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滾避開,同時將神獸羅剎鬼姬召喚出來。
頭也不回,屠夫隨手就甩了一個戰士的技能戰八方回去。
增益狀態接二連三地打在屠夫身上,包括陷陣技能也被屠夫啟動,直到此刻,屠夫才好整以暇地扭轉身來。
身後,兩個武士職業的npc正逼了過來,遠處每種職業各自站了兩個人,包括苦行者職業在內,一共是十二個npc屠夫的神獸羅剎鬼姬正在攻擊著巫師,可惜卻一點巫師的血都沒有費,幾乎全部都是迷ss。
一邊避開武士的追擊,屠夫現令人瞠目結舌的一幕,那就是兩個巫師職業的npc既沒有給隊友打狀態,也沒有給隊友加血,而是一個又一個鞭笞技能地砸向屠夫。
屠夫本來以為巫師的鞭笞技能都是螞蟻咬咬的攻擊力,有意承受了兩次鞭笞技能,可惜這麼一次嘗試,差點讓屠夫掛了。
一個巫師npc一個鞭笞技能,直接讓屠夫的血條變空了,估計剩下的血量只有個位數。
若說一開始頻頻被系統玩弄,屠夫有一種強烈的憤怒感,但這次開始,屠夫有點只是痛徹心扉的無力感和無奈感,看來遊戲開組設計這個任務,根本目的就是在秀下限,沒有最變態、只有更變態。
無奈之下,屠夫只得使出渾身解數,一個人應對十二個作戰單位,包括兩個死皮白賴貼身纏鬥的武士,兩個躲在暗處、隨時打算給出致命一擊的刺客,以及兩個使用級變態的鞭笞技能的巫師。
至於神獸羅剎鬼姬,則屬於徹徹底底的打醬油的品種,連遲滯一下npc不是神獸羅剎鬼姬不努力,而是它所有的攻擊到怪物身上都直接迷ss,而且怪物還完全違背遊戲規律,可以直接穿過神獸羅剎鬼姬的身體對屠夫進行攻擊,技能更是完完全全的透體而過。
想要召還神獸羅剎鬼姬,屠夫又擔心遭遇上一關一樣的情況,更何況就目前的情況來看,似乎十二個戰鬥單位的npc對攻擊神獸羅剎鬼姬的興趣也不大,這麼久愣是沒有攻擊一次神獸羅剎鬼姬,就算有的時候神獸羅剎鬼姬恰好擋在技能的路線上,也不會對它產生任何傷害。
看到這種情況,屠夫也鬆了一口氣,乾脆不去管神獸羅剎鬼姬的事情,全副精力地獨自對付十二個戰鬥單位的npc按照屠夫殺怪的習慣,他的計劃是先殺兩個巫師。
可惜,好不容易在十二個怪的圍攻下找到了幾次攻擊機會,屠夫卻現自己無論是物理技能攻擊還是法系技能攻擊,都無法破巫師的防,每次都只是強制扣除一點生命值。
大驚之下,屠夫拼著受到傷害,挨個給其他的npc怪攻擊幾次,無一不是破不了防,全部都是強制一點傷害。
這一刻,屠夫的淚水如同開了閘的洪水,滔滔之下,不小心被怪物搞了幾下,幾乎每一個技能都會帶走屠夫一半以上的血量,包括兩個巫師的鞭笞技能,一下也能廢掉屠夫4o%以上的血。
“我擦,別玩了,ok?你妹啊,誰這麼噁心設計這麼悲催的任務,這他妹的不止是步步驚心啊,連還豬格格都他妹的整出來也沒這麼變態啊!我日開組全家女性……”屠夫仰天狂吼,一道閃電準確無誤劈在屠夫腦門上,將屠夫雷得外焦裡嫩。
“我擦!連罵一句宣洩情緒都不許,真他……”有了第一道雷的教訓,屠夫在關鍵時刻果斷地閉嘴。
被系統如此玩弄,一般玩家早就乾脆站在原地等死,偏偏屠夫是一個單細胞直線型邏輯思維型別的人,居然還跟系統卯上了。
“我擦,要麼你就累死兄弟我,要麼你們就改任務。他妹的,兄弟我還就跟你們耗上了,等著兄弟我去消協告你們吧。”在心中惡狠狠地想道,屠夫乾脆不再想著攻擊,而是全副精力地使用小範圍挪步的技能,打斷十二個戰鬥單位npc的技能鎖定的同時,領著十二個怪物圍著神獸羅剎鬼姬繞圈子。
一開始,屠夫還很得意,以為這樣戲弄到了遊戲開組。
伴隨著時間的推移,屠夫越來越心灰意懶,偶爾嘗試攻擊一下npc一點的傷害。
面對著未知的結果,面對著枯燥的操作,很多次屠夫都想直接放棄,乾脆站在原地讓npc但一想到掛了後,這次二轉任務就會失敗,再領轉職任務還得等上一個月的時間,屠夫就不寒而慄,再次強迫自己打起精神來。
拖到一個月後再轉職,不僅不能接到老大身上那個關於營救苦行者職業五聖的任務,也意味著屠夫好不容易才獲取的等級榜和綜合實力榜雙榜排名第九十九的地位不保。
無論是前一種後果,還是後一種後果