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行攻擊,而另一個守衛卻被他擋在了被攻擊守衛的身後。這樣以來,葉豐所受到的攻擊就少了一半還要多。葉豐攻擊速度要比寶藏守衛快上一倍,也就是說葉豐攻擊寶藏守衛2次,守衛才會反擊一次,但是有時因為葉豐的重擊有一定機率的擊暈效果,所以被攻擊到的次數就更少了。當這位鬱悶的寶藏守衛大哥掛掉的時候,屍體都像被砸碎的石頭一樣,散落一地。
“草,真的什麼都不給,你那怕給我點經驗也算沒叫我白殺呀!”葉豐抱怨著又衝向了另一個寶藏守衛。這次就更容易對付了,利用砍一劍挪一步的四象步輕鬆就解決了它。這樣一來葉豐也算是找到了殺這種怪物的最佳辦法。因為每次都是兩隻怪物,所以葉豐每次都先衝過去引活他們,然後跳斬,再利用它們眩暈的這段時間集中火力幹掉一個,然後就利用玩傳奇時學會的四象步纏鬥死另一隻怪物,幾乎沒有在費什麼血瓶,一直殺了半個多小時,竟然還沒有走到通道的盡頭。
又殺殺走走的過去了半個小時前面終於出現了一扇鏽跡斑斑的鐵門。葉豐直接點選鐵門,那鐵門竟然一陣白光閃動。
藏寶之門氣血5000防禦30無攻擊,反彈傷害機率50%反彈傷害程度10%
靠,不用勘察術,鐵門的屬性就自動彈了出來。葉豐也是一愣“難道這就是最後的BOSS?不會吧,雖然皮很厚,可一點攻擊都沒有,只要我的血瓶夠多,磨也磨死它了。”
葉豐邊YY邊衝了上去。由於鐵門只有30的防禦,葉豐130多的攻擊還是可以破防的。不過要是換成別人的話,估計就吐血不止了,不但破不了防,自己的血還被震的嘩嘩的掉,換誰誰不暈呀?不過葉豐也不好過,攻擊高了被反震的傷害就高,平均2次會反震他一回,而兩次的傷害幾乎和鐵門反震一次的傷害持平,這讓葉豐差點噴血。也就是說不算藏寶鐵門自動回血的話,葉豐要砍碎他就要消耗掉總血量為5000的血瓶。葉豐身上只有3組不到的血瓶,每一組20。而每一瓶的血量只可以恢復200的血,這樣算了,砍完這個破鐵門,葉豐的血瓶也就所剩無幾了。每組50金幣,3組那就是150金呀,葉豐不吐血行嗎?
雖然這樣,葉豐也不能放棄了,畢竟鐵門後的寶藏是讓人無比期盼的。誰也說不好裡面到底有什麼?葉豐做著他�