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。”
月嫂這會插嘴道:“對了,胖哥,我們副隊也有很多人到了一百五十級了,達到了轉生的標準,你看看什麼時候有空組織人手幫我們殺呢?”
屠夫想了想,說道:“行,你們就定在小隊對戰打完和團隊對戰組隊報名那天,由主隊派遣我和小妹還有垃圾學生一塊,幫你們全殺了。
對了,我那個憨厚老實的兄弟無情劍達到轉生條件了沒有?”
月嫂一聽屠夫提到無情劍,忍不住發自肺腑地笑了起來,說道:“呵呵,他啊,還差一級,不過估計等到後天就升到一百五十級了。”
屠夫點點頭,說道:“我勒個去,那就連帶他的一起殺了得了,現在,我們最好戰鬥準備,即將開啟小隊對戰了。”
實際上,小隊對戰,不確定性因素實在是太多,比如說對手的等級和實力、對手小隊的配合默契程度等,都是不確定性的因素,所以屠夫的事先安排完全是沒有任何針對性的,只是一個籠統和大概的思路罷了。
屠夫所在的小隊,相比較而言,還算是比較厲害的,畢竟除了貴妃醉酒、泣血杜鵑和屠夫本身之外,再也沒有任何一個轉生人,沒轉生的隊友,還都是已經或者差不多達到未轉的定級級別的人物。
就算是轉生人,屠夫、泣血杜鵑和貴妃醉酒,實力在轉生人裡面也是槓槓的。
從配合程度上來說,除了月嫂、泣血杜鵑和貴妃醉酒之外,其他全部來自於屠戮中隊,可以這麼說,整個東方陣營玩家軍團成立以來,就只有屠夫帶領的屠戮中隊組織過像模像樣的集體活動,配合度上,比起任何一支玩家小隊都要熟悉一些。
月嫂姑且不說了,畢竟他自己領著十隻守護,就如同一個標準小隊一般,泣血杜鵑和貴妃醉酒的單人遊戲素質,使得她們在任何隊伍裡,都能很快適應並配合起來。
戰鬥終於開打,第一場屠夫領著隊員們一個衝鋒就結束了戰鬥,貴妃醉酒甚至連單體的增幅狀態技能都沒有打完,屠夫就已經帶領大家結束了戰鬥。
以貴妃醉酒的操作實力,居然僅夠給大家打完全體增幅狀態技能,可以預見戰鬥結束得有多麼快。
第二場戰鬥、第三場戰鬥結束的依舊非常順利,屠夫的小隊也是越打士氣越盛,一看到所有的因素都像理想中的狀態發展,屠夫甚至膨脹到高聲吼道:“我勒個去,兄弟們加把勁,爭取半小時解決戰鬥。”
就連冷靜如泣血杜鵑的人,都被屠夫這種氣概所感染。
後面的兩場戰鬥,雖然結束得不如前三場戰鬥那麼迅捷,但是整體上花得時間並不是很多。
不到一個半小時的時間,屠夫所在的小隊就結束了所有的戰鬥,屠夫和貴妃醉酒一起去生命森林裡練級了。
331 再殺轉生鬼
屠夫和貴妃醉酒在生命森林殺了七八個小時的樣子,就分手。
昨天在生命森林殺了一天,貴妃醉酒撿起的爆出物賣掉,又給了屠夫兩千枚金幣。屠夫自然知道這是貴妃醉酒在補貼他,開什麼玩笑,在一個普通的練級區殺十幾個小時就能賺上兩千枚金幣,那遊戲工作室就不需要開發其他的業務模組了,直接練起幾個牛逼的號,狂刷練功區就好了。
但是每天都為同樣的事情同貴妃醉酒推諉扯皮,讓屠夫覺得很頭痛,反正貴妃醉酒也不在乎那兩千枚金幣,而屠夫自身因為最近學習技能和練習技能熟練度,消耗也是挺大的,也就半推半就地收下了貴妃醉酒的補貼。
屠夫和貴妃醉酒分手之後,屠夫自然是去豐都城地府,同其他的隊友匯合,準備幫天降雷妖和濟貧一生殺轉生鬼。
趕到地府的時候,屠夫錯愕地發現,不光是天降雷妖和濟貧一生在那裡,連胯下有大炮和小火星人居然也在。
屠夫錯愕地問道:“我勒個去,你們兩個咋也來了?殺轉生鬼的隊伍裡,這次喊上你們兩個了麼?”
小火星人笑嘻嘻地說道:“嘿嘿,胖哥,不是這樣的,我們來主要是瞅瞅時機,如果雷妖和濟貧的轉生鬼不是那麼變態,能夠很快就殺完,那麼我們兩個的就一起殺了。”
屠夫嚇了一大跳,皺著眉頭說道:“我勒個去,現在都快五點了,殺四個人的轉生鬼,恐怕時間不夠用啊。”
胯下有大炮立即說道:“行吧,胖哥,你放心好了,老闆和垃圾學生早跟我們兩個說好了,那就是主要看雷妖和濟貧的轉生鬼殺的速度如果足夠時間,就幫我們殺,我的優先順序排在小火星人的前面。
你不用皺著眉頭了,學生哥