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屠夫在決戰開始之後,至少又被通緝了二十次,按照系統的計算方法,殺屠夫一次獲得的功勳值,至少已經可以用百萬計了。
一百萬的功勳,相當於絕大部分玩家前期做陣營戰任務的功勳值總和了,所以屠夫不得不謹慎小心,唯恐自己被滅。
當然,西方陣營玩家也紅著眼睛盯上了屠夫這塊肥肉,雖然每次上戰場屠夫都會對自己進行偽裝,卻從來沒有隱蔽地戰鬥超過十分鐘。
西方陣營玩家總會在茫茫人海中,第一時間確認屠夫的身份,進而不顧一起地朝屠夫撲來。
什麼打混戰堅決不能進入混戰戰場中心地帶的原則,屠夫已經完全用不上了,因為只要他的身份被曝光,不出五分鐘,他就會形成混戰的中心區域。
所以後期的大決戰中,屠夫呆在後陣指揮,以及拼命逃竄的時間要遠遠多於上陣殺敵的時間。
戰鬥不知疲倦地打了三天三夜,第四天黎明時分,屠夫終於盼來了如同天籟之音一般的鳴金收兵的聲音。
幾乎是跟在中軍老統帥的身後,屠夫終於安全地退到了最美最強小鎮。
終於不用再過老鼠過街人人喊打的生活了,屠夫忍不住激動得熱淚盈眶。
不過,殺敵一千、自損八百,雖然屠夫還搞不明白東方陣營到底是屬於損兵一千還是損兵八百的那邊,但是原住民軍士的慘狀卻讓屠夫心中感到難過不已。
決戰開始之初,第一天投入戰場列陣的東方陣營軍士就不下十五萬人,再加上後期投入戰場的,估計東方陣營投入決戰的原住民軍士的總兵力不下於二十萬人。
如今,最美最強小鎮處處都是裹著繃帶或者杵著柺杖的東方陣營原住民軍士,屠夫有意進入了民居和院落的副本空間,入目之處,也處處都是傷兵殘兵。
能夠生活在最美最強小鎮外圍的軍營裡的東方陣營軍士,總數量已經不超過五萬人。
當然,以最美最強小鎮的範圍,估計放五萬傷兵進來,就會擠得水洩不通,不過系統介紹的,確是東方陣營所有的傷兵都在最美最強小鎮。
換句話說,估計這一仗,戰死的東方陣營原住民軍士的數量,在半數以上吧。
換地而處。西方陣營原住民軍士的傷亡數量應該不相上下吧。
屠夫隨意翻了一下綜合實力榜和等級排名榜,發現東方陣營的這兩榜出現了翻天覆地的變化,連他都衝進了雙榜前十名。
這並不意味著屠夫的級別在這幾天上衝了多少級,而僅僅是因為在陣營戰中,他掛的次數相對來說比較少,所以排名就上去了。
換句話說,原本東方陣營等級排行榜前一百名的玩家,或多或少都掛掉了不少經驗。
很多原本排名在百名以外的玩家,由於幸運地在家過年而錯過了這場陣營戰,等級排名反而衝進了等級榜排名前一百位,這是何等的諷刺啊。
綜合實力榜也出現了翻天覆地的變化,想必是原有綜合實力榜上的玩家的裝備或者武器被爆掉的緣故吧。
這些事情,屠夫只是隨便看了一眼,然後發發感慨而已。
真正有實力的玩家,在陣營戰結束之後,應該會在很短的時間裡重新奪回自己的排名,這一點屠夫絲毫不質疑。
不過,逍遙雖然號稱掛了很多次,卻依舊高居綜合實力榜和等級排行榜雙榜第一,這讓屠夫很不爽,因為泣血杜鵑已經雙榜排名第二了。
再有一點就是,這次大決戰打的時間稍微有點長,整整打了三天三夜,除了第一天稍微顯得有些輕鬆之外,之後的時間一直都是高強度的戰鬥。
一開始,屠夫的全部精力都放在戰鬥上,一刻稍有不慎,即有可能被冷箭掛掉。
到了後期,屠夫則更是如履薄冰般地確保自己不掛,消耗的精力更多。
連續玩遊戲三天三夜,很多玩家都做過,但是如此高強度、高緊張感地玩三天三夜的遊戲,還是很煎熬人的體力。
回到最美最強小鎮的那一刻,屠夫甚至有些強弩之末的意思。
不過老統帥卻依舊在堅持,屠夫作為冒險者玩家將軍的大將,是處在一個相對較晚的接見順序裡面,所以屠夫不得不打起精神在最美最強小鎮裡轉悠了一會,還有閒暇看看東方陣營的綜合實力榜和等級排行榜。
其他的人,逍遙和紫?大帝等人,一方面是戰鬥任務確實很累,另一方面也是鬱悶自己掛級次數太多,所以一回到最美最強小鎮,幾乎全部都是毫不猶豫地原地下線休息。
終於