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昨天是他們三個等不到我,所以就一起下了線,不然平常格子和戰神肯定有一個線上的,不像我和戰歌那麼懶,一點也不怎麼關心組織。
玲瓏魚很快的就把事情說了一遍,沒有想到這麼短的時間,公平世界就又出了兩件大事,現在所有人都在談論這三大事件。
第一個事件自然就是魔獸有核心的事情,可以遇想到以後給玩家多大的變化了,要是吃到一個好的核心,屬性增長不少的話,完全可以挑戰比自己級別高不少的玩家了。而且以後評價一個人的實力主要是裝備、寵物和吃掉多少魔獸的核心來衡量了。
第二個事件就是黑土城被別人攻佔下來了,這是我們玄武大陸十大城市中最後一個才被玩家攻佔下來的城市。十大幫派中的在黑土建幫的“一統天下”曾經攻打了不下十次,也沒有攻打下來,所以現在讓另一個幫派打了下來,看來他們幫派在十大幫派中的排名可能很快就不保了。而這個攻打下黑土城的幫派才是我們吃驚的,竟然是夜雨蕭蕭的問天。看著旁人低頭沉思的樣子,我們各有所想。她真的成功了,我為她高興,但也為她失落。
第三個事件也是最大的,一開始是由一個玩家的一片帖子引起的,他說在接到一個隱藏任務的時候,是帶著一個工匠去天水湖旁邊的一個小村子,因為那個小村子沒有鐵匠。但是中途和他一起出城的NPC人員被怪物打死了,他以為回去在從新接一回任務就可以了,或者頂多工接不到了,誰知道不光是如此,那個鐵匠竟然消失了。也就是說那個NPC他——死亡了。之後這個帖子的點選率每天百萬的增加著。
而第二天遊戲開發者和十大公司不得不對外做出解釋,這是真實的,遊戲中的怪物和NPC其實只要進化,都會擁有智慧,他們也會和我們一樣,擁有生老病死,擁有一樣的不確定性,而且遊戲中的一切都是交給一個大的母主體機和附屬的六個子主體機負責的,沒有人能更改遊戲中的一切,除了遊戲中的銀行的管理,遊戲工作者將任憑著七個主機的自動進化,不會在干涉的。(當然,或者也可以說是十的公司不能對公平世界在做任何的改動了)
對於這個重磅炸彈,有人抱怨說可能會出現問題,有人喜歡說這才是真正的遊戲,脫離了人的管理,也有其他大公司和政要們指責的,因為一開始設計的時候就把遊戲定的太過中國化了,讓其他國家的人很不適應,現在又直接交給幾個主機管理,一旦出現問題將如何如何的。但不管如何,玩公平世界的人不僅沒有減少,世界各地反而有更多的玩家加入了進來。
而我們這些玩家當然不會關心那些,我們只對四個字感到了震撼,生、老、病、死,這些在真實生活中我們必須面對的問題,現在那些NPC竟然也需要面對了,而我們在這裡卻超脫了,全然不會有這些事情的折磨,這?還公平麼?當想著遊戲中的一個小女孩,上次和她接任務的時候是活潑可愛,下一次就有可能在遊戲中永遠消失,我們不得不震撼了,這樣一來,我們玩家在這裡不老不病,成了絕對的主宰,那些NPC如果不在城中的話,不光是怪獸,就連我們也可以“殺。”死他們,讓他們永遠消失在這個遊戲中了,雖然有人說不管他們在怎麼有智慧,也是遊戲中的億萬資料之中的一個資料吧了,但一個活生生的“人”,就因為你的關係而永遠消失,這是我們永遠也沒有想過的,以後的遊戲,我們會更加的以生活中的常識與道理去面對了。
看著蓋亞眼中的神采,我不禁想到,這個遊戲其實就是另一個世界,而我們這些外來的不老不死的怪物們,在他們的眼中是什麼呢?擁有了智慧的他們也一樣在困惑吧。
格子也同時發現了另一個事情,這些我們的傭兵和城裡的NPC們,可以換裝備和帶藥品了,也難怪,我們死一次就會掉一級,而他們就會永遠消失了,在苛刻他們的功能就太沒有公平性可言了。格子立刻把手中能找到的最好的裝備都先給這50個傭兵穿上,給他們裝滿了藥,這50個人可是我們的最強資本啊,以後掛一次就該少一個了,怎麼能不心疼。然後是我們銀山的衛兵,也全都裝備整齊起來,同樣也是藥滿身,這一下可就花了我們兄弟盟不少的錢財了。但……這是絕對值得的,因為傳出這個事件後,所有守衛的價格立刻升高了10倍以上,到現在還是沒有的挑了呢。
但看著蓋亞那些人有些溼潤的眼睛,我覺得還不夠,他們還沒有明白他們以後要冒的危險,該如何讓他們更好的武裝起自己來呢?我想到了一個人——乾坤手。
離比武大會還有十天的時間,所有的人都去升級去了