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個人試煉任務系統終於出了一個比較人性化的設定,那就是所有已經獲勝的挑戰關卡,使用金幣直接跳過,總計耗時不會超過半小時。
這對於屠夫而言,無疑是一個福音。
因為使用金幣跳過已經挑戰勝利的關卡,從第一百一十五關開始,耗時通常都在一分鐘以上,甚至有變態的逢五倍數關卡,自動跳過的時間花上三五分鐘也是常有的事情。
屠夫完全搞不明白使用金幣跳過已經挑戰勝利的關卡的時間,系統是如何計算的,不過不管系統花費多少時間,五十關以後的關卡,耗費的時間始終要比屠夫自己殺要短。
一個禮拜才殺到第一百三十九關,成功挑戰了一百三十八關,同屠夫前幾天的效率比起來,不得不說是一個悲劇,因為到了後面,每一關幾乎都要耗費屠夫十幾二十分鐘的,屠夫殺到如今的關卡數,也算是不錯的了。
雖然其他玩家面臨的困境同樣不小,但是好歹他們挑戰的關卡數逐步追了上來。
比如說東方陣營關卡數挑戰成功排名第二的玩家泣血杜鵑,如今她已經成功挑戰了一百三十五關,再開始個人試煉任務的話,就是直接面對第一百三十六關,比屠夫僅僅少三關而已。
而屠夫巔峰時期,跟泣血杜鵑相差的關卡數,超過十五關。
第三名的逍遙,同屠夫的差距,也在十關之內了。
照這個趨勢發展下去,前十名的玩家追上屠夫挑戰成功的關卡數,也就是一兩天的事情罷了。
看樣子在個人試煉任務上的積分優勢,已經不再具備了。
長嘆了一口氣,屠夫有些無聊地伸了一個懶腰,然後朝自己在城主府二樓的辦公室走去,因為今晚的個人試煉任務即將開始了,看樣子系統忘記了劇情任務的成長曆程中,還有一個組隊的任務。
103 遭遇獸醫
個人試煉任務依舊毫無期待,難度一如既往地不上不下,屠夫對於這個個人試煉任務第一百一十五關後的難度,已經基本上麻木了反正就是被動地應對著形形色色的各種變態,每種變態還不帶重樣的若真說有什麼難度,屠夫還真說不上來,但是想要三五分鐘內解決戰鬥,那基本上也不可能而且,導致戰鬥不能輕而易舉地結束的原因,並不僅僅是由於怪物的血量變得更厚百無聊賴地等待使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡,不用多說,大概從前天晚上開始,屠夫每天使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡的時間,基本上已經恆定在半小時了,就是系統調整後,使用金幣跳過所有挑戰勝利的關卡耗費的時間的上限了等自動跳過的關卡全部過了後,屠夫立即進入第一百三十九關,一週的個人試煉任務打完,屠夫早就養成了那種在個人試煉任務中爭分奪秒的習慣儘管後期的關卡,屠夫一個晚上能打完四場就算不錯了雖然後面的關卡,屠夫每天晚上可以用來自己殺的兩個半小時,總只能殺過去三五關的樣子,但是說來也怪,無論某一關如何變態,屠夫需要花費再多的時間才能成功挑戰,但是截至到現在,屠夫還一次也沒有掛過第一百三十九關,依舊沒有太多的意外和驚喜,一如既往地繁複,但是卻不至於驚險屠夫按部就班地殺完時間已經過去了十五分鐘以上還好,這個時間既沒有超過屠夫的平均水平,第一百二十六關後的平均水平,也沒有為屠夫節省太多的時間早就不指望一晚上能夠殺完太多關卡的屠夫,對此也表示出非同尋常的麻木,只是一如既往地減少和縮短視覺效果的時間,直接進入第一百四十關第一百四十關意味著怪物的等級將首次跟屠夫的級別保持一致,而且第一百四十關也是一個逢五倍數的關卡屠夫心中隱隱藏著一絲不安那就是今晚的個人試煉任務要止步於這第一百四十關只是一個遊戲而已,屠夫並沒有期望自己能夠趨吉避凶,心中的不安感雖然強烈,但卻並沒有阻止屠夫挑戰第一百四十關的腳步進入第一百四十關的戰鬥場景後,屠夫還是同以往一樣先丟兩個其他職業的範圍技能出去,試試怪物水的深淺等到戰鬥場景能夠看清楚後,屠夫只是輕輕地嘆了口氣,面對個人試煉任務層出不窮的變態,屠夫早就很少吃驚和錯愕了,似乎一切都是情理之中一般第一百四十關的反常在於怪物戰鬥序列裡,職業的怪和他們帶的神獸守護擺的位置不對,本末倒置了這一關裡,圍著屠夫的是六頭神獸和武士職業的怪而其他職業的怪全部都圍向了屠夫的守護偽神獸劍精靈一時半會也沒有想太多,屠夫直接開始殺,反正現在他的副守護高成長率的黃金獸已經打滿了龍之骨和煉妖石,隨時都可以拉出來頂替偽神獸劍精靈的位置麻木不仁地殺了將近三分鐘,屠