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而且提前退出,或者是輸了之後退出去的人,必須付出慘重的經驗代價,半級的經驗。以屠夫和貴妃醉酒現在在行者沙漠升級的效率來說,至少也得殺上十天。
屠夫可不願意自己還得繼續多耗費十天的時間來彌補自己的經驗損失,因此屠夫還得想方設法贏了瑟琳娜再說,雖然剛才的誘敵之計並沒有得逞。
做戲就要做足,裝也得裝像,這是屠夫的原則,在戰鬥中做戲,即便沒有高超的偽裝術支撐。屠夫也絕對算得上是影帝級的。
只有短暫的十幾秒鐘的功夫,屠夫再次進入了隱匿狀態,似乎剛才不小心露出行跡來。確實是因為一時大意,沒有注意到隱匿技能的作用時間一般。
就在屠夫埋頭準備想新的誘敵之計的時候,忽然背後風起,屠夫嚇了一大跳。
趕緊將腦袋一埋,來不及看其他的,直接回手就是一個強制攻擊狀態下的反擊技能丟了出去。
屠夫的反應不能說不快,但是瑟琳娜攻擊的時機選擇得更加妙不可言,恰好是在屠夫選擇放棄自己的誘敵準備,思索新的誘敵之計的這一瞬間發起。
別看屠夫已經放棄了這次誘敵之計,實際上在屠夫重新啟用隱匿技能之後。至少還保持了差不多一分鐘的時間來準備迎接瑟琳娜的攻擊。
在這一分鐘的時間裡,屠夫也不是靜止不動的,而是保持不規則的運動軌跡,至少移動了三米以上。
換而言之,瑟琳娜剛才並不是沒有機會攻擊,而是基於人的心理的考慮。主動放棄了攻擊的機會,而且她對屠夫心理的把握,不可謂不精準,不規則移動了三米,通常都沒有辦法在盲攻擊的情形下,使用強制攻擊命中目標。
但是瑟琳娜的攻擊技能卻準確地命中了屠夫的後背,說明瑟琳娜在看到屠夫的那一瞬間,雖然只有短短的十幾秒鐘,但是瑟琳娜卻對屠夫後續一分鐘內的運動軌跡做出了精準的判斷,並且運動到屠夫的身後,發起了致命的攻擊。
屠夫意識到瑟琳娜的恐怖之處後,心中立即感覺自己的反擊技能雖然及時,但是絕對不會命中目標。
結果很明顯,屠夫的反擊技能果然打到了空處,而瑟琳娜的攻擊卻準確地命中了屠夫,帶走的血量雖然微不足道,但是屠夫的眉頭卻緊皺了起來。
很明顯,瑟琳娜的這次攻擊並沒有指望達成什麼樣的實質性效果,換而言之這僅僅是瑟琳娜的一次嘗試罷了。
這一次嘗試可能會蘊含很多的潛在資訊,比如說瑟琳娜在測試屠夫的反傷程度,以便於制訂最後發出殺招的技能組合策略以及攻擊策略。
當然也有可能是在測試屠夫的反應速度,以及常用的反擊技能之類的。
總而言之,雖然決鬥到現在,僅僅交鋒了兩個技能,但是似乎局勢在偏離對屠夫有利的方向發展。
觀眾席上爆滿,足足十萬人,也並不是全部都是噓聲一片,極少數能看明白的人,開始發現屠夫和瑟琳娜這場戰鬥的有趣之所在了,比如說看臺上的那十幾個既有東方陣營玩家又有西方陣營玩家的觀眾。
屠夫也終於明白,轉生一百四十二級的瑟琳娜,還是存在她衝到這個級別的實力的。
兩個人又是在逛圈,屠夫已經直接召喚出了自己的守護偽神獸劍精靈,因為屠夫做得隱秘,而且偽神獸劍精靈本身就會隱匿,因此瑟琳娜應該是沒有發現屠夫召喚出偽神獸劍精靈的動作,更沒有發現偽神獸劍精靈的蹤跡。
實際上,角鬥場的玩法裡沒有明確提出限制守護,但是也沒有提及可以使用守護。
屠夫本來召喚守護的目的,也不過是為了打破僵局。心想若是實在沒有辦法召喚出偽神獸劍精靈,那麼就順勢而為,將這次召喚守護的行為演繹成自己第二次不小心暴露出了行跡。
當偽神獸劍精靈被召喚出來的時候,屠夫忍不住鬆了一口氣。有偽神獸劍精靈存在,那麼屠夫一擊獲勝的把握就更大了,現在的難點就在於如何準確地對瑟琳娜的位置進行定位,然後展開瑟琳娜根本無法逃避的組合攻擊。
但是屠夫不知道,周圍的觀眾卻看得很清楚的事實是,瑟琳娜幾乎是在屠夫召喚出偽神獸劍精靈的瞬間,也召喚出了一隻可以直接隱匿蹤跡的守護出來。以瑟琳娜的級別來看,她的守護絕對也不會是凡品。
問題的關鍵就在於屠夫不太清晰瑟琳娜已經召喚出了守護,瑟琳娜也不知道屠夫已經召喚出了偽神獸劍精靈。
就在屠夫以為戰