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卓越級怪物,最多能夠成長到史詩級一百四十級,當級別升到卓越一百八十級的時候,自動越階,越階之後等級自動降到史詩一百級。
唯有行者沙漠上的波ss——苦行僧是一個例外,它可以從傳說級一直成長到史詩級。
也就是說,苦行僧最高可能達到史詩級一百四十級,史詩級一百四十級的波ss,那就絕對不是屠夫的新屠戮中隊目前階段可以對付得了的波ss,就更別提屠夫和貴妃醉酒兩個人組成的隊伍了。
不過,起碼目前還不用擔心苦行僧,起碼還不到史詩級的地步,傳說級怪物升到史詩級怪物,中間還有一個卓越級的階段需要跨越呢。
但是有一點比較討厭,那就是苦行僧跟行者沙漠上的其他怪物不一樣,其他的行者沙漠上的怪物不會自相殘殺,但是苦行僧因為是人形怪,所以它會獵殺行者沙漠中的怪物。
雖然在玩家的對戰中,苦行僧表現得非常的仁慈。但是鬼才知道它對付行者沙漠上的其他怪物的時候,會不會也是這麼仁慈。
而且很早就傳聞剛刷出來的苦行僧等級就有傳說級一百六十級,但是實力卻只相當於傳說級一百二十級左右。
屠夫有的時候也在想,萬一哪天行者沙漠的怪物已經全部升階完成。那麼整個行者沙漠的適用級別,至少需要提升到轉生一百五十級以上,還不一定可以徹底搞定。
招呼了一下貴妃醉酒,屠夫說道:“進吧,我勒個去,這個鬼環境,還得呆上三個月的時間呢。但願週年慶系列活動的三個月的時間裡,這裡的怪物有了長足的成長,可以給我們爆出更多的東西來。”
貴妃醉酒笑道:“我暈,胖哥,這是必須的啊,就跟上次我們一樣地殺,以我的運氣,應該不難爆出好東西來。”
這次同屠夫第一次進入行者沙漠完全不一樣。第一次進入行者沙漠,屠夫走了很久,也沒有遇到一個怪物。但是這一次,屠夫和貴妃醉酒走進行者沙漠沒有多久,連一分鐘的時間都沒有走到,就發現了一個沙脊怪,可惜的是這個沙脊怪的等級並沒有想象中那麼高。
屠夫在貴妃醉酒的增益狀態技能的增持下,很快就滅了這隻沙脊怪,但是沙脊怪卻並沒有爆出稍微好一點的東西,甚至連一個銀幣都沒有爆出來,就更遑論金幣了,也僅僅是爆出了十幾枚銅幣罷了。
癟了癟嘴巴。屠夫不滿地說道:“我勒個去,出師不利啊。”
貴妃醉酒安慰道:“我暈,胖哥,彆著急啊,芝麻開花節節高嘛,後續會有很多很多的好東西的啊。”
屠夫無奈地點了點頭。說道:“我勒個去,但願如你所願吧。”
從第一個沙脊怪開始,屠夫和貴妃醉酒就拉開了漫長的在行者沙漠殺怪的序幕。
雖然在行者沙漠曾經殺了很久,但是如今再回行者沙漠,屠夫的感觸依舊不是很好。
滾燙的沙子,難覓蹤跡的行者沙漠的怪物,經常需要照顧自己的木靈珠的靈氣,還得不斷地使用三個木系職業控制技能,雖然屠夫的三個木系職業控制技能早就練到了無縫對接,但是這一次來行者沙漠,行者沙漠的怪物似乎額外的變態,倒不是實力提升得有多麼變態,也不是變態到多麼難殺,而是破壞屠夫木系職業控制技能的速度變得很快。
搞得屠夫想採用以前那種三個木系職業控制技能一丟,然後在木系職業控制技能提供的更加舒適的遊戲觀感的前提下,加大傷害輸出力度快速搞定行者沙漠裡的怪物的戰術不再適用起來。
因為雖然行者沙漠裡的怪物破壞木系職業控制技能的速度和效率提升,但是屠夫的三個木系職業控制技能依舊可以做到無縫對接,當初為了殺週年慶系列活動中的個人試煉任務裡的第二百關,屠夫已經將三個木系職業控制技能的技能熟練度相對而言練到了一個非常高的地步。
甚至有木系控制技能熟練度已經達到了掛機所能掛的最高熟練度五萬,再加上後續屠夫不斷在戰鬥中使用的,木系職業控制技能的熟練度早就超過了五萬以上。
為了追求殺怪的效率,再加上旁邊有一個東方陣營第一巫師貴妃醉酒協助,屠夫終於選擇改變了策略,至於短暫時間內出現了木系職業控制技能空擋,屠夫也懶得去管了,直接不斷地使用高殺傷的範圍技能,來對行者沙漠的怪物進行狂暴。
畢竟是轉生的人物,又穿戴了全套未轉生之前的裝備,連九級卓越之致命誘惑也都裝備上了,轉生附贈的屬性點,以及重新學會技能後,技能基礎屬性的增幅,再加上屠夫之前為了能殺過