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夫心中警醒了起來。
既然不克不及夠做到在一分鐘之內殺死所有的怪物戰鬥單位,並且因為品級的提升,怪物的技能和屬性也存在更多的不確定性,那就穩步就班地殺吧,一味地追求時間和效率,反而會浪費更多的時間。
好比說第四十五關,如果屠夫不是好大喜功,提前用了血雨腥風技能,結束戰鬥的時間至少也得提前兩分鐘以上。
進入第四十六關的戰鬥場景,屠夫直接先給自己打了一個真實之眼技能,緊接著就是一個戰神咆哮技能,同時開始了跑位的準備。
比及這些做完,屠夫眼前也能看清楚怪物的樣子了。
雖然真實之眼技能看起來打得很浪費,可是從久遠來說,屠夫還是樂意浪費這點時間,究竟�結果就目前來說,能讓屠夫戰鬥跨越二十分鐘的關卡還不存在,一個真實之眼技能的有效時間,以屠夫目前的熟練度,足以管夠二十分鐘了。
與其等出了問題再打真實之眼技能狀態,倒不如上來先打上,將整個戰場情況都掌握在手中,也可以適本地平衡怪物的血量。
戰鬥情況變得複雜起來,屠夫殺起來已經不克不及事事如意,但單細胞直線型邏輯思維型別的屠夫的想法卻很簡單,心情同樣很嗨皮,因為屠夫覺得,只有自己挑戰的關卡高了,才會呈現這樣的情況。
073 高歌猛進
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073高歌猛進
自打試煉任務一開始,進行了還不足十五分鐘,屠夫已經興奮得全身的肥òu都在顫抖。
因為在成長曆程的戰鬥分支任務裡丟了七分而沮喪的心情,此刻說來是蕩然無存,因為短短的十五分鐘不到的時間,屠夫已經整整殺了四十來關。
其他人殺這個試煉任務的挑戰關卡的速度有多快,屠夫並不清楚,但是他有絕對的自信相信除了泣血杜鵑之外,其他人都沒有他的速度快。
第四十五關雖然遭遇了一點挫折,不過這絲毫不影響屠夫的心情,屠夫現在堅信自己能夠在頭一個小時裡面,殺完前五十關,甚至更多。
但是五十關之後,屠夫隱約告訴自己,不能再一味地貪求殺怪的速度和效率了。
五十關之後,遇到的怪物雖然只是五十一級的普通怪和五十一級的神獸,但是被挑戰者的卻是一個全職業的小隊,並且還配備全神獸,因此存在更多的不確定性。
基本上,五十級就可以一轉了,一轉的玩家會有很多的優勢。
試煉任務裡的怪物,全部都是各個職業的形象代言人,具備玩家的技能和屬性完全有可能,甚至要超出才會正常。
五十一級的全職業加全神獸小隊,光是血量,也不是屠夫的三個超強職業技能組合在一起可以滅掉的。
所以屠夫的心態擺得很正,也做好了充分的心裡準備,因為他殺完五十關的時候,才花了四十多分鐘而已。
五十一關,進入戰鬥場景,屠夫直接給自己打了一個真實之眼技能,同時又是一個刀山火海技能在袖裡乾坤技能的增幅之下丟了出去。
等到屠夫能夠看清楚所有的怪物的時候,忍不住大吃了一驚,兩個技能丟了出去,居然一個怪物的戰鬥單位都沒有滅掉。
看了一眼怪物的血量,屠夫忍不住哭笑不得,甚至覺得這五十一關的怪物,雖然不是逢五倍數的關卡,但是怪物的強度已經超出了五十關的怪物了。
“我勒個去,這他妹的到底是咋回事?居然集體才費了百分之二十的血量不到。”屠夫忍不住自言自語起來,同時一個穿透箭射向了怪物中的巫師職業。
邁開小範圍挪步的步子,屠夫自從做試煉任務開始,第一次主動朝怪物運動過去。
獵人技能頻繁地釋放,終於將巫師職業的怪物拉進了二十米範圍之內,其他怪物一直都在朝屠夫迫近,可惜屠夫直接置之不理。
至於怪物裡的獵人職業逃離了屠夫二十米攻擊範圍之內,屠夫絲毫不在乎,因為他的偽神獸劍精靈已經一路摸了過去。
戰神咆哮技能在袖裡乾坤技能的增幅之下,猛地釋放出去,屠夫沒有立即釋放血雨腥風技能,雖然也許再釋放一個血雨腥風技能就有可能結束戰鬥,所謂心急吃不了熱豆腐,屠夫不著這個急,也不想因為自己的錯誤判斷而導致沒有必要的時間浪費。
兩個範圍技能放完,一看所有的怪都沒有離開自己的技能覆蓋區域,屠夫毫不猶豫地釋放了血雨腥風技能。
之所以選擇在這個時候釋放血雨腥風技能