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作者:進步青年

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第一卷 第一章 成為通緝犯!(初修)

這是您第二百次死亡……您的華山劍法減少一級,目前您所有武功全部為零,實戰一百萬。”隨著電腦合成的那美妙聲音響起,我再次從全真派門口的復活點復活。

記得剛進《網金》那會兒,經常被一些在別處受氣的玩家拿來洩憤。後來為了報仇,三個月以來我日以繼夜的打點消點學武功,沒錢就去殺人搶裝備賣,然後買藥打點消點學武功,四點一線的玩著這個遊戲,或者說被這個遊戲玩著。誰想到前兩天“一不小心”見到有一PLMM穿‘七彩霓裳’這樣華而不實的高階貨從我面前走過。而我很也“不小心”的用我那剛剛練成的八十級《奪命連環三仙劍》給了她一下將其秒殺,然後躲在一大樹後面靜靜等待被我秒殺後回來撿屍體的人。

PS:遊戲的不存在正統等級,每個人打死怪物後或者做完任務後都能得到一定的學習點數,然後玩家去自己的師傅那裡把點數換成武功。不同的條件學不同的武學,不過想學高深武學初級武學必須練到一定境界才可以。而且玩家的屬性還要夠高才可以。至於屬性問題所有玩家出生的屬性綜合點數都差不多,只是分佈方面有些不一樣。而且還有五點自由點數可以分配,加的地方不一樣,以後學武所得到的就不一樣。屬性有:臂力、悟性、根骨、福緣、定力、膽識、機敏。某些屬性可以透過修煉一些基本武學上升一點,某些則只可以憑運氣觸發幾個任務來增加那麼可憐的屬性

有人會問至於為什麼公司不設計一個按玩家身體能力而設體屬性的方法呢?這樣不是公平嗎?我的回答是!!那純屬放屁!公平?公你媽!?一個三十歲的人跟一個十歲的人玩一個遊戲如果按照對方的身體來分配;別的不說光臂力這一項孩子就差遠了,如果真這樣誰還玩這遊戲啊?別跟我說可以根據不同年齡設計不同的計算方式,俺不信那套。

PS:《網金》規定凡是死亡的人會產生一具屍體,而這具屍體上面會有那人死亡前的所有裝備以及物品。十分鐘之內除了屍體的主人外任何人撿不起屍體上的任何物品,如果十分鐘內主人沒有來撿屍體,那麼任何人都可以把屍體上的一切物品都撿走。

PS:關於《網金》的死亡懲罰則是,不論是被人或者NPC殺死都會自動減掉其最高武功的一級。

大約我在樹上等了七分鐘的時候小妞終於出現了,而且這次還帶了一少林和尚。要是問咱為啥知道這傢伙是少林的?嘿嘿……簡單啊~~只要認字誰都能看到這傢伙頭頂上那“少林派”三個大字,只是不知道這傢伙是少林派哪個禿驢的弟子而已。

看著這個個和尚一身藍照甲,頭頂狗皮帽,足登一雙狗皮靴。估計本領也應該不低。我仔細考慮了一下,如果要偷襲的話,成功率應該五五開才對,這時候我猶豫了!想起那女人屍體上的衣服,我又心動了。他奶奶的富貴險種求!拼了!大不了被他們掛掉!於是,在那豐厚的利益面前,我拋下了對失敗的擔憂,嘿嘿,寶貝美人,你的衣服是我的啦~~~~!

就在兩人剛剛從我樹下走過的時候咱發動攻擊了,一上來就是十成功力的奪命連環三仙劍,少林禿驢明顯想不到樹上有人,當他回身準備戰鬥的時候奪命連環三仙劍已經第二次劈到了他身上,而禿驢也非常配合的化作一到白光消失在天際了。在《網金》這款遊戲對武功的設定有很多種,其中內力是可以從一成到十成隨意調節,一成威力最小,消耗的內力最少,十成威力最大消耗的內力也最多,我目前四十級的基本內力,《紫霞功》用十成功力發招最多也就發招三次,內力就會消耗殆盡。

“哇哈哈哈哈……找個禿驢就想擺平老子~~~這下知道厲害了吧?”殺掉禿驢後我狂笑著逼向六神無主的PLMM。

“你、你、你別過來,我是《英雄城》的人,我老公叫不敗。”PLMM背靠著岩石一連驚慌失措的神情說道,同時還指了指頭上幫派的名字。PS:《網巾》所有幫派,門派,江湖外號,以及名字都頂在頭上,除了名字外其他不得隱藏。

聽到對方這麼一說我還真給嚇了一跳,英雄城是目前我們伺服器裡最大的幫派,不敗更是人如其名,江湖十大高手之一,華山十大高手之一,江湖幫派第一大幫,從出道以來不論是一對一還是一對多,從來沒有聽說其敗過。而眼前

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