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又慢,還沒跑到命名跟前就被射死了。命名現在動都不用動了,邊打怪邊用採集術,沒有人搶怪到也痛快。可總是重複同一個動作命名漸漸感到不耐煩了,這在此時,命名的採集術升到了高階,本身也升到了十級,系統提示命名可以選擇職業了。
第六章 不情願的得寵
更新時間:2008…7…26 13:27:15 字數:2426
命名興高采烈的跑到村長旁邊,問什麼地方可以選擇職業。村長和藹的告訴他,村裡沒有這項功能,要到城鎮裡才行。
那怎麼到城鎮裡呢?村長更加和藹的告訴命名,在上次的浩劫當中,村裡的傳送陣出了問題,不能用了,這個村已經與世隔絕了!
命名差點當場崩潰,老是一個人在這裡自己玩有什麼意思?我要見世面!突然想起,不是讓我尋找晶石嗎?不讓我出去怎麼找晶石?
於是命名找到了黃藥師,黃藥師一臉高深狀:“你不是還有別人任務沒有完成嗎?”
命名無語,一塊宅基地可是要50金幣!現在遊戲時間都兩個月了才攢了800多銅錢,這要到什麼時候才能完成?一塊地皮50金幣,兩塊地皮100金幣,100金幣等於100萬銅板……
命名正小聲嘀咕著,村長走了過來,一臉驚奇狀:“小兄弟,你上次不是說要蓋一座自己的家和一座衰神廟嗎?不需要100金幣呀!”
“噢!那需要多少錢?難道買兩塊有優惠?就算優惠我也買不起呀!”
“優惠到是沒有,不過衰神廟是神廟,我們已經夠衰的了,也不怕更衰,在這裡建衰神廟到沒問題。神廟建造要兩塊地皮才夠,不過建神廟我們是不敢賺錢的,作為神廟的建造者,小兄弟你保要象徵性的出點錢,承惠一百文錢就可以了。”
聽到這裡,命名殺人的心思都有了,“那你上次不早說?”
村長裝作一副很委屈的樣子說:“你上次又沒問我蓋神廟買地皮需要多少錢。”
“是這樣嗎?”
村長拼命的點著頭。
命名仔細一想,好像是自己上次問了建神廟要怎麼辦,村長說要先買地皮,自己還以為和買宅基地一樣的價錢,所以就沒問下去,誰曾想。。。。。。。
命名無奈地問道,“那除了地皮以外,建衰神廟還需要什麼東西呢?”
村長笑呵呵地說:“東西到也不多,泥胚500塊、普通白樺木10根,百年白樺木一根。”
“百年白樺木是用來幹什麼的?到那裡去找?”
“當然是用來做大梁用的。你到白樺林深處,有一個地方只長了一棵大樹,那就是百年樹精了,殺了他你就能的到百年白樺木。”
命名想,總算要打BOSS了,這可要好好準備一下了。從第6級起,命名的屬性點就沒有再加過了,原打算留到轉職後在加的,現在就不必留著了。
目前還有20點自由屬性點,命名現在不算裝備的屬性是,力量、體質都是11點,智力5點,敏捷9點,耐力15點。想了一下樹精的速度慢,敏捷就先不加了;衰神之氣息這麼酷的技能不用也太可惜了,加了5點智力,現在MP是50,可一使用一次衰神之氣息了;又加了10點的力量和5點的體質。這樣一來命名的基本屬性是力量:21,智力10,體質16,敏捷9,耐力15,好歹也有205點血了,攻擊也有七、八十了。
生活技能現在有大師級挖礦術、高階採集術、中級探礦術、初級的一大堆,有鑄造術、製藥術、釀酒術、廚藝、縫紉術、訓獸術、鑑定術,還有那個不會用的陣法。
命名又打造了十筒箭,買了二十顆小補血藥(不是不想買大的,實在是因為這裡只有小補血藥),往樹林出發了。
屬性點上去了,殺怪也就容易多了,樹精三、四箭就殺死一個,命名有些後悔沒有早些加屬性點了。為了節省箭支,命名改用刀砍,反正現在樹精對命名的傷害可以忽略不計,走一會兒就恢復回來了。
走著走著命名突然想起剛學會的初級訓獸術,像樹精這樣行動遲緩的東西正好用來練習訓獸術。
於是先把一個樹精打的只剩一層血皮了,然後拼命的用開了訓獸術,好在命名的耐力高(生活技能消耗的是體力,耐力高低決定了體力的高低),在用了快半個小時的訓獸術後,訓獸成功了,同時訓獸術也升到了中級。
命名心想,雖說樹精的速度慢了些,可有總比沒有強。走上前去想撫摸一下樹精,不想樹精卻不給面子,一枝條