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前有沒有了解過屠夫的荊棘叢生技能,在目前這個階段使用這種應對,無疑是最準確的選擇。
在跳上半空的途中,索菲亞已經開始讓嘴裡揉血藥了,這個細節一般人都很難發現,不過偏偏屠夫看到了。
獨木成林技能無論熟練度練到了多高,始終都還是有一點點時間才能發揮作用的,畢竟是從一棵樹苗長成一片森林。
所以屠夫並不著急,看著索菲亞往嘴裡揉血藥,屠夫心中很滿足。
這一個小小的細節,至少說明了索菲亞承受的陷陣狀態技能的反震足以給她帶來困惑,一方面表明了屠夫在第一次交鋒中佔據的優勢比較大,另外一個方面也說明了索菲亞的攻擊力絕對不會太低。
屠夫之所以不立刻攻擊。還任由索菲亞在半空中補血,一方面是由於屠夫在欣賞索菲亞半空加血的操作技巧,這個動作看起來簡單,但是真要做到這一點。還不是一般人能夠做到的。
畢竟戰士的凌空技能,也就是那麼不足半秒鐘的時間,在這半秒鐘的時間裡,能恰到好處地補血,同時又不影響技能的操作,實在是有些難能可貴。
另外一方面,屠夫也是在等待獨木成林技能發揮效果。只有當獨木成林技能發揮效果之後,屠夫才能根據獨木成林技能的效果,制訂進一步的戰鬥方案。
這一切,都是發生在電石火花之間的事情,雖然屠夫的思維轉得很快,已經至少轉換了好幾次策略,不過這幾次轉換,加起來都沒有超過一分鐘的時間。
果然。索菲亞還在半空中拼命往嘴巴里揉血藥的時候,忽然一道陰影撲面而來。
大驚失色的索菲亞,果斷地一甩腦袋。避開了迎頭一擊,但是陰影還是重重地砸在了她的肩膀上,將索菲亞直接從半空抽到了地面上。
屠夫忍不住讚歎起來,雖然表現出色的是他目前唯一的敵人。
在半空中被突然生長起來的樹枝抽中,能夠在千鈞一髮之際避開腦門,相當於避開了重點位置,保住了自己一條小命。
如果索菲亞在那千鈞一髮之際沒有這樣的應對,被屠夫的獨木成林技能的視覺效果中的樹枝砸中腦門,那絕對至少會進入三十秒鐘的眩暈狀態。
在屠夫這樣的高手面前,別說是三十秒鐘的眩暈狀態。哪怕是三秒鐘的眩暈狀態,都可以直接宣告戰鬥結束了。
欣賞歸欣賞,屠夫自然不會因為自己欣賞自己的對手,而在這一場決鬥之中放水輸掉決鬥,姑且不論還有海量的博彩資金在哪裡,單就是決鬥失敗後損失的經驗。屠夫覺得也是他不能承受之重。
因此,趁著索菲亞被獨木成林技能的樹枝擊中墜落地面,屠夫直接使用了苦行者職業的神技刀山火海技能,同時用技能熟練度已經遠遠超出五萬的袖裡乾坤技能予以增幅。
之所以使用神技刀山火海技能,主要是因為刀山火海技能是一個高殺傷的範圍技能,比起單體的苦行者職業技能而言,也許傷害值不算特別突出,但是覆蓋面積絕對是最寬廣的。
之前的戰鬥,索菲亞一次又一次地表現出戰鬥經驗的豐富與老到,使用單體技能,屠夫擔心又被索菲亞給避開了。
從之前的哪些細節來看,索菲亞本身就被屠夫的陷陣技能狀態反震受了不輕的傷害,使用跳躍技能時,雖然在半空中給自己加血,但是那麼短暫的時間,就被獨木成林技能的樹枝抽下來,相信頂多也就是灌了一瓶藥水罷了。
就算索菲亞直接用的是瞬間恢復生命值百分之五十的超級血藥,被獨木成林技能這麼一抽,血量鐵定也不是滿的,因此屠夫需要做的並不是瞬間將差距拉大並結果了索菲亞,而是控制住索菲亞,不給她任何再次補血的機會。
刀山火海技能果然起到了這個作用,索菲亞墜落地面之後,立即陷身於荊棘叢生技能和獨木成林技能的雙重圍困之中,本來她的手已經舉起來了,估計是要給自己加血,可惜被刀山火海技能接二連三地攻擊到,使得她始終都沒有辦法及時將藥瓶送到嘴巴里。
所謂是趁你病要你命,一旦涉及到戰鬥,屠夫僅有的那點憐香惜玉的心思早就跑到了九霄雲外去了,再說了,以索菲亞的體型和外觀,真的很難喚醒屠夫身上本來就不多的憐香惜玉的心思。
一點點小小的優勢,屠夫也會不由自主地將它放大。
看著索菲亞在刀山火海技能中搖擺不定,屠夫立即在如此短的間歇裡,黃泉有路技能和茅山火符術技能首尾相連地發射出去。
遺憾的是,雖然兩個單體技能都準確地命中索菲亞,但