情報,這次連我都忍不住皺起眉頭:
人太多了!
儘管我們早就預料到駐地的出現會引起敵對國地震盪和攻擊,但是上百萬的敵人一時間聯袂出現在了荒地,還是有點超乎我們的想象。
***,反應是不是有點過頭了?這可不'=地任務而已,沒想到引來這麼多人捧場給面子,是不是太看得起‘鷹擊長空’了……
不過這倒不是最讓我覺得鬱悶的。
反正鷹擊長空處於守勢下,優勢不變。另外,無論敵人總數是多少,同一時刻需要應付的敵人數量有限。
對面的上百萬玩家,雖說數量驚人,但是真正戰鬥起來就是另一碼事了;而且有他們進攻駐地,還能給我們頂住魔獸群地攻擊,情況並不是十分的糟糕。
讓我有些鬱悶的是,這麼多玩家裡,要是藏了四階強者,那才是真的有點危險……
雖然鷹擊長空已經造就了數十個準強者的四階成員,但是能以絕對優勢壓制四階強者的人只有我、小壞賊賊,以及死亡魔方的魔方。
小壞賊賊是盜賊職業,自然不能參與到這種規模地正面戰場;
魔方現在又率領著人馬暫時撤離到荒地之外的偏僻地方待命;所以,駐地裡真正可以穩守一方的人只有我一個;
可萬一攻擊駐地的人群裡出現像死神、木乃伊這樣地四階強者,進攻的又是我沒法立即前往守護的防線,事情棘手了。
而且,‘寂滅無聲’加‘水沼魔蛤’在白天是沒有太大效果的!
之前造成那樣地惶恐和混亂,是因為夜間環境不太清楚,敵人的組織又非常混亂,分工不均,加上突襲地突然性,這才導致他們的大規模潰敗。
現在敵人肯定有所警覺,也對我的突襲有了一定的防備,另外,如今情況明朗,貿然跟水沼魔蛤衝上去,連我都可能是死路一條。
另外,我們之前計劃好的主動出擊計劃……在這種數量的敵人面前顯然是行不通!
死亡魔方手底下只有兩千出頭的人馬,儘管都是四階職業,但是對上百萬的玩家發起衝擊很不現實!
最後,從綠野鎮趕過來的‘自己人’顯然也不會跟晚上一樣那麼好糊弄……
一旦真的交戰,看到這麼多敵人,很難想象還有誰會為了鷹擊長空的駐地跑過來跟敵對國的玩家玩命。
晚上或許是因為不知道敵人的數量,這才莽撞地撞了次大運。
白天……
說白了那就是送死!想到這