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一地的爆出物之後,一個接一個地化光而去,頓時暴怒不已。
屠夫正在哼著小曲,好整以暇地平衡著活著的小怪們的血量,爭取下次又來一個群殺,卻猛地身上傳來一陣陣劇痛,隨即血量居然空了一半。
大驚失色之下,屠夫這才十級區域的倖存小怪們,一個接一個地開始強制性地釋放起一個個呈扇形發射出去的光波,覆蓋範圍在小怪正前方大概四十五度角的區域,作用半徑高達十五米。
無數小怪都釋放著這樣的技能,這些技能交織到屠夫身上,立即給屠夫帶來了不小的損血。
現在屠夫的血量,相當於之前他的血量的三倍,這意味著處在透明人狀態,但是被剛才那波小怪攻擊了一輪,放在以前就已經被秒殺了。
雖然感到驚訝無比,但屠夫的反應卻絲毫不慢,直接一個無敵狀態技能打在身上,隨後一邊拼命地朝後退,一邊不斷地製造著阻滯十級區域小怪追擊的障礙。
十級區域的小怪們的速度要比快,這一點屠夫還沒有徹底忘記。
真正讓屠夫感到吃驚的是十級區域小怪們集體釋放的那種45度扇面形狀的技能,令屠夫最吃驚的不是那種技能的高殺傷,而是作用範圍的廣,以及可以破壞他的透明人狀態。
偷眼瞄了一下的屬性面板,讓屠夫得意不已的透明人狀態標識果然消失不見了。
無奈地長嘆了一口氣,屠夫忍不住邊逃邊罵道我擦,大半年以來,就盼來了出現了這麼一次,結果連五分鐘都沒有持續到,就被怪給識破了,這透明人狀態真他妹的坑爹。
得虧胖妹給我整了一套極品加血的九級卓越級首飾,放在以前,我直接就被秒殺了。”
十級區域小怪的數量,雖然被屠夫利用透明人狀態幹掉了十幾只,但是屠夫戰鬥感受到的壓力絲毫也沒059
變態的十級小怪區域
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變態的十級小怪區域
060 絕殺十級區域小怪
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絕殺十級區域小怪
也得虧屠夫走神,在躲避十級區域的小怪們的圍攻的時候,居然想起了逍遙是如何打過十級區域的小怪。
這一想還真給屠夫帶來了一定的思路。
只是十級區域的小怪們追得非常緊,使得屠夫沒有辦法抓住那一瞬間的靈光。
花了一點,將局面稍微穩定一點之後,屠夫這才開始順著剛才腦子裡的靈光,開始思索起對付變態的十級區域小怪的方法。
首先可以肯定的是,逍遙的速度絕對沒有全敏加點再加變態首飾套裝的屠夫快,如果每個玩家面對的十級區域怪物的基本難度設定是一樣的,都是以速度來提升難度,那麼逍遙在殺這一關的時候,絕對遇到的阻力要比屠夫要大。
其次呢,逍遙雖然是東方陣營雙榜排名第一的牛人,但實際操作跟屠夫絕對是伯仲之間。
再者,從逍遙的積分來看,逍遙在十級區域的怪物挑戰中,絕對沒有遲滯。
將各種各樣的因素綜合起來考慮,屠夫暗自揣測道我勒個去,逍遙難道走了後門不成,要不然可能比我殺得還要快呢?
我人品爆棚,出了一個透明人狀態,雖然只有短暫的幾分鐘,卻讓我成功地殺滅了將近十幾只十級區域的怪物啊,逍遙沒有道理可以比我更容易獲得這個優勢啊。”
一開始的腦中的靈光一現似乎離屠夫越來越遠了,然而屠夫面對的戰鬥卻越來越兇險了。
本來屠夫就是憑藉著兩個木系職業技能的視覺障礙,以及高超的小範圍挪步技巧來規避十級區域小怪們的攻擊,反擊只能是抽空才能夠做到。
這樣一種被動的情況下,屠夫甚至連製造的傷害能不能比十級區域小怪們自動恢復的血量要快都不能肯定,就更遑論消減十級區域小怪們的數量了。
但是,問題在於十級區域小怪們破壞屠夫兩個木系職業技能的速度實在是太快了,使得屠夫可以用來騰挪的空間越來越小,小範圍挪步技巧也越來越受到限制。
好在有一失必有一得,屠夫雖然小範圍挪步的空間被限制,不可避免地要受到十級區域的小怪攻擊,但是這樣的話,屠夫的陷陣技能狀態也可以發揮作用。
只是,令屠夫愕的是,十級區域小怪一開始表現出來的攻擊力,尤其是破壞他的透明人狀態時候的攻擊力,是非常驚人的。
怪物的攻擊力越強,在陷陣狀態技能下,受到的反射傷害勢必更大,但現在顯然不是這樣,真實之眼狀態