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同然然等人互換了好友名片後,顧範騎著黑星往墓地深處探去。
頭頂烏雲層層疊疊地壓下來,能見度越來越低,加上一陣陣強勁的冷風吹得黑星不停搖晃,已經整個人伏在黑星背上的顧範好幾次想掉頭回去。
亡靈系生物中,除了為人熟知的骨龍,倒沒聽說有什麼會飛的厲害傢伙。當然,巫妖也是會飛的,不過真要死在巫妖手中,這趟也值了。這麼想著,顧範的膽子就大了不少,咬牙堅持了下來。
能見度低了之後,黑星一旦飛高了,顧範連地面的景象也看不清了。沒辦法,只能讓黑星不斷地放低高度。到最後,黑星只能貼著地面兩三米的高度飛行。這樣一來,新的問題出現了。
亡靈生物的感知能力不是很高,但兩三米的距離還是不成問題的。顧範過去之後,後面就會有一批一批的亡靈生物從地裡爬出來。剛開始還好,畢竟黑星的速度夠快,即使冒出一些骷髏弓箭手,它也射不到了。偶而出現的暗黑騎士還能跟在後面追上一陣,也很快被甩掉了。
隨著顧範不斷深入,怪物等級也在不斷升高,它們的感知能力也是越來越強。往往顧範還沒飛到,這些亡靈生物就已經從土裡爬出了半個身子。骷髏弓箭手的骨箭先是追著黑星的屁股射,最後就變成近距離的追射了。
捱了不少骨箭之後,顧範只能讓黑星拔高。這次他也不奢望能把墓地深處一片片的看過去了。剛才這一段路飛過來,顧範也摸清了一點情況。由於亡靈系生物的種類有限,而《雄風》的設計者似乎想把墓地設計為從低階怪物到超階怪物一層層遞增的練級打寶區,因此這裡的骷髏兵、骷髏弓箭手、暗黑騎士等常見的亡靈生物都被賦予了不同的等級。當然,低階和高階之間的名稱和裝備是完全不同的。
就拿骷髏弓箭手來說,顧範在前面遇到的第一批穿著破破爛爛鎧甲,行動緩慢,幾乎沒有什麼近戰能力。到最後顧範遇到的一批,一個個穿著完整的輕鎧甲,腰間還彆著一把長刀或者細劍,前後的實力可見一斑。
這些都表面,巫妖和骨龍之類的高階存在應該在墓地的更深處。只要直接往最裡面飛,應該就能見到這些傢伙。
可找到了又能怎麼辦,難道一個人就能幹掉它,這個顧範還真沒多考慮,此時的他只想找到一隻巫妖,找到巫妖就能找到神聖祭壇,也許不用動手就能完成任務。
前方傳來一陣高亢的吼聲,顧範感覺到身下的黑星忽然顫嗦了一下,透過精神交流,顧範也接受到了它的懼意。
這就是傳說中的龍威,沒想到骨龍還擁有這樣強大的龍威,讓身為魔界大門守護獸的黑星也恐懼至此。顧範忙不迭地讓黑星停了下來,望著龍吼傳來的方向,他不禁猶豫了。骨龍就在前面了,是不是繼續前進。嚴格說來,其實巫妖的品階比骨龍還要高一階,傳說中最厲害的亡靈生物便是龍巫妖。
現在骨龍出現了,巫妖出現的可能性也更大了。
顧範最後還是決定冒險一次。倒不是為了那個任務,畢竟獨臂鐵匠也沒有給出具體的時間限制,也就不急在一時。只不過人類特有的好奇心,讓顧範一心想要去看看,墓地深處到底還有些什麼東西。冒險,也是年輕人的特性和最愛。
龍吼在響了一陣之後就再沒出現,顧範賭它不會總是在空中亂飛,便讓黑星把飛行高度再次提高10米。顧範不怕找不到骨龍,黑星會告訴他那個讓它如此恐懼的傢伙在哪,所以看不到地面的情況他也不在意。他不知道骨龍的感知範圍是多少,飛得高一點,形勢不對逃命也容易一點。
黑星雖然對骨龍有一種本能的懼怕,但對顧範的命令卻能很好的執行。在確定骨龍就在下方後,顧範讓黑星一點一點地慢慢往下降,同時隨時準備用最快的速度逃命。
雙眼緊盯著地面,顧範先是模模糊糊地看到了一個白色的圓形…祭壇。對,應該就是一個祭壇,隨著距離的拉近,顧範更確定了,這讓他驚喜不已。
這期間,骨龍一直沒有出現,當高度降到十幾米的時候,顧範終於看清了這個祭壇的全貌。白骨,大大小小的白骨,組成了這個圓形的祭壇。祭壇中間豎立著一根巨型骨刺,高有五六米,如同一座白色尖踏。身上的一根骨刺就有一隻普通巨龍的高度,這生物生前該是怎樣龐然大物啊!!
先不管那是什麼生物,盡這根骨刺就夠讓人震撼了。顧範試著扔了個“探測術”過去,回過來的資訊是“物品等級過高,探測失敗”。顧範不信邪,又朝骨刺扔了個“鑑定術”過去,這次乾脆被告之此物品無法進行鑑定。