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的猜測是不是準確的。
在行者沙漠上殺了這麼久。普通的行者沙漠上的怪物,自然不可能對屠夫和貴妃醉酒這樣的變態組和形成任何困擾。
從嚴格意義上來講,實際上貴妃醉酒和屠夫,隨著在行者沙漠上殺的時間的推移,面臨的困難是越來越小才對,雖然這點變化微弱到可以完全忽略不計。
因為根據行者沙漠上怪物的成長性設定,一般情況下,屠夫殺死一個怪物。這個怪物損失的經驗至少是相當於它三十天來自由成長的經驗值。
三十天下來,平均每個行者沙漠上的怪物至少都會被屠夫殺上一遍吧,雖然並不絕對。但是被屠夫殺死的怪物,在三十天內絕對難以補上他們的經驗值。
因此怪物的總體經驗值,因為有屠夫和貴妃醉酒在行者沙漠上持續不斷地殺怪,應該是一個趨近於降低的趨勢。
之所以直接將這個因素忽略不計,主要是因為行者沙漠實在是太大,屠夫和貴妃醉酒不殺怪,單純跑路,要將整個地圖跑一遍都差不多得花上一整天時間,假如說要將所有的怪物都殺一遍,不算上殺完怪物之後重新整理出來的。估計沒有三五天的時間也是搞不定的。
而且屠夫和貴妃醉酒兩個人的力量實際上確實單薄了一點,因此必然會有很大一部分的怪物沒有辦法涉及到,而屠夫和貴妃醉酒時時刻刻毫不鬆懈地殺怪行為,重複殺同一個或者同一部分因為殺完而重新重新整理出來的怪物的機率很大,比如說苦行僧。
這樣一來,屠夫和貴妃醉酒在行者沙漠上殺怪導致整體怪物實力縮減的因素。就可以完全忽略不計了。
如果屠夫和貴妃醉酒真的要發狠,將新屠戮中隊全體成員拉到行者沙漠,進行地毯式的清怪行動,殺上一個禮拜,這樣的話,行者沙漠的怪物在一週之後,整體實力絕對都會下降一級左右。
從最美最強小城角鬥場回來之後,整個行者沙漠上的怪物似乎是報復屠夫和貴妃醉酒一般,爆率居然直線劇下,按照回來之後殺了這麼久的爆率來看,估計一天下去,連第一天進入行者沙漠的收入都達不到。
本來行者沙漠的環境就惡劣,如今既得不到爆出物的保證,同時殺怪效率也沒有很明顯的提升,屠夫不由自主地開始變得有些狂暴和焦躁起來。
貴妃醉酒不得不頻繁地使用治療技能,也不管自己的治療技能是不是用得很必要,因為貴妃醉酒的想法很簡單,那就是透過治療的感覺效果來撫平屠夫心中的焦躁。
屠夫卻根本不領情,怒道:“我擦,胖妹,別老是加血,犯不上!這麼低階的巫師操作錯誤,不應該發生在你身上才對!”
貴妃醉酒也不做任何解釋,只是淡淡地說道:“我暈,胖哥,你彆著急上火啊,現在不爆什麼東西,是好事情,表示系統再給我們憋一個大的爆出物,指不定就是你的卓越級行者套裝呢。”
屠夫沒有好氣地說道:“我勒個去,現在兄弟我才不相信你說的這些呢,啥好東西嘛,全是垃圾!難道是我們回最美最強小城倒騰一次物品欄,將我們物品欄裡帶來運氣的東西給換掉了?不知不覺中換掉了?”
對於屠夫這種唯心的觀點,貴妃醉酒表示徹底的無語了。
好在屠夫自己調整過來了,主動說道:“我勒個去,胖妹,苦行僧快重新整理出來了,我們注意點,兄弟我想透過這次苦行僧來驗證一下關於兄弟我之前的猜測。”
難得屠夫主動找事情來分散焦躁的思緒,貴妃醉酒自然沒有不支援的道理,忙不迭地點頭。問道:“我暈,什麼是我可以做的或者需要注意的?”
屠夫一臉嚴肅地說道:“我勒個去,當兄弟我大致找出苦行僧的位置的時候,你呆在原地不要動就可以了。我怕你不小心觸動苦行僧的仇恨範圍,導致兄弟我對苦行僧的整體警戒的仇恨範圍不太清晰。”
貴妃醉酒點了點頭,立即挨向屠夫,距離屠夫更近了,這樣的話,兩個觸動苦行僧的仇恨範圍就大體重合了,不至於讓屠夫對仇恨範圍的判斷存在誤差。
短短半小時之後。屠夫和貴妃醉酒就發現了苦行僧的具體位置。
貴妃醉酒本來想要開始停住腳步,卻聽到屠夫直接說道:“我勒個去,已經測算清楚,確實苦行僧的警戒範圍、發動攻擊範圍都提升了十米以上,但是還不足十五米。”
貴妃醉酒錯愕地說道:“我暈,胖哥,你還沒有開始攻擊呢,苦行僧也沒有開始攻擊你啊。你咋知道的……”
屠夫不屑地冷笑一聲,說道:“經驗!我勒個去,給我狀態。兄弟我