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畢竟駐地的建設與升級,除了需要足夠的材料、金幣之外,還得需要遊戲聲望,遊戲聲望可不是那麼容易拿的。
而屠夫才跑了不足半時,至少已經遇到了幾起東西方陣營玩家相互廝殺的場景,這自然是為了遏制敵對陣營玩家駐地升級的一種自發自覺的行為了。
就別其他人,屠夫跑路的這半時裡,自己也至少主動動手殺了二多個落單的運動材料的玩家。
當然,屠夫心中落單的概念很模糊,一旦真實之眼發現自己可以搞得贏,哪怕對方是一支標準的隊,在屠夫眼裡也算是落了單,會毫不客氣地全部秒殺了事。
再回到守護樂園,屠夫實際還是對守護樂園充滿期望的,至少不需要到處搶人家的ss才能得到神獸丹,在守護樂園殺三兩天,哪怕都是靈獸丹,應該也能收穫不少吧。
遊戲已經規定,到了50級之後,玩家三轉,等級將直接清零,需要玩家再從0級開始練來,不過獎勵的屬性點、技能熟練度之類的不會重頭來過,等於變相延長遊戲的壽命吧。
再者就是守護三轉之後,也需要從零開始練級,多備些守護經驗丹總不算是壞事。
而且,在守護樂園裡,帶著守護練級,只要守護不掛,好處還是很多的,因為守護經驗在守護樂園中將獲得一定程度的加成。
唯一的不確定因素就是,守護樂園裡怪物並沒有按照級別區分位置,也許你遇到一隻神獸劍精靈,以為它的級別很高,很難纏,結果卻發現一個物理攻擊就給秒殺了,因為這個神獸劍精靈的級別才0級。
又或者你遇到一隻玩家在新手村,系統就免費發放的守護烏鴉,以為很簡單,毫無防備地衝去,結果卻被烏鴉啄一口就秒殺了。
因為這個烏鴉是2轉00級,還是傳級的。
又比如,一堆守護有神獸、有聖獸、又高階守護也有普通守護,結果級別跨度卻從0級一直跨到2轉00級,再加品階從普通到傳都有,那麼應付起來就懸念無窮。
這對於玩家是否拿出守護來對敵的話,也是一個考驗。
而且系統規定,守護樂園裡的怪物是可以升級的,但最高階別不會超過玩家的最高階別,這意味著最少級別的守護,要升到最高階別,差不多也得升三級,這得殺掉多少玩家啊。
想起來,屠夫就覺得冷汗直冒…
303 樂園初印象
303樂園初印象
花了將近兩個小時,屠夫在路上殺了四五十個西方陣營玩家後,終於趕到守護樂園的東方陣營入口處。
想都沒有想,屠夫直接一頭扎進守護樂園地圖之中,也不得不這樣啊,因為屠夫一路殺到這裡,早就激起了西方陣營玩家的公憤了,已經開始有西方陣營玩家有組織地開始追殺屠夫了。
屠夫鑽進守護樂園,這才擺脫了追兵。
一進守護樂園,屠夫頓時鬆了一口氣,不屑地說道:“我勒個去,西方陣營玩家越來越睚眥必報了,不就是殺了好幾隊人嘛,至於這麼大陣仗,派那麼多人來追我麼?”
埋怨完畢,屠夫這才抬頭一看,頓時忍不住被眼前的景色所吸引住。
守護樂園的美工做的還真不錯,左手邊大概三百米過後,是蔥蔥郁郁的綠色的樹林,右手邊大概三百米的過後,是一望無際的碧綠色的湖泊,圍繞著湖泊,是白色的沙灘以及金黃色的蘆葦蕩。
而在屠夫面前的,則是大概五百米左右長短的沙丘地形,但是可以清晰地越過沙丘地形,看到一望無際的草原以及更遠處的巍峨高山。
“我勒個去,這麼大的地圖,才設定一個守護放牧者,太少了一點吧。”屠夫忍不住感嘆道。
毫無疑問,屠夫直接朝左手邊折去,就屠夫個人的偏好而言,還是喜歡在樹林裡殺怪,因為樹林裡面,可以藉助樹木阻擋,更利於屠夫發揮他小範圍挪步的技巧。
沿途,經過沙丘地帶時,屠夫也緊張萬分地殺了幾個外形是高階守護的怪物,可惜這個地圖上,怪物的外表欺騙性太強,就比如說屠夫殺的一個外表是神獸哥兩好的怪物。
屠夫憋足了勁,使用了超強單體技能雷暴術,本來以為要殺半天的,可惜雷暴術擦中那隻神獸哥兩好,立即就秒殺了那隻神獸哥兩好,由此可以判斷出這隻神獸哥兩好,最高階別也不會超過30級。
另一隻怪物則有點令屠夫有些尷尬,外表看起來那隻怪只是一隻最普通不過的低階守護野狗。
雖然明知道這個地圖上的守護有很強的欺騙性,但屠