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戰爭結束之後,咱們最美最強小城人口一定會大幅減少,這麼一筆錢砸下去,就算不能增加我們駐地的非白板原住民的重新整理機率,只要是能增加我們駐地的原住民重新整理機率,或者是增加我們駐地在其他城市原住民中的吸引力,也就值得了。”
一談到戰爭帶來的駐地人口減員的問題,所有能夠聽到最美最強小城駐地管理頻道里的聲音的人,都暗淡起來。
實際上,西方陣營圍城部隊因為屠夫和逍遙學生組織冒險者部隊運糧成功而氣勢洶洶發起的攻城戰鬥。沒有持續到三個小時就逐漸變淡了。
從四面城牆腳下以及四處城門口的屍體來看,估計這將近三個小時的攻城戰鬥,西方陣營圍城部隊至少丟下了將近三千多具屍首,用三千多條軍士的生命。卻沒有打出任何結果,估計西方陣營圍城部隊的總指揮的心會在不斷地流血吧。
只不過,攻城戰鬥雖然沒有一開始發起的時候那麼地氣勢洶洶,卻並沒有停止,西方陣營圍城部隊還是會間隔一定的時間,就氣勢洶洶地發起一輪衝鋒,同之前相比。略有不同的僅僅是每當西方陣營衝到城門洞前,一戰沒有結果,他們會立即選擇撤退。
而在最初開始的時候,他們會毫不猶豫地直接用軍士往城門洞裡堆,哪怕是戰死再多的軍士,也死活都不會後退半步。
打到這個地步,屠夫這種單細胞直線型邏輯思維型別的人都已經看出來了,西方陣營圍城部隊如今的攻城行動。僅僅是刺激守城的仁勇軍、最美最強小城城防軍、最美最強小城民兵部隊和東方陣營冒險者部隊,讓這些守城的力量沒有時間去休息。直接開始攻打東方陣營地圖上的東方陣營系統城市。
這第三次東西方陣營戰從開打到現在,似乎就註定了東方陣營不利。
好在最美最強小城的攻防戰鬥打到現在,始終都沒有西方陣營玩家主動介入,還算是比較簡單。
不過東西方陣營第三次陣營戰一開打就是這樣。估計任何一個東方陣營玩家心裡都不舒服,畢竟陣營戰中