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直接開赴豐都城的地府,反正個人試煉任務打完之後,屠夫還是得在地府十八層地獄那裡跟逍遙學生匯合,一起幫屠戮中隊的隊長們殺轉生鬼,與其等到個人試煉任務殺完之後再屁顛屁顛地趕過去,倒不如現在就早點動身。
實際上轉生之後,屠夫的藥水使用量並不是很大,但是最近幾天。不斷地瘋狂幫著別人殺轉生鬼,而殺轉生鬼。屠夫對效率的追求又比較高,這才導致屠夫的藥水消耗量比較大。
本來無論是最美最強幫的成員要殺轉生鬼,還是屠戮中隊的成員要殺轉生鬼,按照慣例和不成文的潛規則,都是需要給過來助拳的人提供一定量的藥水的,一般至少都是一組超級血藥和一組超級藍藥,就是系統商店裡可以買到的那種超級血藥和超級藍藥。不是玩家藥劑師自行煉製成的瞬間恢復的超級藥水。
兩組藥水的價格實際上也不高,遺憾的是屠夫幫助了那麼多人殺轉生鬼,但是迄今為止,一瓶藥水都沒有收到,到底是哪個環節出現了問題,屠夫也不是非常清楚。
不過現在確實管不了那麼多的問題了。來到地府十八層地獄外的一處僻靜角落之後。屠夫已經開始著手準備當晚的個人試煉任務了。
好不容易等到九點,屠夫毫不猶豫地就選擇進入了個人試煉任務的挑戰場景,可以同屠夫的激情很不搭調的就是,上來還得先等待半個時時間,因為需要使用金幣跳過已經挑戰成功的關卡數。
別看了屠夫一直領先於其他人的那麼區區幾關,就是這幾關,三個月下來。至少也得多花掉屠夫上百枚金幣跳過已經挑戰成功的關卡。
當然了,領先的幾關帶給屠夫的好處,早就衝抵了多消耗數百枚金幣對屠夫產生的影響。只要好處足夠大,還管什麼花錢不花錢啊,反正最後都能重新賺回來。
半個時的自動挑戰時間終於過去,屠夫也在一瞬間彷彿從睡夢中驚醒一般,內心深處充滿了求戰的**和動機。
開戰,視覺效果還沒有消散。屠夫已經在開始做戰鬥準備,兩個滿五萬技能熟練度的技能。再加上不低於十個的四位數技能熟練度的技能,為屠夫平添了無窮無盡的必勝信念。
一切同前兩次戰鬥一樣。偽神獸劍精靈躲在一邊等待著戰機,屠夫自己則如同穿花蝴蝶一般,領著十二個外表上看起來一模一樣的怪物在戰場中游離。
已經是第三次挑戰第二百關了,屠夫這一次並不急於去區分怪物和攻擊第一優先序列裡需要攻擊的怪物,前兩次挑戰中發現的問題,屠夫至今沒有找到一個很好的解決辦法,因此第三次挑戰,屠夫雖然擁有無窮無盡的必勝信念,但是實際上對獲勝的期望值並不是很高,如果能利用第三次挑戰的機會,發現第二百關的怪物更多的漏洞或者破綻,對於屠夫而言,也許意義更大。
不急不緩地帶動著所有怪物跟隨著自己的步伐運動,屠夫一直都在緊張地觀察著第二百關的怪物的變化。
實際上,就目前為止,第二百關的怪物表現出來的特點依舊跟前兩次一模一樣,並沒有什麼特殊的東西讓屠夫抓住。
眼瞅著三分鐘的時間已經過去,無奈之下屠夫只得放棄繼續拉著怪物瞎逛的打算,看來不進攻,永遠都不可能會有新的發現。
所以屠夫將新增了上千技能熟練度的陷陣技能打在了身上,徑直朝怪物們撲去,同時新增了上千技能熟練度的獨木成林技能也丟在了一開始屠夫待的位置。
不出屠夫的意料,新增了上千技能熟練度的獨木成林技能,如今僅需要八秒鐘的時間,獨木苗就可以快速成長,而最終掉下來成為新的樹木的時間,也從一開始的五秒鐘縮短為只需要四秒鐘。
當然,除了樹枝開始往下掉的高度升到了三米之外,由樹枝衍生而成的新的樹木的數量,也從原來的四顆增加到了五顆。
樹枝垂向地面的過程中,確實對怪物具備一定的傷害輸出能力,更重要的是,這一個過程如果首當其衝地命中怪物,還會帶給怪物額外的眩暈狀態,不僅僅只有最初的限制效果。
“我勒個去,也許過第二百關就得著落在這個技能身上。”屠夫忍不住自言自語起來,長期戰鬥的敏感告訴屠夫這種直覺,但是遺憾的是,屠夫暫時無法腦補利用這個技能過第二百關的相關細節。
本來屠夫看了屬性面板,如今的獨木成林技能的有效作用時間是兩分鐘四十五秒,但是遭遇外力破壞的話,則可能實際的作用時間並沒有這麼長。
果然,屠夫丟了一個獨木成林技能的技能後,發現被第二百關的十二個怪物集體一