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道:“我暈,胖哥,如果我沒有記錯的話,你拿到的開天寶劍應該比很久以前公佈的開天寶劍的屬性不同,應該要低一點。”
屠夫錯愕了一下,問道:“我勒個去,什麼時候還有別的開天寶劍出來啊?”
大女幹商翻了一個白眼,不滿地說道:“我暈,第二次東西方陣營戰的時候,系統第一次出神器的介紹的時候,當時我把所有出現的神器的屬性都截圖了。”
屠夫不滿地說道:“我勒個去,不太可能吧,咋神器還有屬性不同呢?”
大女幹商直接不再說話,而是埋頭開始找起資料來。
沒多大一會,大女幹商就直接發出兩張截圖在當前頻道。
開天寶劍(東方陣營神器):近戰物理攻擊523628,基礎技能傷害813958,技能攻擊效果增幅200%,技能暴擊率提升200%,物理攻擊暴擊率提升200%,攻擊時撕裂傷口機率提升50%,攻擊時撕裂傷口傷害無視防禦固定為50點,撕裂傷口傷害持續時間60秒,追加技能攻擊力24,追加物理攻擊力24。裝備條件:等級120級以上,性別不限,職業不限修士、苦行者,裝備要求力量不低於201點,敏捷不低於201點,體力不低於121點,智力不低於150點。裝備自帶技能開天闢地。恆定傷害300點,恆定作用目標上限5個。
開天寶劍(東方陣營神器):近戰物理攻擊503608,基礎技能傷害803918,技能攻擊效果增幅200%。技能暴擊率提升200%,物理攻擊暴擊率提升200%,攻擊時撕裂傷口機率提升50%,攻擊時撕裂傷口傷害無視防禦固定為40點,撕裂傷口傷害持續時間60秒,追加技能攻擊力24,追加物理攻擊力24。裝備條件:等級不限。性別不限,職業限武士、會劍技的苦行者,裝備屬性要求不限。裝備自帶技能開天闢地,恆定傷害300點,恆定作用目標上限5個。可用一定道具對神器升級,但是升級成功機率低於%。
大家一看這兩件開天寶劍的屬性,立即就發現了屬性不一樣。
屠夫錯愕地說道:“我勒個去,還真有點不太一樣。死猴子,那把是我的?”
一姐翻了一個白眼,怒道:“奶奶的。什麼是你的?應該是那一把是老孃的!”
大女幹商無語地翻了翻白眼,不滿地說道:“我暈,還用得著問麼?下面那把,屬性稍微低一點的,是我們的。”
一姐有些擔憂地說道:“奶奶的,這樣的話,我們的這把開天寶劍不會賣不起價格吧?”
屠夫不屑地說道:“我勒個去,怎麼可能嘛。我們的攻擊傷害屬性也就是差了那麼十幾點,而且我們的開天寶劍根本就不用屬性要求,這一點可以彌補很多的不足啊。一定可以賣得更好。”
逍遙學生伸出兩個手指頭,捏住自己的下巴,反覆看了很久的兩把開天寶劍的屬性,這才凝重地說道:“單純的物理攻擊和技能攻擊少十幾點,其實問題不大,哥們我以職業玩家的眼光來看的話。攻擊時撕裂傷口傷害無視防禦固定為40點,這個比以前的那個少了10點,可能這個屬性的變化,更容易被高階玩家揪住。
大爺的,不過這好歹也是神器,咱們是賣方市場,講價的直接滾蛋,不行還有哥們我砸鍋賣鐵來做備胎。
當然了,哥們我偶像說的也有道理,問題是就怕是這次所有的神器都沒有了裝備的屬性要求了,如果是這樣的話,那麼這個變化的價值就大幅度縮水了,如果哥們我沒有記錯的話,那件修士的神器武器也沒有任何屬性要求。
大爺的,奸商,別犯怵了,抓緊時間把那啥修士的神器武器的屬性圖給發出來啊,這不是哥幾個都在幫你議價麼。”
大女幹商無奈地搖了搖頭,一邊將修士用的神器武器的屬性圖給發了出來。
毀滅神杖(東方陣營神器):近戰物理攻擊103118,基礎技能傷害12031318,技能攻擊效果增幅200%,技能暴擊率提升200%,技能攻擊時撕裂傷口機率提升60%,技能攻擊時撕裂傷口傷害無視技能防禦固定為50點,撕裂傷口傷害持續時間60秒,追加技能攻擊力24。裝備條件:等級不限,性別不限,職業限修士、苦行者,裝備屬性要求不限。裝備自帶技能毀天滅地,恆定傷害1500點,恆定作用目標上限20個。可用一定道具對神器升級,但是升級成功機率低於%。
看著毀滅神杖的屬性,逍遙學生口水都流了兩斤多,喃喃地說道:“大爺的,老闆,我要是你,換做這種級別的武器