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E、別讓敵人輕易地搶到礦

敵人得到的資源就是你失去的資源,要不停的騷擾對手,打擊他的分礦。最大限度的減緩他的生產能力。

F、要儘量維持攻勢

要記住,你是在為勝利而戰!一旦將敵人壓制就把資源都用在進攻上,源源不斷的進攻,不要給敵人喘息和復興的機會,要從頭到尾一直把他壓住,直至死亡(他死亡)。

G、進攻時像蘇聯入侵阿富汗,巨石擊卵,牛刀殺雞,減小自己的損失。

H、注意時刻升級

再沒有其他戰略遊戲能讓我體會到升級的必要了。而ZERG尤其是,一定不要忘記給自己的戰鬥單位升級!然後是Zerg的戰術層面。

現在我們來談談戰術方面的問題,首先應該記住,無論是進攻還是防守,我們都要掌握好加入戰鬥的時機,蟲子的耐久度很低所以通常在戰鬥中決定勝負只在一瞬。能夠把握住最有利的瞬間就能取得永恆的勝利。然後我們可以看一下建造順序,正確的建造順序是非常重要的,沒有人會等你把所有的東西都造好後才來進攻,不要在戰鬥水平還沒有完全發揮出來之前就被擊潰了。先讓四個Drone去採礦,派那個Overlord四周轉轉,(如果對手是人類,不要走太遠,如果對手是蟲子或者神族則可以任意遨遊)礦一到50就造工人,工人造到7個時,等一等,攢足150礦後拿一個工人去變一個SpawningPool然後再造一個工人,等到有100礦時造一個Overlord,然後就是造工人,等造到第12個時,用它變一個Extractor,造6個Zergling,拿兩個工人去採氣,造兩個工人去變防禦同時造一個Overlord。再造Zergling與一個工人變一個Hatchery接著造HydraliskDen造工人採礦,升級基地。升級後造Queen‘sNest與Spire去佔一個礦採氣,為大量造飛龍做準備,同時升級Overlord的速度。在這期間能有一兩次進攻,如果能取得較大優勢就可把升級之類省去,以擴大優勢為第一目標。之後飛龍與飛蟹將成為進攻的主力,要注意應該先取對手的小基地,到最後再碰大的。如在進攻期間發生大會戰,空軍損失很大時可大力製造Hydralisk在對手恢復戰力之前全軍出動將其一舉消滅。

再來說說Zerg的各兵種的用法:

士兵們,我真想親吻你們,但是,還是讓我親吻這代表你們全體的軍旗吧!---拿破崙

1Zergling:主要用於偵察,造一些埋在資源附近,主要路口,自己的基地外圍。可以隨時掌握對方的行動。由於價格很低亦是很好的應急兵種,還可在敵人的防禦形成之前用其發起大規模突襲。通常來說,1個Zergling對一個機槍兵,Zergling佔優勢,所以如果加入戰鬥時機得當(比如先埋在地下,等到敵人在正上方再出來)效果也會不錯(對付神族計程車兵就不要了)。將它雜在Hydralisk中,可使攻擊力加倍。

2Lurker:不錯的兵種,少造一點用於防守。

3Hydralisk:最好的陸軍兵種,也是Zerg的招牌兵種,又對空;又對地,價效比很高,速度也不錯,可以不斷地造。這種東西無論是在戰鬥前期還是決戰都是很有用的力量。記住除拼死猛攻之外任何時候,基地內部都應該有兩組Hydra以保證安全。以它為空降師(2-4對)襲敵後方,可收奇效。小心心靈閃電和蟲炮。'特別推薦'3Ultralisk:真是經打呀!速度也不慢,BW裡很有用處,SC裡就別造了,慢慢等著;是攻堅的精兵,小心黑暗執政官。

4Defiler:蟲組的究極兵種;以蠶食同胞來補給魔法;太酷了;要好好掌握。(隆重推薦)

5Scourge:其實也很費(Gas),對神族航空母艦比較好用,對大戰時最好混在Dovourer裡用。這樣Dovourer可以吸引敵方注意力。

6Mutalisk:是最能體現Zerg速度的兵種,不過太沒用了,勸你別造。

7Guardian:差不多是攻破人類防禦體系的唯一方法,六隻足矣。

8queen:絕妙的偵察兵種,視野廣速度快又可以用寄生。要是搶到人類的基地還能造出自爆來,是必備之物,不須多造,迂迴用Broodling襲擊敵人工兵,還是非常不錯的。

9Dovourer:一個令人矛盾的兵種,作為蟲族

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