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已經不知不覺過去了將近半分鐘。
在將近半分鐘的時間裡,將近一百來位西方陣營玩家軍團成員,拼命地攻擊四個越界過來的東方陣營玩家軍團成員,非但沒有形成任何戰果,反而付出了己方好幾名成員陣亡的代價。
顯然,這種僵持的局面並不是雙方願意看到的。
屠夫雖然只有一個人,但是卻迸發出不亞於千軍萬馬的氣勢。一個勁地朝西方陣營玩家軍團的包圍線壓縮過去,後面的三個屠戮中隊裡的成員也毫不猶豫地跟上,使得西方陣營玩家軍團的陣線不由自主地出現了一絲鬆動。
就在西方陣營玩家軍團想要把戰線重新固定在一開始的位置的時候。新的淡黃色的光暈再次覆蓋在屠夫身上尚未消失的淡黃色的光圈之上,同時群體治療的白色光暈閃現起來。
這回,西方陣營玩家軍團再也不敢有絲毫的輕視之心了,指揮官們拼命地喊叫起來,似乎是意識到了這塊陣地有可能在他們手中丟失,他們指揮起下屬來,更加地不遺餘力起來。
不過,屠戮中隊進入守護樂園的速度也因為這個變故,而臨時改變原計劃,速度提升了很多倍。
洶湧而至的屠戮中隊的成員。迫切要求屠夫以及其他先進入守護樂園的隊員將能夠容納自己屠戮中隊成員的空間擴大。
對於這個訴求,處在無敵狀態技能保護之中的屠夫,自然需要承擔起首要的責任來。
追隨著屠夫的腳步,屠戮中隊的偵察連和暗殺連,趁著武士連還沒有進來的空擋,如同一輛輛人形坦克。雖然人數上只是一個旗鼓相當,但是偵察連的人瞬間就調配好了自己應該扮演的角色,整個隊伍從容不迫地開始向包圍圈壓迫。
五分鐘不到的時間裡,西方陣營玩家就有了崩潰的跡象,因為整個屠戮中隊的全體成員已經全部壓?p�聳鼗だ衷暗贗肌?p雙方的參戰人數在這個瞬間發生了翻天覆地的變化,屠戮中隊原本由敵我比高達二十五比一瞬間調頭變成了四比一。
當人數比在二十五比一的時候,西方陣營玩家軍團負責守護守護樂園位於東西方陣營公共地圖的出入口的隊員就沒有辦法�