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到張奎他們的表情,不知道他們到底是為自己擔心還是暗暗偷著樂?

武器,身體的延伸。在格鬥遊戲的廣告詞裡,他們是這麼對武器下定義的。真不知道他們的廣告詞是花了多少時間想出來的,每一句話都恰到好處的點出了遊戲中最高的境界。

使用武器的格鬥與空手截然不同。有了武器之後,每個人的攻擊判定不再完全相同,而是隨著手中的武器變化。每種武器的標準姿勢也各自不同。比如可以選擇用弓箭類武器(包括長弓、短弓、弩箭等),便出現了射擊的攻擊方式,近身時也可以使用弓身和弓箭攻擊;用長槍類(包括騎士長槍、中國式的長槍、棍等)的武器時更是出現了各種中距離攻擊的姿勢,比如挑、刺等,近距離時它也有一套自己的用法;劍類的武器(包括西方的刺劍和闊劍、中國式的三尺劍、單刀、匕首等)則在所有的武器裡最短,但是它的攻擊速度卻最快,使用起來的花樣也最多。不過由於劍的標準姿勢實在太多,一般人很難學全用好。而且即使練全了,它的攻擊距離也比另外兩種型別的武器要短,所以使用劍的人數量很少。有了武器之後還取消了破防這個空手格鬥時最容易被利用的判定。人手裡拿著武器時絕對不會像空手時那樣,身體被電腦強制麻痺。

這種種判定的改變,使有武器和無武器戰鬥之間的差距相當大,這也是印度人想在武器上放手一搏的原因。

林風這一次的對手就是他早已想見識一番的“天才少年”科西。WFCG是業餘玩家們的天堂,一個玩家如果想從業餘走入職業,那他除了參加職業隊訓練營之外,還可以選擇參加WFCG地區預選賽這條道路。它那業餘玩家與職業玩家同場較量的比賽方式給了真正技術高超的業餘玩家們戰勝職業好手的機會,林風的ID劍客正是在WFCG中一戰成名。科西也是從WFCG打拼出來的業餘玩家。在前年的WFCG比賽中,他一路闖關,擊敗了眾多職業玩家,雖然最後進入四強時被南拉(東南亞聯賽第二,印度和東南亞幾國組織的是東南亞聯賽)擊敗,但是他的名字也被傳誦一時。只不過與劍客的來去匆匆不同,他隨即便現身宣佈加入印度K。T。R戰隊。

與上場比賽相比,也許人們對著場比賽有著更多的期待。都是從業餘玩家中走出來的天才,都是參加WFCG嶄露頭角,究竟哪個比較強?

在眾人的期待中,科西進入了賽場,他選擇的武器是古印度式的長刀(槍類),身上的衣服也換成了與長刀相配合的鎧甲(無防禦力,只是好看用)。林風則仍然選擇了他最習慣的中國劍,一身儒衫飄飄,仿如古代的劍俠再現。

“比賽開始。”隨著裁判的聲音落下,第二場比賽開始。

陳茹芸目不轉睛的盯著轉播的賽場,緊張的抓住身邊方茵的手問:“他能贏嗎?誰見過劍客用武器的?”

方茵還沒來得及回答,被女朋友拽過來看劍客比賽的小P就介面道:“劍客嘛!他既然叫劍客,當然用劍很厲害嘍。”小P的話卻沒有引起應有的議論,因為這時候比賽開始了,眾人的注意力已經完全被比賽所吸引。

科西利用自己武器在長度和攻擊距離上的優勢首先開始了進攻。運刀從林風頭部左上方斜斜向右劈下——正是長刀的標準用法之一:斜劈。他看到林風用劍,所以可以放心的使用這種速度比較慢而威力比較大的中距離攻擊招式。

林風不願意和用長刀的對手在中距離上較量,對於對方的強攻他採取了暫時退避的策略。向後一躍脫離對手的攻擊範圍,林風開始利用自己的反應能力保持與對手之間的距離。劈、刺、砍、挑……科西竭盡全力的揮舞著手中的長刀,試圖將林風逼入一個角落。但是林風的反應卻實在太快,他總能利用衝刺或者突然變向的技術擺脫科西的壓制——能做到這一點絕不簡單,不但要有快速的反應和精確的判斷,而且對場地大小的把握也必須準確無誤。

全模擬格鬥遊戲對體能(與體力的概念不同)是有規定的,尤其是在手上有武器的時候。遊戲的設計人員將武器的重量列入了考慮的範圍,長時間的揮舞武器會使你感覺到武器的重量增加,攻擊判定時間延長。科西對這一點也很清楚,在強攻不果而又無法將林風逼進角落的情況下,他開始考慮防守。

剛才連續的進攻已經或多或少的消除了科西的緊張情緒,對林風的進攻他也不再像剛開場時那樣感到恐懼。畢竟他用的是長刀,在攻擊範圍上有優勢,防守的時候也能有效的利用它和對手保持比較遠的距離,何況有武器的戰鬥是沒有破防這種說法的。雖然進攻沒有能夠起到科西

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