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就行了。
“除了他的銀刺犀甲沒辦法升級外,我能夠讓他身上所有的裝備都加上生命屬性。嘿嘿,這下子,起碼可以讓小王子的生命值翻個一、兩翻。”
調皮小王子眼睛一亮,拉住小矮胖就朝他的工作室裡衝去。
調皮小王子的生命值,已經是《夢靈》中最高的了,再翻個一、兩翻,就是火麒麟也咬不動他。
生命寶石可以給裝備附加百分之五的生命值,生命恢復速度每秒提高二點,再加上調皮小王子裝備升級,生命值翻一倍也不是難題。
望著調皮小王子和小矮胖的背影,眾人一起笑了起來。
有了調皮小王子這頭大血牛,昨晚不是我的威脅就沒有那麼大了,如果無溟能在國戰之前出關,那就更妙了。
在《夢靈》的國戰系統中,玩家在對另外一個國家發出宣戰通告以後,對方可以有三天的準備時間。
國戰期間,屬於國家的每一個玩家都將成為國家的戰士,如果玩家不線上,那麼系統會將這玩家的遊戲人物託管,NPC和玩家人物戰死之後,就會被傳送出戰場。
託管的玩家和未託管的玩家,戰死後隨機掉出身上裝備的一件裝備,扣除當前經驗以及等級一級,而NPC死亡之後,就不能復活了。
戰敗的一方,所有玩家等級會集體掉一到五級不等,而戰勝國則是全體國民升對方掉的等級。
這個升級的等級,是看兩個國家參戰的戰力之比。
如果兩個國家戰力相等,那麼等級的獎勵和懲罰是三級。
如果戰力比相差在一比二以下,那麼以少勝多的話,會得到四級的獎勵;以多勝少的話,則會得到兩級的獎勵。
如果戰力比相差一比二以上,那麼以少勝多的話,會得到五級的獎勵;以多勝少的話,就只能得到一級的獎勵。
“我們因為人數上的差距,只能選擇在首都一決勝負了,只有依靠狂風之城的防禦力量,我們才有可能打一場漂亮的勝戰。
“呵呵,想要攻下十萬人守衛的狂風之城,沒有五十萬以上的玩家,那是休想!”風霜血雨簡單地將《夢靈》國戰系統說了一遍之後,笑著對眾人說道。
如果算算狂風和獨尊天下戰力之比的話,二者大概是一比