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剛感嘆完,突然收到葉葉舞輕風私聊。
葉葉舞輕風:“你別生氣,我在安慰她,其實我就算知道她找機關師,也不會隨便透漏你會。我會先告訴你她在找機關師,然後由你決定。”
李維心情大好,笑著回道:“真乖,親親。”
葉葉舞輕風瞬間臉色紅紅,動作也變得不自然起來。
真是個單純的丫頭,開開玩笑就這樣,不過單純好啊,越單純越好。李維笑著開始修補石牆。
首先要加固的是城門洞,李維每發動一次石牆技能,便有一塊石料貼在土牆上,替換掉原來的土方。
見他進入工作,神話狂就在旁邊陪著,聊天解悶。
“那是誰呀?怎麼神話的團長還圍在身邊侍候?”圍觀的玩家們議論紛紛。
神話狂也不嫌沒面子,依舊笑得很爽朗,不斷和認識的人打招呼。
這就是神話狂的氣度。
同樣是工作室的老大,他和永恆傳說完全是兩種人。
永恆傳說善於分配,總能第一時間就想出某樣東西派什麼用場,在他那裡真的就是一張衛生紙也有它的用處。他的分配方案精細到誰都挑不出毛病來。
永恆傳說總是用利益把所有人都團結在一起,讓這個小團體為了更大的利益努力。
神話狂則不同,分配利益的時候大大咧咧,只分大頭,剩下的誰多誰少的,他不管那些。
他能給人的更多的是情感上的東西,信任,重視。
在永恆傭兵團就像進了私營單位,效率第一,一切都透著那麼股子緊張勁。
神話傭兵團就像進了個大家庭,兄弟姐妹一大堆,說說笑笑,磕磕絆絆,很輕鬆的氛圍。
兩種不同的行為方式造就兩個不同風格的工作室,永恆就像一臺精密的機器,隊裡雖然沒有什麼高技術的人才,卻是最穩定的工作室。
神話有著最多的人才,隊伍裡從來就不缺高手。
這時城外已經沒有玩家,能跑回來的已經都跑回來,未逃回的一小部分人遠遠的跑開,脫離戰場。
城門被一百多近戰職業玩家堵得嚴嚴實實,城樓上面的牧師玩家不停地把攻防狀態加到下面人員身上。
門洞裡的近戰職業不住道謝:“謝謝啦,謝謝MM。“
玩家們一派其樂融融的團結景象。
城內已經只有四萬玩家,城外卻還有七八萬亡靈大軍。
比起剛才那道戰線,玩家們唯一多出來的憑仗就是那堵三米高的土牆。
外面的亡靈軍團已經集合完畢,準備攻城。
首先它們的攻擊目標就是城門,亡靈將軍長槍一指,騎兵團開始衝鋒。
玩家們中的騎士和戰士職業緊緊地堵在城門洞裡,城樓上有牧師不斷地往下加血,土牆上有遠端職業往下攻擊。
附近所有的火力都對準城門洞開火,亡靈騎士衝上多少死多少,卻半步都不能前進。
玩家們大喜:“要是亡靈軍隊一直這樣的話,守住就太輕鬆了。”
可惜好景不長。見到攻擊不奏效,亡靈騎士們不再猛攻城門,後面的隊伍向兩邊散開,開始砍附近的城牆。
但是城門附近已經被李維首先加固,所以刀劍砍上去除了冒點火星外,並沒有其它效果。
亡靈將軍在思考了一會後,決定全軍進攻,長槍一指,所有亡靈排著方隊往上衝。
亡靈隊伍中竟然也有祭祀,不停地給前面的部隊加攻防狀態。
亡靈弓箭手搶步上前,舉起弓箭和城牆上的玩家們對射。
亡靈法師把一團又一團的綠色法球丟上城牆,有好幾處還出現了會群攻的30級亡靈法師,每一次攻擊都給牆上的玩家帶來不少麻煩。
亡靈戰士和騎士,盜賊,則衝到城牆近前,用刀劍猛砍城牆。城牆只是一座三米高的土牆,在刀劍攻擊下嘩嘩往下掉土。
在這些黑色的隊伍中,突然出現了一批白色骷髏兵,原來是亡靈召喚師召來的。
這些亡靈召喚師召來的都是骷髏弓箭手,對著牆上不停地射箭。
這些箭支並不能對玩家們造成多大傷害,卻一次又一次打斷法師的吟唱和牧師的治癒。城牆上的所有人都被拖入戰鬥狀態,生命值和魔法值恢復速度降到非戰鬥狀態的十分之一。
亡靈大軍全軍進攻,形勢馬上變得緊張起來。
玩家們知道,雖然現在還能抵擋得住,可是並不能堅持多長時間。等到土牆被亡