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誰都明白。
但是哥們我偶像在中隊裡,毫無保留地指導大家的操作、遊戲技巧以及團隊戰法,這原本是違背遊戲工作室職業玩家的職業道德的,所以哥們我懇請大家要有做人最起碼的良知。
你們可以錄影,可以在私下的時間裡研究,但是嚴禁你們將咱們中隊內部訓練的情況在論壇上公佈,或者出售給其他的遊戲工作室或遊戲組織牟取商業利益,不然哥們我一定追究到底。”
“參謀長,你把咱們想成啥樣的人了啊?”
“就是啊,我們保證不會外傳的!”
“大家都不是傻子,誰好誰壞,該怎麼做事,還是明白的。”
……
大家七嘴八舌地回應了逍遙學生的話之後,站位反擊蟠青龍的戰鬥仍然在繼續。
忽然,豬哥孔明開口問道:“我暈,學生參謀長,我剛反應過來,你們遊戲工作室咋叫s&m遊戲工作室呢,很容易讓人產生誤解。”
逍遙學生一愣,隨即說道:“大爺的,這可把曾經是職業玩家的哥們我給問住了,哥們我還沒有進遊戲工作室,哪裡會知道啊。
這個問題,還是交給咱們的中隊長來回答吧。”
屠夫身上的肥
ou沒來由地顫抖了一下,隨即翻了一個白眼,說道:“我勒個去,垃圾學生,兄弟我建議你這個問題,等你進了遊戲工作室,直接去問為遊戲工作室命名的老闆,現在兄弟我也回答不了你。
現在,全部都給我老老實實站位反擊殺蟠青龍,都別廢話了。”
236 戰果卓著
236戰果卓著
屠夫關於站位反擊戰法的想法是很好的,但是屠戮中隊的成員同屠夫的接觸並不是很多,屠夫對屠戮中隊成員的瞭解程度也不深,因此效率一般。
之前很長一段時間,屠戮中隊的成員雖然已經瞭解了屠夫的戰法意圖,但是攻擊的時候,總會因為蟠青龍的速度太快而導致釋放的技能多數都放空。
屠夫沒有辦法,甚至想出了讓貴妃醉酒站出來,為大家講提前準備技能的技巧,可惜收效甚微。
蟠青龍似乎也意識到了這一點,在新戰場裡來回馳騁,如入無人之境,很快就讓屠戮中隊的陷阱有些入不敷出。
偵察連和所有獵人投放陷阱的速度,趕不上蟠青龍踩陷阱的速度,而蟠青龍踩碎的陷阱,命中率更是達到了史無前例的低的程度,氣得所有屠戮中�