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所事事的一姐,自然要找最美最強小城飯店裡唯一的玩家屠夫了,只見一姐問道:“***,死胖子,你說咱們花那麼大的本錢修建了一個角鬥場,就給苦行者職業七聖打上那麼兩場,雖然也賺了一點小錢,但是距離回本還差遠了,這就更別提為了修建這個角鬥場所消耗的人力和材料錢。
老孃始終覺得虧得慌,咋整啊?”
屠夫嘆了一口氣,說道:“我勒個去,老闆,心態放淡定一點,兄弟我始終覺得系統搞這麼大的飛機出來,始終都只是為了引出和推廣角鬥場這麼一個建築罷了。
或者這是一個新的遊戲玩法吧,不過對於遊戲趨勢這一方面的東西,兄弟我看得沒有小妹準,如果小妹在這裡就好了,她肯定能猜到更多的東西。”
一姐翻了個白眼,不滿地說道:“***,死胖子,問你也等於白問,吃那麼多,盡長肉不長腦子。”
屠夫徹底是欲哭無淚了,客觀一點還是要被一姐罵。
隨後一姐直接切換到駐地管理頻道里去,用同樣的問題去問泣血杜鵑。
泣血杜鵑淡淡地說道:“我暈了,必然會有新的玩法了,不然系統花費這麼大的精力,連苦行者職業七聖都出動了,圖個啥?”
就在一姐想要發揮打破沙鍋問到底的精神的時候。系統提示適時地響了起來,為一姐解惑了。
系統提示:
叮!角鬥場玩法正式啟動。
系統提示:
叮!東方陣營苦行者職業七聖在東方陣營玩家駐地最美最強小城中的角鬥場中的決鬥,帶給東方陣營玩家和西方陣營玩家無與倫比的衝擊,系統特開設角鬥場玩法。
當玩家之間存在深仇大恨時。為了規避無序的混戰,系統允許結仇的玩家不限等級、不限職業、不限陣營地向對方發出決戰申請。
每申請一次決戰,提出決戰的玩家需要向系統支付一枚金幣的服務費,若對手接受決戰邀約,則這一枚金幣直接歸系統所有;若對手不接受決戰邀約,這一枚金幣退還給發出挑戰者一半。
當被挑戰者接受決鬥邀約之後,決鬥場地由被挑戰者選擇。僅限於角鬥場,但是角鬥場所處城市可以選擇。
決鬥開始,發起決鬥者和接受挑戰者均有十五位免費邀請參觀決鬥的名額,決鬥開啟前未邀請,則視作放棄。
無論被挑戰者選擇的角鬥場位於哪一方陣營的任何城市,在發起決鬥者和被挑戰者所在的城市,以及角鬥場所在的城市,當決鬥開啟前十分鐘。系統均會發出參觀決鬥的彈窗邀約,收到彈窗邀約的玩家可以選擇觀看或不觀看決鬥。
若選擇觀看決鬥,則需要支付十枚銀幣一場的入場費。
當決鬥結束後。所有觀眾將會被踢回進入角鬥場之前的系統城市。
系統提示:
叮!角鬥場玩法開啟,參與決鬥的玩家,由發起決鬥者確定決鬥時間,被挑戰者確定決鬥地點。
系統將在決鬥時間開啟前十五分鐘將發起決鬥者和被挑戰者強行拉至已經確定的角鬥場中,發起決鬥者和被挑戰者擁有五分鐘的時間邀請自己的好友免費觀鬥,名額為每人總計可以免費邀請十五人觀看決鬥。
決鬥正式開啟前十分鐘,系統將會向發起決鬥者、被挑戰者和角鬥場所在的城市的玩家傳送彈窗邀約視窗,若不願意被彈窗邀約視窗打擾遊戲體驗,可以在控制面板中自行關閉彈窗提醒視窗。
決鬥開始後,必須等到一方投降認輸。或一方被殺死方可結束。
決鬥中無爆出裝備懲罰,但是經驗懲罰相當於玩家之間私鬥的十倍,請所有玩家在選擇決鬥或者選擇接受決鬥之前,充分考慮到決鬥的風險。
系統提示:
叮!角鬥場中獲得勝利的一方,無論是決鬥發起者亦或是被挑戰者,均將獲得五十枚銀幣的獎勵。以及失敗者損失經驗值的一半作為獎勵。
屠夫倒抽了一口冷氣,切換到最美最強小城駐地管理頻道里說道:“我勒個去,垃圾學生,東方陣營玩家軍團和西方陣營玩家軍團之間的混戰,沒有辦法繼續打下去了。”
逍遙學生不滿地說道:“大爺的,偶像,哥們我看到了,以後大家都玩個人決鬥了,跟她妹的西方世界中世紀時的騎士一樣,我們想要渾水摸魚的想法只能拋棄了,甚至是東方陣營玩家軍團和西方陣營玩家軍團都失去了存在的意義。
唉,哥們我還好一點,名不見經傳,但是偶像,你丫就不一樣了。好歹也是遊戲裡的名人,小心隨時隨地被人發