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原因很簡單,遊戲公司會在後面調控,他不可能讓大家全極品裝備。如果大家全極品的話,那極品也就不是極品了,遊戲玩的就是個差距。
遊戲公司怎麼樣調控呢?
舉個例子說,現在很多玩家都可以做25級武器,但白銀武器卻只有寥寥幾件,其它製出來的全是青銅階的。這也是現在青銅器大減價的原因。
打造裝備是有機率的,比如用黃金礦石打造,百分之一機率出黃金裝備,百分之七十機率出白銀裝備,百分之百機率出青銅裝備。就是說用礦石打造裝備,必出兩等級以下顏色的裝備,百分之七十可能出低一級顏色的裝備,百分之一可能出同級裝備。
遊戲公司調控很簡單,他只需要把出極品的機率縮小就可以了,或者乾脆直接設定每天最多能出幾件極品。
玩家投進去黃金礦石,出來的卻是青銅裝備,會以為自己運氣不好。卻從沒想過運氣不好的每天有多少人。就是靠著絕大多數運氣不好的人,才有極少數的幾個玩家打出極品裝備。
當然了,玩家也不會考慮大多數人的問題,只要自己能成為那個極少數打出極品裝備的人就行了。
李維不是一個經濟學家,但玩了這麼多年遊戲,遊戲公司的那點經濟策略,也看個七七八八了。
第三十三章PK
小山是個礦場,到處都是採礦的玩家。
李維感慨:想當年俺剛玩遊戲的時候,也曾經是個勤勞的採礦工人,無產階級隊伍中的一員。
現在已經墮落到了騎士一級,每天就是砍砍殺殺的。為遊戲裡腐朽沒落的帝國王朝添磚加瓦,保衛的是那些剝削廣大勞動人民的貪官汙吏,和貴族老爺們稱兄道弟。鎮壓的都是窮得連肉都沒有的骨頭架子,真正的無產階級。
在外面露天地方只能挖一些普通的銅礦石,高階銀礦石,金礦石,水晶,玉石這些值錢的東西都在礦洞裡。產這些高階礦石的洞都很小,很窄,容不下多少人。
這個就是遊戲策劃的聰明主意。想挖好礦就得搶地盤,搶地盤就會打架,打架就得吃藥,吃藥就可以促進玩家的消費。雖然不能增加GDP,卻可以提高玩家的消費水平,消費水平提高了,說明玩家的生活水平也提高了。
一路上見了好幾個礦洞,都被公會的人佔著。雖然這些公會都還沒有成立傭兵團,沒有得到系統大神的承認,都屬於黑社會性質的,屬於非法團體。可是他們把名字都頂在腦袋上,一擺溜同樣名字打頭的馬甲,還是很能嚇退不少人的。
上山如果順大路走的話,要繞多半個圈子,三人決定走直線。走直線就要從別人的地盤上過,雖然沒有得到系統的承認,但那些人認為是自己的地盤。
崖下有個礦洞前邊有三十多個玩家,紅名字的有十幾個,都在那裡挖礦。不用問,這肯定是和別人搶礦殺人了。每主動殺死一個玩家會有一點罪惡值,兩小時紅名時間。
“這是我們公會的地盤,路過的繞道,挖礦的滾。再往前走爺就不客氣了。”見三人走近,有一個頭上頂著輝煌名字的玩家就開始吆喝。
“我日!”不急的風大怒,跳下馬,張嘴就開始吟唱。
“別,”李維立馬攔住他,“你傻啊?白名你也攻擊?紅名了你連城都進不了。”
“那怎麼辦,這傻B罵我們。”不急的風問。
要李維一個人遇到這種情況,該幹什麼幹什麼,根本懶得搭理他們,直接從中間就過去了,誰敢打他一個正當防衛砍掉。可是不急的風這傢伙脾氣暴躁,現在惱羞成怒,不出這口氣是不會走了。
“打紅名,看他們還不還手。MM加狀態。”李維說。白名字玩家殺死紅名字玩家,不計罪惡值。
牧師MM收起馬,一聲不吭地給二人加攻防。
“暈,你想一鍋端啊?”不急的風驚訝地問。
“廢話。你要打的。怕了?”李維說。
“怕啥,打就打唄。你可夠狠的。”不急的風說。
那群玩家見三人停下語聊,都警惕地朝這邊望過來。
“草,想打架啊?還加狀態!加你MB啊。”離我們近的那個輝煌玩家對著牧師破口大罵。
李維扭頭一看,牧師MM眼圈紅紅的,被人罵了心裡不好受。“這群王八蛋,對女孩子有這麼說話的嗎?”
“風跟我上,MM照顧好自己。“說完就往人群中衝。
李維這人其實挺狠的,只是平常不願意和人多計較。不打是不打,要打就給他們個狠的